Ang NetEase, ang nag-develop sa likod ng wildly tanyag na mga karibal ng Marvel na Marvel, ay inihayag ang mga layoff na nakakaapekto sa koponan ng disenyo na nakabase sa Seattle dahil sa "mga dahilan ng organisasyon." Ang balita ay sumira nang magdamag nang si Thaddeus Sasser, ang director ng laro para sa Marvel Rivals, ay nagbahagi sa LinkedIn na siya at ang kanyang koponan ay pinakawalan.
Sa kanyang post, ipinahayag ni Sasser ang kanyang pagkalito at pagkabigo tungkol sa industriya, na nagsasabi, "Ito ay tulad ng isang kakatwang industriya. Ang aking stellar, may talento na koponan ay nakatulong lamang na maghatid ng isang hindi kapani -paniwalang matagumpay na bagong prangkisa sa mga karibal ng Marvel para sa mga laro ng Netease ... at natanggal lamang! Oh maayos! Ang mga oras ay matigas sa lahat - hahanapin natin ang mga hindi kapani -paniwalang mga taong bagong trabaho, dahil lahat tayo ay kailangang kumain, tama?: D"
Ang pag -anunsyo ay nagdulot ng isang alon ng pagkabigla at galit sa loob ng komunidad ng pag -unlad ng video, lalo na isinasaalang -alang ang paputok na tagumpay ng mga karibal ng Marvel. Ang free-to-play hero tagabaril ay nakakuha ng higit sa 20 milyong mga pag-download mula noong paglulunsad nito noong Disyembre at nakamit ang makabuluhang rurok na kasabay na mga numero ng manlalaro sa Steam.
Ang profile ng LinkedIn ni Sasser ay nagtatampok na ang kanyang koponan ay nakatulong sa disenyo ng laro at antas, na nagbibigay ng "gabay, diskarte, at direksyon ng disenyo sa nakaraang ilang taon."
Sa isang pahayag sa IGN, kinumpirma ni NetEase ang mga paglaho ngunit hindi ibunyag ang bilang ng mga apektadong empleyado. Sinabi ng kumpanya, "Kamakailan lamang ay gumawa kami ng mahirap na desisyon na ayusin ang istraktura ng koponan ng pag -unlad ng karibal ng Marvel para sa mga kadahilanang pang -organisasyon at upang ma -optimize ang kahusayan sa pag -unlad para sa laro. Nagresulta ito sa isang pagbawas ng isang koponan ng disenyo na nakabase sa Seattle na bahagi ng isang mas malaking pandaigdigang pag -andar ng disenyo bilang suporta sa kanila ng mga karibal.
Sa kabila ng mga paglaho, binigyang diin ng NetEase na ang mga pagbawas ay hindi makakaapekto sa patuloy na suporta para sa mga karibal ng Marvel. Ang pangunahing pangkat ng pag -unlad, na pinamumunuan ng tagagawa ng lead na si Weicong Wu at direktor ng malikhaing laro na si Guangyun Chen sa Guangzhou, China, ay nananatiling ganap na nakatuon sa laro. Tiniyak ng NetEase ang mga tagahanga, na nagsasabing, "Nais naming matiyak na ang aming fanbase na ang pangunahing koponan ng pag -unlad para sa mga karibal ng Marvel ... ay nananatiling ganap na nakatuon sa paghahatid ng isang pambihirang karanasan. Kami ay namumuhunan nang higit pa, hindi mas mababa, sa ebolusyon at paglaki ng larong ito. Kami ay nasasabik na maghatid ng mga bagong character na super, mga mapa, tampok, at nilalaman upang matiyak ang isang nakakaakit na karanasan sa serbisyo para sa aming pandaigdigang base, base.
Ang hakbang na ito ay bahagi ng isang mas malawak na takbo ng mga paglaho sa NetEase, na kung saan ay nai -scale ang mga pamumuhunan sa ibang bansa. Ang kumpanya ay nagsara ng ilang mga studio sa US at Japan, kabilang ang mga pangitain ng mana developer na Ouka Studios. Noong Nobyembre, ang Worlds Untold, na pinangunahan ng Mass Effect Alum Mac Walters, ay inihayag ng isang pag -pause sa mga operasyon kasunod ng isang split na may netease. Bilang karagdagan, noong Enero, ang NetEase ay pinutol ang mga relasyon sa Jar of Sparks, na itinatag ng Halo at Destiny 2 na beterano na si Jerry Hook noong 2022.