Eksperci technologii w Digital Foundry zaprezentowali końcowe specyfikacje techniczne dla Nintendo Switch 2, co podkreśla znaczący problem dotyczący wpływu funkcji GameChat na zasoby systemowe. Podobno deweloperzy martwią się, w jaki sposób ta funkcja może wpłynąć na ogólną wydajność konsoli.
Podczas zeszłego miesiąca Nintendo Direct Nintendo wprowadziło funkcję GameChat Switch 2, która jest aktywowana poprzez naciśnięcie przycisku C na nowym Joy-Con. Ta funkcja pozwala graczom oglądać się nawzajem grając w te same lub różne gry, a przy pomocy aparatu nawet się widzi. Wbudowany mikrofon zapewnia niezawodną komunikację niezależnie od środowisk gier graczy. Menu czatu przycisku C zostało zaprojektowane tak, aby było funkcją wieloosobową, potencjalnie oznaczającą najbardziej udaną inicjatywę online Nintendo od dziesięcioleci.
Digital Foundry zauważył, że Nintendo zapewnia programistom narzędzie do testowania GameChat, które symuluje opóźnienia API i misje pamięci podręcznej L3, umożliwiając programistom przetestowanie wpływu tej funkcji bez konieczności aktywnych sesji gamechat. Rodzi to pytanie, czy GameChat wpływa na wydajność gry dla użytkowników końcowych. Jeśli zasoby GameChat są w ramach alokacji systemu, nie powinno to wpływać na wydajność. Jednak zapewnienie narzędzi do emulacji gamechat sugeruje, że może istnieć hit, który programiści muszą uwzględnić.
Jak stwierdził Digital Foundry: „Będziemy zainteresowani, jak Gamechat może (lub nie musi) wpływać na wydajność gry, ponieważ wydaje się, że jest to obszar troski dla programistów”. Prawdziwy wpływ nie będzie znany do wydania Switch 2 5 czerwca.
Tymczasem Digital Foundry ujawniła końcowe specyfikacje techniczne Switcha 2. Switch 2 ma rezerwację systemu pamięci 3 GB, pozostawiając 9 GB dostępnych do gier. Dla porównania oryginalny przełącznik ma rezerwację systemu pamięci 0,8 GB i 3,2 GB dostępnych dla gier. Wskazuje to, że znaczna część zasobów przełącznika 2 jest zarezerwowana do użytku systemowego, co jest powszechne dla wszystkich konsol.
Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2

Wyświetl 91 zdjęć 



Switch 2 ma 7,9-calowy ekran LCD o szerokości 1,9 cala, który jest w stanie wyświetlać przy 1080p (1920x1080). Jest to znacząca aktualizacja z 6,2-calowego ekranu oryginalnego przełącznika, 7-calowego ekranu OLED i ekranu 5,5-calowego Switcha Lite. Ponadto obsługuje HDR10 i VRR do 120 Hz, umożliwiając gry do 120 klatek na sekundę, jeśli są obsługiwane.
Po zadokowaniu przełącznik 2 może grać w gry w 4K (3840x2160) przy 60 klatkach na sekundę lub 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) przy 120 fps. Te ulepszone grafiki są ułatwione przez „niestandardowy procesor wykonany przez NVIDIA”.
Aby uzyskać kompleksowe spojrzenie na specyfikacje Switcha 2, wysoce zalecana jest szczegółowa analiza cyfrowej odlewni.