Gli esperti tecnologici di Digital Foundry hanno svelato le specifiche tecnologiche finali per Nintendo Switch 2, evidenziando una preoccupazione significativa per quanto riguarda l'impatto della funzionalità GameChat sulle risorse del sistema. Secondo quanto riferito, gli sviluppatori sono preoccupati di come questa funzione potrebbe influire sulle prestazioni complessive della console.
Durante Nintendo Direct del mese scorso, Nintendo ha introdotto la funzionalità GameChat di Switch 2, che viene attivata premendo il pulsante C sul nuovo Joy-Con. Questa funzione consente ai giocatori di guardarsi a vicenda giocando gli stessi o diversi giochi e, con l'aiuto di una fotocamera, persino vedersi. Il microfono incorporato garantisce una comunicazione affidabile indipendentemente dagli ambienti di gioco dei giocatori. Il menu di chat del pulsante C è progettato per essere una funzione multiplayer all-in-one, segnando potenzialmente l'iniziativa online di maggior successo di Nintendo da decenni.
Digital Foundry ha osservato che Nintendo fornisce agli sviluppatori uno strumento di test GameChat che simula la latenza API e le mancate cache L3, consentendo agli sviluppatori di testare l'impatto della funzionalità senza aver bisogno di sessioni di GameChat attive. Ciò solleva domande sul fatto che GameChat influisca sulle prestazioni del gioco per gli utenti finali. Se le risorse GameChat rientrano nell'allocazione del sistema, non dovrebbe avere un impatto sulle prestazioni. Tuttavia, la fornitura di strumenti di emulazione di GameChat suggerisce che potrebbe esserci un successo delle prestazioni che gli sviluppatori devono tenere conto.
Come ha affermato Digital Foundry, "saremo interessati a vedere come GameChat possa (o non può) influire sulle prestazioni del gioco in quanto sembra essere un'area di preoccupazione per gli sviluppatori". Il vero impatto non sarà noto fino al rilascio di Switch 2 il 5 giugno.
Nel frattempo, Digital Foundry ha rivelato le specifiche tecnologiche finali di Switch 2. Switch 2 ha una prenotazione del sistema di memoria di 3 GB, lasciando disponibile 9 GB per i giochi. In confronto, l'interruttore originale ha una prenotazione del sistema di memoria da 0,8 GB e 3,2 GB disponibili per i giochi. Ciò indica che una parte sostanziale delle risorse di Switch 2 è riservata per l'uso del sistema, come è comune con tutte le console.
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Lo switch 2 presenta uno schermo LCD di gamma di gamma di colore largo 7,9 pollici in grado di produrre a 1080p (1920x1080). Questo è un aggiornamento significativo dalla schermata da 6,2 pollici dello switch originale, dalla schermata da 7 pollici di Switch OLED e dalla schermata da 5,5 pollici di Switch Lite. Inoltre, supporta HDR10 e VRR fino a 120 Hz, consentendo i giochi di funzionare fino a 120 fps se supportati.
Quando è stato ancorato, Switch 2 può giocare in 4K (3840x2160) a 60fps o 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Queste grafiche migliorate sono facilitate da un "processore personalizzato realizzato da Nvidia".
Per uno sguardo completo alle specifiche di Switch 2, l'analisi dettagliata di Digital Foundry è altamente raccomandata.