ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีที่ Digital Foundry ได้เปิดตัวข้อกำหนดทางเทคโนโลยีขั้นสุดท้ายสำหรับ Nintendo Switch 2 โดยเน้นถึงข้อกังวลที่สำคัญเกี่ยวกับผลกระทบของคุณสมบัติของ GameChat ต่อทรัพยากรระบบ มีรายงานว่านักพัฒนามีความกังวลว่าคุณลักษณะนี้อาจส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพโดยรวมของคอนโซลอย่างไร
ในช่วง Nintendo Direct เมื่อเดือนที่แล้ว Nintendo ได้เปิดตัวฟังก์ชั่น GameChat ของ Switch 2 ซึ่งเปิดใช้งานโดยการกดปุ่ม C บน Joy-Con ใหม่ ฟีเจอร์นี้ช่วยให้ผู้เล่นดูกันเล่นเกมเดียวกันหรือแตกต่างกันและด้วยความช่วยเหลือของกล้องแม้จะเห็นกัน ไมโครโฟนในตัวทำให้มั่นใจได้ว่าการสื่อสารที่เชื่อถือได้โดยไม่คำนึงถึงสภาพแวดล้อมการเล่นเกมของผู้เล่น เมนูการแชทของปุ่ม C ได้รับการออกแบบให้เป็นคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนในหนึ่งเดียว
Digital Foundry ตั้งข้อสังเกตว่า Nintendo มอบเครื่องมือทดสอบ GameChat ที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่จำลองความล่าช้า API และ L3 Cache พลาดทำให้นักพัฒนาสามารถทดสอบผลกระทบของคุณลักษณะโดยไม่จำเป็นต้องใช้เซสชัน GameChat ที่ใช้งานอยู่ สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับว่า GameChat มีผลต่อประสิทธิภาพของเกมสำหรับผู้ใช้ปลายทางหรือไม่ หากทรัพยากร GameChat อยู่ในการจัดสรรระบบก็ไม่ควรส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตามการจัดหาเครื่องมือจำลอง GameChat แสดงให้เห็นว่าอาจมีประสิทธิภาพที่นักพัฒนาต้องการต้องคำนึงถึง
ดังที่ Digital Foundry ระบุไว้ว่า "เราจะสนใจที่จะดูว่า GameChat อาจ (หรืออาจไม่) ผลกระทบของเกมได้อย่างไรเพราะดูเหมือนจะเป็นประเด็นของนักพัฒนาที่กังวล" ผลกระทบที่แท้จริงจะไม่เป็นที่รู้จักจนกว่าจะเปิดตัวสวิตช์ 2 ในวันที่ 5 มิถุนายน
ในขณะเดียวกัน Digital Foundry เปิดเผยรายละเอียดเทคโนโลยีขั้นสุดท้ายของ Switch 2 สวิตช์ 2 มีการจองระบบหน่วยความจำ 3GB ทำให้มี 9GB สำหรับเกม ในการเปรียบเทียบสวิตช์ดั้งเดิมมีการจองระบบหน่วยความจำ 0.8GB และ 3.2GB สำหรับเกม สิ่งนี้บ่งชี้ว่าทรัพยากรส่วนสำคัญของสวิตช์ 2 สงวนไว้สำหรับการใช้งานระบบเช่นเดียวกับคอนโซลทั้งหมด
Nintendo Switch 2 ระบบและแกลเลอรี่อุปกรณ์เสริม

ดู 91 ภาพ 



สวิตช์ 2 มีหน้าจอ LCD สีกว้างขนาด 7.9 นิ้วที่สามารถส่งออกได้ที่ 1080p (1920x1080) นี่คือการอัพเกรดที่สำคัญจากหน้าจอขนาด 6.2 นิ้วของสวิตช์ดั้งเดิมหน้าจอขนาด 7 นิ้วของ Switch OLED และหน้าจอขนาด 5.5 นิ้วของ Switch Lite นอกจากนี้ยังรองรับ HDR10 และ VRR สูงถึง 120 Hz ทำให้เกมทำงานได้สูงสุด 120fps หากรองรับ
เมื่อเชื่อมต่อสวิตช์ 2 สามารถเล่นเกมใน 4K (3840x2160) ที่ 60fps หรือ 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ที่ 120fps กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงเหล่านี้ได้รับการอำนวยความสะดวกโดย "โปรเซสเซอร์ที่กำหนดเองที่ทำโดย Nvidia"
เพื่อดูข้อมูลจำเพาะของสวิตช์ 2 ที่ครอบคลุมแนะนำให้ทำการวิเคราะห์อย่างละเอียดของ Digital Foundry