Son haftalarda, daha önce pek bilinmeyen bir manga Japonya’da ve ötesinde geniş ilgi çekti. “Gördüğüm Gelecek” adlı eserde, yazar Ryo Tatsuki, Temmuz 2025’te Japonya’yı vuran katastrofik bir doğal afe
Yazar: AllisonOkuma:2
Dragon Age: The VeilGuard geliştiricisi BioWare'deki son işten çıkarmalar, oyun endüstrisinin mevcut durumu hakkında daha geniş konuşmalara yol açtı. Larian Studios'un yayın direktörü Michael Daus, sosyal medyaya ağırlık verdi, çalışanlara değer vermenin ve liderliği endüstri işten çıkarmalarından sorumlu tutmanın önemini vurguladı.
DAUS, projeler arasında veya sonra önemli ekip işten çıkarılmalarının önlenebilir olduğunu savunuyor. Gelecekteki projeler için kurumsal bilgiyi korumanın kritik rolünü vurgulamaktadır. Bazen "yağın kesilmesini" gerektiren finansal baskıları kabul ederken, büyük şirketlerin izlediği aşırı verimliliği sorgulayarak genellikle gereksiz olduğunu öne sürüyor. Bu agresif maliyet düşürme, tutarlı bir başarı ile birleşmediğinde özellikle sorunlu. Sonuç olarak işten çıkarmalar, sert, son resort önlemidir.
DAUS temel bir kusuru vurgular: Üst yönetimin stratejileri genellikle sonuçların yükünü taşıyan en genç çalışanlara yol açar. Kaptanın kriz zamanlarında denize atılacağı bir korsan gemisinin benzetmesini kullanıyor. Oyun endüstrisinin yönetime daha sorumlu, daha az kıyasıya bir yaklaşım benimsemesi gerektiğini öne sürüyor.