Dom Aktualności Film BioShock przyjmuje nowy, „intymny” zwrot

Film BioShock przyjmuje nowy, „intymny” zwrot

Jan 11,2025 Autor: Lucy

Plan adaptacji filmu „BioShock” serwisu Netflix został poddany poważnym zmianom, obejmującym cięcia budżetowe i wprowadzenie bardziej „osobistej” historii.

《生化奇兵》电影改编

Ograniczenie budżetu, skupienie się na „spersonalizowanej” narracji

《生化奇兵》电影改编

Wyczekiwany projekt adaptacji filmu „BioShock” serwisu Netflix przechodzi poważne zmiany. Podczas panelu na Comic-Conie w San Diego producent Roy Lee, najbardziej znany z filmu „The Lego Movie”, ujawnił, że projekt jest „przekształcany” tak, aby był bardziej „osobistym” filmem z odpowiednio zmniejszonym budżetem.

Chociaż konkretne zmiany budżetowe nie zostały jeszcze upublicznione, decyzja o zmniejszeniu finansowania adaptacji może zmartwić fanów niecierpliwie czekających na oszałamiający wizualnie film BioShock.

BioShock, wydany w 2007 roku, rozgrywa się w podwodnym mieście w stylu steampunkowym – „Floating City” – utopii wolnej od ograniczeń rządu i religii. Jednak z powodu wymykającej się spod kontroli władzy i modyfikacji genetycznych miasto w końcu popadło w szaleństwo i przemoc.

BioShock słynie ze zwrotów akcji, bogatych wątków filozoficznych i wyborów graczy, które wpływają na zakończenie gry. Stało się to kamieniem milowym w branży i doprowadziło do premiery sequeli „BioShock 2” w 2010 r. i „BioShock Infinite” w 2013 r.

W lutym 2022 roku oficjalnie ogłoszono projekt adaptacji filmowej „BioShock”, mający na celu kontynuację tej legendy. Film powstał we współpracy z Netfliksem, 2K i Take-Two Interactive, wydawcami i twórcami serii BioShock.

Netflix dostosowuje swoją strategię filmową, aby osiągnąć „umiarkowaną” skalę

《生化奇兵》电影改编

Od czasu uruchomienia projektów w 2022 r. strategia filmowa Netflix uległa zmianie pod rządami nowego szefa filmowego Dana Lin, który zastąpił Scotta Stubera, odchodząc od bardziej ambitnych pomysłów Stubera na rzecz bardziej „skromnego” modelu. Celem jest zachowanie unikalnych, kluczowych elementów BioShock, takich jak bogata narracja i dystopijna atmosfera, przy jednoczesnym opowiadaniu historii na mniejszą skalę.

„Nowe kierownictwo obniżyło budżet” – wyjaśnia producent Roy Lee – „więc robimy znacznie mniejszą wersję. Będzie to bardziej osobista perspektywa filmu, a nie wielki projekt”.

Lee mówił o zmianach podczas panelu „Producenci rozmawiają z producentami” odbywającego się na Comic-Conie, zauważając, że Netflix zmienił swoją strategię wynagrodzeń, tak aby powiązać premie z oglądalnością, a nie pozyskiwać potencjalne zyski na późnym etapie. „Zmieniają to na coś w rodzaju wygranych kasowych” – powiedział. „Oto wykres: jeśli osiągniesz określoną liczbę widzów, otrzymasz odpowiednią kwotę dodatkowego dochodu z postu. To zachęca producentów do stworzenia filmu, który spodoba się większej publiczności”.

Teoretycznie ten nowy model byłby świetny dla fanów, ponieważ mógłby doprowadzić do większego skupienia się na zaangażowaniu i zadowoleniu publiczności. Gdy wynagrodzenie jest powiązane z oglądalnością, producenci mają większą motywację do tworzenia treści, które przemawiają do szerszej publiczności.

Za rekonstrukcję filmu odpowiada reżyser „Igrzysk Śmierci”

《生化奇兵》电影改编

Główny zespół kreatywny filmu „BioShock”, w tym reżyser Francis Lawrence, pozostaje. Lawrence jest najbardziej znany ze swojej pracy przy serialach „Jestem legendą” i „Igrzyska śmierci”. Lawrence podjął wyzwanie zmiany konfiguracji filmu tak, aby pasował do nowej wizji.

W miarę jak adaptacja filmowa BioShock stale się rozwija i trafia na pierwsze strony gazet, fani będą zwracać szczególną uwagę na to, w jaki sposób twórcy filmu planują stworzyć to „bardziej osobiste” doświadczenie, pozostając jednocześnie wierni kultowym elementom i historii filmu BioShock.

Najnowsze artykuły

19

2025-04

LUDUS: Scal Arena osiąga kamień milowy, ujawnia aktualizację Wars Clan Wars

https://img.hroop.com/uploads/39/174181326767d1f6137afcf.jpg

Top Games App Games osiągnęła główny kamień milowy dzięki swojej mobilnej strategii RPG, Ludus: Merge Arena, obecnie szczytną ponad pięć milionów graczy. Aby świętować, wprowadzają znaczącą aktualizację, która przekształci mechanikę klanu gry, która zostanie uruchomiona do końca tego miesiąca. Kiedy zanurzasz się w Ludus: M

Autor: LucyCzytanie:0

19

2025-04

„Doomsday: Ostatni ocaleni zaprezentuje Metal Slug 3 Crossover”

https://img.hroop.com/uploads/62/172531449366d635bd60ed9.jpg

Globalna sensacja, *Doomsday: Last Survivors *, właśnie rozpoczęło ekscytujące wydarzenie crossover z kultowym strzelcem zręcznościowym, *Metal Slug 3 *. Ta współpraca wprowadza świeżego bohatera i mnóstwo nagród tematycznych i angażujących wydarzeń, obiecując zwiększyć swoje wrażenia z gry znaczące

Autor: LucyCzytanie:0

19

2025-04

„Opanowanie ludzkiego granatu w Repo: Przewodnik na pozyskiwanie i użytkowanie”

https://img.hroop.com/uploads/11/174187802367d2f3071d546.jpg

W *Repo *, gdy walczysz przez hordy potworów, odpowiedni sprzęt może coś zmienić. Jeśli chcesz zdobyć ludzki granat, potężne narzędzie w twoim arsenale, oto szczegółowy przewodnik na temat tego, gdzie go znaleźć i jak go skutecznie używać. Gdzie znaleźć ludzki grenad

Autor: LucyCzytanie:0

19

2025-04

Com2us zaprezentuje Tougen Anki RPG w anime Japan 2025, wystrzeliwując wkrótce

https://img.hroop.com/uploads/72/174289325067e270c208c9d.jpg

Com2us, studio za uznaną franczyzą Wojen Summoners, zaprezentowało ekscytującą nową mobilną przygodę inspirowaną anime Tougen Anki. Pojawi się jeszcze w tym roku, jak ogłoszono w anime Japan 2025, które odbyło się w Tokyo Big Sight 22 marca, ta RPG obiecuje zanurzyć graczy w głębokim na

Autor: LucyCzytanie:0