Pelan adaptasi filem "BioShock" Netflix telah melalui pelarasan besar, dengan pengurangan belanjawan dan cerita yang lebih "peribadi".

Pengurangan belanjawan, fokus pada naratif "diperibadikan"

Projek adaptasi filem "BioShock" Netflix yang dinanti-nantikan sedang menjalani pelarasan besar. Semasa panel di San Diego Comic-Con, penerbit Roy Lee, yang terkenal dengan The Lego Movie, mendedahkan bahawa projek itu sedang "dikonfigurasikan semula" untuk menjadi filem yang lebih "peribadi" dengan bajet yang lebih kecil Dikurangkan dengan sewajarnya.
Walaupun perubahan belanjawan tertentu masih belum diumumkan, keputusan untuk mengurangkan dana untuk adaptasi mungkin membimbangkan peminat menantikan filem BioShock yang menakjubkan secara visual.
BioShock, dikeluarkan pada tahun 2007, terletak di bandar bawah air gaya steampunk - "Bandar Terapung" - utopia yang bebas daripada kekangan kerajaan dan agama. Walau bagaimanapun, disebabkan kuasa luar kawalan dan pengubahsuaian genetik, bandar itu akhirnya menjadi gila dan keganasan.
BioShock terkenal dengan kelainannya, tema falsafah yang kaya dan pilihan pemain yang mempengaruhi pengakhiran permainan. Ia menjadi peristiwa penting dalam industri dan membawa kepada pelancaran sekuel "BioShock 2" pada 2010 dan "BioShock Infinite" pada 2013.
Pada Februari 2022, projek adaptasi filem "BioShock" telah diumumkan secara rasmi, bertujuan untuk meneruskan legenda ini. Filem ini diterbitkan dengan kerjasama Netflix, 2K dan Take-Two Interactive, penerbit dan pembangun siri BioShock.
Netflix melaraskan strategi filemnya untuk mengejar skala "sederhana"

Sejak pelancaran projek pada 2022, strategi filem Netflix telah berubah di bawah ketua filem baharu Dan Lin, yang menggantikan Scott Stuber, beralih daripada idea Stuber yang lebih bercita-cita tinggi ke arah model yang lebih "sederhana". Matlamatnya adalah untuk mengekalkan elemen teras unik BioShock, seperti naratif yang kaya dan suasana dystopian, sambil menceritakan kisah pada skala yang lebih kecil.
"Pengurusan baharu telah menurunkan belanjawan," jelas penerbit Roy Lee, "jadi kami membuat versi yang lebih kecil. Ia akan menjadi perspektif yang lebih peribadi bagi filem itu dan bukannya projek besar."
Lee bercakap tentang perubahan semasa panel "Producers Talk Producers" Comic-Con, dengan menyatakan bahawa Netflix telah merombak strategi pampasannya untuk mengikat bonus kepada penonton dan bukannya memperoleh potensi keuntungan peringkat akhir. "Mereka menukarnya kepada sesuatu seperti kemenangan box office," katanya. “Berikut ialah graf: dapatkan jumlah penonton tertentu dan anda mendapat jumlah hasil tambahan yang sepadan dalam siaran Ini memberi insentif kepada penerbit untuk benar-benar membuat filem yang menarik perhatian penonton yang lebih besar
Secara teorinya, model baharu ini bagus untuk peminat, kerana ia boleh membawa kepada tumpuan yang lebih besar pada penglibatan dan kepuasan penonton. Apabila gaji terikat dengan jumlah penonton, pengeluar mempunyai lebih banyak insentif untuk mencipta kandungan yang bergema dengan khalayak yang lebih luas.
Pengarah "The Hunger Games" bertanggungjawab untuk pembinaan semula filem

Pasukan kreatif teras filem "BioShock", termasuk pengarah Francis Lawrence, kekal. Lawrence terkenal dengan karyanya dalam siri filem "I Am Legend" dan "Hunger Games". Lawrence mengambil cabaran untuk mengkonfigurasi semula filem itu agar sesuai dengan visi baharu.
Memandangkan adaptasi filem BioShock terus berkembang dan menjadi tajuk utama, peminat akan memberi perhatian yang teliti tentang cara pembikin filem merancang untuk mencipta pengalaman "lebih peribadi" ini sambil kekal dengan elemen ikonik dan pengalaman filem BioShock.