Trang chủ Tin tức Nhà xuất bản Cổng 3 của Baldur nghĩ rằng các nhà phát triển nên trở thành cướp biển để dọn dẹp hành động của Bioware

Nhà xuất bản Cổng 3 của Baldur nghĩ rằng các nhà phát triển nên trở thành cướp biển để dọn dẹp hành động của Bioware

Feb 18,2025 Tác giả: Allison

Nhà xuất bản Cổng 3 của Baldur nghĩ rằng các nhà phát triển nên trở thành cướp biển để dọn dẹp hành động của Bioware

Việc sa thải gần đây tại Bioware, nhà phát triển của Dragon Age: The Veilguard , đã châm ngòi cho các cuộc trò chuyện rộng hơn về tình trạng hiện tại của ngành công nghiệp game. Giám đốc xuất bản của Larian Studios, Michael Daus, đã cân nhắc trên phương tiện truyền thông xã hội, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc định giá nhân viên và giữ lãnh đạo chịu trách nhiệm cho việc sa thải ngành công nghiệp.

Daus lập luận rằng việc sa thải nhóm đáng kể giữa hoặc sau các dự án là có thể tránh được. Ông nhấn mạnh vai trò quan trọng của việc duy trì kiến ​​thức thể chế cho các dự án trong tương lai. Trong khi thừa nhận những áp lực tài chính đôi khi cần "cắt giảm chất béo", ông đặt câu hỏi về hiệu quả quá mức mà các tập đoàn lớn theo đuổi, cho thấy nó thường không cần thiết. Việc cắt giảm chi phí tích cực này, ông chỉ ra, đặc biệt có vấn đề khi không kết hợp với thành công nhất quán. Layoffs, ông kết luận, là một biện pháp có độ phân giải quyết liệt, cuối cùng.

Daus nhấn mạnh một lỗ hổng cơ bản: Các chiến lược của quản lý cấp trên thường dẫn đến nhiều nhân viên cơ sở nhất chịu gánh nặng của hậu quả. Anh ta sử dụng sự tương tự của một con tàu cướp biển, nơi thuyền trưởng sẽ là người đầu tiên bị ném xuống biển trong thời kỳ khủng hoảng. Ông đề nghị ngành công nghiệp game nên áp dụng một cách tiếp cận có trách nhiệm hơn, ít cutthroat hơn đối với quản lý.

Bài viết mới nhất

26

2025-08

Lời Tiên Tri Thảm Họa Năm 2025 Của Manga Nhật Bản Khơi Dậy Nỗi Sợ Du Lịch Và Hủy Chuyến

https://img.hroop.com/uploads/31/6830473a04f32.webp

Trong những tuần gần đây, một bộ manga trước đây ít được biết đến đã thu hút sự chú ý rộng rãi ở Nhật Bản và hơn thế nữa. Trong “Tương Lai Tôi Đã Thấy”, tác giả Ryo Tatsuki dự đoán một thảm họa thiên

Tác giả: AllisonĐọc:2

26

2025-08

Làm Chủ Việc Câu Cá trong Once Human: Hướng Dẫn Tối Ưu để Thành Công

https://img.hroop.com/uploads/17/6813466a30301.webp

Once Human là một trò chơi đa người chơi thế giới mở đầy cuốn hút, lấy bối cảnh trong một khung cảnh hậu tận thế. Giữa những trận chiến căng thẳng với các con trùm trên toàn server, câu cá mang lại mộ

Tác giả: AllisonĐọc:1

11

2025-08

Đội hình Avengers mới được công bố cho Doomsday và Secret Wars

https://img.hroop.com/uploads/30/173991602967b502fd5d086.jpg

MCU đã trải qua những thay đổi lớn kể từ Avengers: Endgame, hiện tại không có đội Avengers nào hoạt động. Các anh hùng mới nổi đang bước lên để lấp đầy khoảng trống do Iron Man và Captain America để l

Tác giả: AllisonĐọc:1

10

2025-08

Mô phỏng Nấu ăn Đa người chơi Ra mắt Beta Kín với Hương vị Toàn cầu

https://img.hroop.com/uploads/76/682b9c307d976.webp

SubaGames đã khởi động beta kín cho Cooking Battles, một mô phỏng nấu ăn đa người chơi hấp dẫn. Trò chơi tập trung vào những cuộc đối đầu ẩm thực gay cấn, gợi lên cảm giác hồi hộp khi thi đấu trên Mas

Tác giả: AllisonĐọc:3