Ang mga eksperto sa tech sa Digital Foundry ay nagbukas ng pangwakas na mga pagtutukoy ng tech para sa Nintendo Switch 2, na nagtatampok ng isang makabuluhang pag -aalala tungkol sa epekto ng tampok na GameChat sa mga mapagkukunan ng system. Ang mga nag -develop ay naiulat na nag -aalala tungkol sa kung paano maaaring makaapekto ang tampok na ito sa pangkalahatang pagganap ng console.
Sa Nintendo Direct noong nakaraang buwan, ipinakilala ng Nintendo ang pag-andar ng GameChat ng Switch 2, na isinaaktibo sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan ng C sa bagong Joy-Con. Ang tampok na ito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na manood ng bawat isa na naglalaro ng pareho o iba't ibang mga laro at, sa tulong ng isang camera, kahit na makita ang bawat isa. Tinitiyak ng built-in na mikropono ang maaasahang komunikasyon anuman ang mga kapaligiran sa paglalaro ng mga manlalaro. Ang menu ng chat ng C Button ay idinisenyo upang maging isang tampok na all-in-one Multiplayer, na potensyal na markahan ang pinakamatagumpay na online na inisyatibo ng Nintendo sa mga dekada.
Nabanggit ng Digital Foundry na ang Nintendo ay nagbibigay ng mga developer ng isang tool sa pagsubok sa GameChat na ginagaya ang latency ng API at mga miss ng L3 cache, na pinapayagan ang mga developer na subukan ang epekto ng tampok nang hindi nangangailangan ng mga aktibong sesyon ng GameChat. Nagtaas ito ng mga katanungan tungkol sa kung nakakaapekto ang GameChat sa pagganap ng laro para sa mga end user. Kung ang mga mapagkukunan ng GameChat ay nasa loob ng paglalaan ng system, hindi ito dapat makaapekto sa pagganap. Gayunpaman, ang pagkakaloob ng mga tool sa paggaya ng GameChat ay nagmumungkahi na maaaring magkaroon ng isang hit sa pagganap na kailangang account ng mga developer.
Tulad ng sinabi ng Digital Foundry, "Kami ay interesado na makita kung paano maaaring (o hindi) na epekto ng GameChat ang pagganap ng laro dahil ito ay tila isang lugar ng pag -aalala ng developer." Ang totoong epekto ay hindi malalaman hanggang sa paglabas ng Switch 2 sa Hunyo 5.
Samantala, inihayag ng Digital Foundry ang pangwakas na tech specs ng Switch 2. Ang Switch 2 ay may reservation system ng memorya ng 3GB, na iniiwan ang 9GB na magagamit para sa mga laro. Sa paghahambing, ang orihinal na switch ay may reserbasyon ng 0.8GB memory system at 3.2GB na magagamit para sa mga laro. Ipinapahiwatig nito ang isang malaking bahagi ng mga mapagkukunan ng Switch 2 ay nakalaan para sa paggamit ng system, tulad ng karaniwan sa lahat ng mga console.
Nintendo Switch 2 System at Accessories Gallery

Tingnan ang 91 mga imahe 



Nagtatampok ang Switch 2 ng isang 7.9-pulgada na malawak na kulay ng gamut LCD screen na may kakayahang mag-output sa 1080p (1920x1080). Ito ay isang makabuluhang pag-upgrade mula sa 6.2-inch screen ng orihinal na switch, ang 7-inch screen ng Switch OLED, at ang 5.5-inch screen ng Switch Lite. Bilang karagdagan, sinusuportahan nito ang HDR10 at VRR hanggang sa 120 Hz, na nagpapahintulot sa mga laro na tumakbo hanggang sa 120fps kung suportado.
Kapag naka -dock, ang Switch 2 ay maaaring maglaro ng mga laro sa 4K (3840x2160) sa 60fps o 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) sa 120fps. Ang mga pinahusay na graphic na ito ay pinadali ng isang "pasadyang processor na ginawa ng NVIDIA."
Para sa isang komprehensibong pagtingin sa mga pagtutukoy ng Switch 2, ang detalyadong pagsusuri ng Digital Foundry ay lubos na inirerekomenda.