Netease, nhà phát triển đằng sau trò chơi cực kỳ nổi tiếng Marvel Rivals, đã tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle vì lý do tổ chức. Tin tức đã vỡ qua đêm khi Thaddeus Sasser, giám đốc trò chơi cho các đối thủ của Marvel, chia sẻ trên LinkedIn rằng anh và nhóm của anh đã buông tay.
Trong bài đăng của mình, Sasser bày tỏ sự nhầm lẫn và thất vọng về ngành công nghiệp, nói rằng, Đây là một ngành công nghiệp kỳ lạ. Đội ngũ tuyệt vời, tài năng của tôi chỉ giúp cung cấp một nhượng quyền mới cực kỳ thành công trong các đối thủ của Marvel cho các trò chơi Netease ... và chỉ cần ăn hết mọi thứ.
Thông báo đã gây ra một làn sóng sốc và tức giận trong cộng đồng phát triển trò chơi video, đặc biệt là xem xét thành công bùng nổ của các đối thủ Marvel. Người bắn anh hùng miễn phí đã chơi đã tích lũy hơn 20 triệu lượt tải xuống kể từ khi ra mắt vào tháng 12 và đã đạt được số lượng người chơi đồng thời đỉnh cao đáng kể trên Steam.
Hồ sơ LinkedIn của Sasser nhấn mạnh rằng nhóm của anh ấy là công cụ thiết kế trò chơi và cấp độ, cung cấp hướng dẫn, chiến lược và định hướng thiết kế trong vài năm qua.
Trong một tuyên bố với IGN, Netease đã xác nhận việc sa thải nhưng không tiết lộ số lượng nhân viên bị ảnh hưởng. Công ty đã tuyên bố, gần đây chúng tôi đã đưa ra quyết định khó khăn để điều chỉnh cấu trúc nhóm phát triển của Marvel của đối thủ vì lý do tổ chức và để tối ưu hóa hiệu quả phát triển cho trò chơi. Điều này dẫn đến việc giảm một nhóm thiết kế dựa trên Seattle, một phần của chức năng thiết kế toàn cầu lớn hơn trong việc hỗ trợ cho các đối thủ của họ.
Mặc dù sa thải, NetEase nhấn mạnh rằng việc cắt giảm sẽ không ảnh hưởng đến sự hỗ trợ liên tục cho các đối thủ của Marvel. Nhóm phát triển chính, dẫn đầu bởi nhà sản xuất chính Weicong Wu và giám đốc sáng tạo trò chơi Guangyun Chen ở Quảng Châu, Trung Quốc, vẫn hoàn toàn cam kết với trò chơi. Netease trấn an người hâm mộ, nói rằng, chúng tôi muốn trấn an cơ sở người hâm mộ của mình rằng nhóm phát triển cốt lõi cho các đối thủ Marvel ... vẫn hoàn toàn cam kết mang lại trải nghiệm đặc biệt. Chúng tôi đang đầu tư nhiều hơn, không ít hơn vào sự phát triển và tăng trưởng của trò chơi này.
Động thái này là một phần của xu hướng sa thải rộng hơn tại Netease, vốn đang thu nhỏ lại các khoản đầu tư ở nước ngoài. Công ty đã đóng cửa một số hãng phim ở Mỹ và Nhật Bản, bao gồm tầm nhìn của nhà phát triển Mana Ouka Studios. Vào tháng 11, Worlds Untold, được dẫn dắt bởi Mass Effect Affic Mac Walters, đã tuyên bố tạm dừng trong các hoạt động sau khi chia tay với Netease. Ngoài ra, vào tháng 1, Netease đã cắt mối quan hệ với bình tia lửa, được thành lập bởi Halo và Destiny 2 Cựu chiến binh Jerry Hook vào năm 2022.