NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco selvaggiamente popolare Marvel Rivals, ha annunciato licenziamenti che incidono sul suo team di progettazione con sede a Seattle per "motivi organizzativi". La notizia è arrivata durante la notte quando Thaddeus Sasser, direttore del gioco di Marvel Rivals, ha condiviso LinkedIn che lui e la sua squadra sono stati lasciati andare.
Nel suo post, Sasser ha espresso la sua confusione e frustrazione per l'industria, affermando: "Questa è un settore così strano. Il mio team stellare e talentuoso ha appena contribuito a svolgere un nuovo franchising incredibilmente di successo in Marvel Rivals per i giochi di NetEase ... e sono stati semplicemente licenziati! Oh bene! I tempi sono duri dappertutto - andiamo a trovare questi nuovi incredibili lavori, perché abbiamo tutti bisogno di mangiare?
L'annuncio ha scatenato un'ondata di shock e rabbia all'interno della comunità di sviluppo dei videogiochi, soprattutto considerando il successo esplosivo dei rivali Marvel. Lo sparatutto Hero Free-to-Play ha accumulato oltre 20 milioni di download dal suo lancio a dicembre e ha ottenuto numeri di giocatori simultanei di picco significativi su Steam.
Il profilo di LinkedIn di Sasser evidenzia che il suo team è stato determinante nella progettazione di giochi e livelli, fornendo "guida, strategia e direzione del design negli ultimi due anni".
In una dichiarazione a IGN, NetEase ha confermato i licenziamenti ma non ha rivelato il numero di dipendenti interessati. La società ha dichiarato: "Di recente abbiamo preso la difficile decisione di adattare la struttura del team di sviluppo della Marvel per ragioni organizzative e di ottimizzare l'efficienza di sviluppo per il gioco. Ciò ha comportato una riduzione di un team di progetta
Nonostante i licenziamenti, NetEase ha sottolineato che i tagli non avrebbero avuto un impatto sul supporto continuo ai rivali Marvel. Il team di sviluppo principale, guidato dal produttore principale Weicong Wu e dal direttore creativo del gioco Guangyun Chen a Guangzhou, in Cina, rimane pienamente impegnato nel gioco. NetEase ha rassicurato i fan, dicendo: "Vogliamo rassicurare la nostra base di fan che il team di sviluppo principale per i rivali Marvel ... rimane pienamente impegnata a offrire un'esperienza eccezionale. Stiamo investendo di più, non meno, nell'evoluzione e nella crescita di questo gioco. Siamo entusiasti di fornire nuovi personaggi di supereroi, mappe, caratteristiche e contenuti per garantire un'esperienza di servizio dal vivo per la nostra base mondiale."
Questa mossa fa parte di una tendenza più ampia di licenziamenti a NetEase, che ha ridimensionato i suoi investimenti all'estero. La società ha chiuso diversi studi negli Stati Uniti e in Giappone, tra cui Visions of Mana Developer Ouka Studios. A novembre, Worlds Untold, guidato dall'allume Mass Effect Mac Walters, ha annunciato una pausa nelle operazioni a seguito di una divisione con NetEase. Inoltre, a gennaio, NetEase Cut Braps con Jar of Sparks, fondato da Halo e Destiny 2 Jerry Hook nel 2022.