Het filmaanpassingsplan "BioShock" van Netflix heeft grote aanpassingen ondergaan, met budgetverlagingen en een meer "persoonlijk" verhaal.

Begrotingsreductie, focus op 'gepersonaliseerd' verhaal

Het langverwachte Netflix-filmaanpassingsproject 'BioShock' ondergaat grote aanpassingen. Tijdens een panel op San Diego Comic-Con onthulde producer Roy Lee, vooral bekend van The Lego Movie, dat het project wordt "opnieuw geconfigureerd" tot een meer "persoonlijke" film met een kleiner budget, dienovereenkomstig verlaagd.
Hoewel specifieke budgetwijzigingen nog niet openbaar zijn gemaakt, kan de beslissing om de financiering voor de aanpassing terug te schroeven fans ongerust maken die uitkijken naar een visueel verbluffende BioShock-film.
BioShock, uitgebracht in 2007, speelt zich af in een onderwaterstad in steampunk-stijl - "Floating City" - een utopie vrij van de beperkingen van overheid en religie. Maar door uit de hand gelopen macht en genetische modificatie verviel de stad uiteindelijk in waanzin en geweld.
BioShock staat bekend om zijn wendingen, rijke filosofische thema's en spelerskeuzes die het einde van het spel beïnvloeden. Het werd een mijlpaal in de industrie en leidde tot de lancering van de vervolgfilms "BioShock 2" in 2010 en "BioShock Infinite" in 2013.
In februari 2022 werd het filmaanpassingsproject "BioShock" officieel aangekondigd, met als doel deze legende voort te zetten. De film wordt geproduceerd in samenwerking met Netflix, 2K en Take-Two Interactive, de uitgevers en ontwikkelaars van de BioShock-serie.
Netflix past zijn filmstrategie aan om een “gematigde” schaal na te streven

Sinds de lancering van projecten in 2022 is de filmstrategie van Netflix veranderd onder de nieuwe filmchef Dan Lin, die Scott Stuber opvolgde, en is hij afgestapt van Stubers meer ambitieuze ideeën naar een meer ‘bescheiden’ model. Het doel is om de unieke kernelementen van BioShock, zoals het rijke verhaal en de dystopische sfeer, te behouden, terwijl het verhaal op kleinere schaal wordt verteld.
"Het nieuwe management heeft het budget verlaagd", legt producer Roy Lee uit, "dus we maken een veel kleinere versie. Het zal een persoonlijker perspectief van de film zijn in plaats van een groots project."
Lee sprak over de veranderingen tijdens Comic-Con's "Producers Talk Producers"-panel en merkte op dat Netflix zijn compensatiestrategie heeft vernieuwd om bonussen aan kijkers te koppelen in plaats van potentiële winsten in een laat stadium te verwerven. "Ze veranderen het in zoiets als box office-winsten," zei hij. “Hier is een grafiek: als je een bepaald aantal kijkers bereikt, krijg je een overeenkomstig bedrag aan extra inkomsten per post. Dit stimuleert producenten om daadwerkelijk een film te maken die een groter publiek aanspreekt
In theorie zou dit nieuwe model geweldig zijn voor fans, omdat het zou kunnen leiden tot een grotere focus op publieksbetrokkenheid en -tevredenheid. Wanneer beloning gekoppeld is aan kijkerspubliek, hebben producenten meer prikkels om inhoud te creëren die resoneert met een breder publiek.
De regisseur van "The Hunger Games" is verantwoordelijk voor de filmreconstructie

Het creatieve kernteam van de "BioShock"-film, inclusief regisseur Francis Lawrence, blijft bestaan. Lawrence is vooral bekend van zijn werk in de filmreeksen "I Am Legend" en "Hunger Games". Lawrence ging de uitdaging aan om de film opnieuw te configureren zodat deze bij de nieuwe visie paste.
Terwijl de BioShock-filmaanpassing zich blijft ontwikkelen en de krantenkoppen haalt, zullen fans nauwlettend in de gaten houden hoe de filmmakers van plan zijn deze "meer persoonlijke" ervaring te creëren, terwijl ze trouw blijven aan de iconische elementen en het verhaal van BioShock.