Çılgınca popüler oyun Marvel Rivals'ın arkasındaki geliştirici olan Netease, “organizasyonel nedenlerden” dolayı Seattle merkezli tasarım ekibini etkileyen işten çıkarmalar duyurdu. Marvel Rivals oyun direktörü Thaddeus Sasser, LinkedIn'de kendisinin ve ekibinin bırakıldığını paylaştığında haberler bir gecede kırıldı.
Görevinde Sasser, “Bu çok garip bir endüstri. Yetenekli, yetenekli ekibim, netase oyunları için Marvel rakiplerinde inanılmaz başarılı bir yeni franchise sunmaya yardımcı oldu ve her yerde zorlayıcıydı, çünkü bu inanılmaz insanları yeni işler bulalım, çünkü hepimiz yemek, çünkü hepimiz ihtiyaç duyuyoruz, çünkü hepimiz ihtiyaç duyuyoruz, çünkü”
Duyuru, özellikle Marvel rakiplerinin patlayıcı başarısı göz önüne alındığında, video oyunu geliştirme topluluğunda bir şok ve öfke dalgası yarattı. Oynaması ücretsiz kahraman atıcı, Aralık ayında lansmanından bu yana 20 milyondan fazla indirme topladı ve Steam'de önemli zirve eşzamanlı oyuncu sayıları elde etti.
Sasser'in LinkedIn profili, ekibinin oyun ve seviye tasarımında etkili olduğunu ve “son birkaç yıldır rehberlik, strateji ve tasarım yönü” sağladığını vurgular.
IGN'ye yaptığı açıklamada, Netease işten çıkarmaları doğruladı, ancak etkilenen çalışanların sayısını açıklamadı. Şirket, “Son zamanlarda Marvel Rivals'ın geliştirme ekibi yapısını örgütsel nedenlerle ayarlamak ve oyun için geliştirme verimliliğini optimize etmek için zor karar verdik. Bu, Seattle'da Marvel rakiplerini destekleyen daha büyük bir küresel tasarım fonksiyonunun bir parçası olan bir tasarım ekibinin azaltılmasına neden oldu. Etkilenenlerin sıkı çalışmasını ve bağlılığını takdir ediyoruz.
İşten çıkarmalara rağmen Netease, kesintilerin Marvel rakipleri için devam eden desteği etkilemeyeceğini vurguladı. Baş yapımcı Weicong Wu ve Guangzhou, Guangzhou'daki Game Creative Director Guangyun Chen liderliğindeki birincil geliştirme ekibi oyuna tamamen bağlı kalıyor. Netease hayranlarına, “Marvel rakipleri için çekirdek geliştirme ekibinin ... olağanüstü bir deneyim sunmaya tamamen bağlı kaldığına dair güvence altına almak istiyoruz. Bu oyunun evrimi ve büyümesine daha az değil, daha az değil, dünya çapında oyuncu tabanı için etkileşimli bir canlı hizmet deneyimi sağlamak için heyecan duyuyoruz.”
Bu hareket, denizaşırı yatırımlarını geri alan Netease'deki daha geniş bir işten çıkarma eğiliminin bir parçasıdır. Şirket, ABD ve Japonya'da mana geliştiricisi Ouka Studios'un vizyonları da dahil olmak üzere çeşitli stüdyoyu kapattı. Kasım ayında, Mass Effect mezunu Mac Mac Walters liderliğindeki Worlds Untold, Netease ile bir bölünmenin ardından operasyonlarda bir duraklama duyurdu. Buna ek olarak, Ocak ayında Netease, 2022'de Halo ve Destiny 2 Veteran Jerry Hook tarafından kurulan Jar of Sparks ile bağları kesti.