Netflix'in "BioShock" film uyarlama planı, bütçe kesintileri ve daha "kişisel" bir hikaye ile büyük düzenlemelere uğradı.

Bütçe azaltma, "kişiselleştirilmiş" anlatıma odaklanma

Netflix'in merakla beklenen "BioShock" film uyarlama projesinde büyük düzenlemeler yapılıyor. San Diego Comic-Con'daki bir panel sırasında, en çok The Lego Movie ile tanınan yapımcı Roy Lee, projenin daha küçük bir bütçeyle daha "kişisel" bir film olacak şekilde "yeniden yapılandırıldığını" açıkladı. Buna göre azaltıldı.
Belirli bütçe değişiklikleri henüz kamuya açıklanmamış olsa da, uyarlama için ayrılan fonun azaltılması kararı, görsel açıdan etkileyici bir BioShock filmini sabırsızlıkla bekleyen hayranları endişelendirebilir.
2007'de vizyona giren BioShock, hükümetin ve dinin kısıtlamalarından arınmış bir ütopya olan steampunk tarzı bir su altı şehrinde - "Yüzen Şehir"de - geçiyor. Ancak kontrolden çıkan güç ve genetik modifikasyon nedeniyle şehir sonunda çılgınlığa ve şiddete sürüklendi.
BioShock sürprizleri, zengin felsefi temaları ve oyunun sonunu etkileyen oyuncu seçimleriyle tanınır. Bu, sektörde bir dönüm noktası haline geldi ve 2010 yılında "BioShock 2" ve 2013 yılında "BioShock Infinite" devam filmlerinin piyasaya sürülmesine yol açtı.
Şubat 2022'de bu efsaneyi sürdürmeyi amaçlayan "BioShock" film uyarlama projesi resmi olarak duyuruldu. Film, BioShock serisinin yayıncıları ve geliştiricileri Netflix, 2K ve Take-Two Interactive ortaklığıyla üretiliyor.
Netflix, film stratejisini "orta" ölçeği takip edecek şekilde ayarlıyor

Projelerin 2022'de başlatılmasından bu yana, Netflix'in film stratejisi, Scott Stuber'ın yerine geçen yeni film şefi Dan Lin'in yönetiminde değişti ve Stuber'ın daha iddialı fikirlerinden daha "mütevazı" bir modele doğru ilerledi. Amaç, hikayeyi daha küçük ölçekte anlatırken BioShock'un zengin anlatısı ve distopik atmosferi gibi benzersiz temel unsurlarını korumaktır.
Yapımcı Roy Lee şöyle açıklıyor: "Yeni yönetim bütçeyi düşürdü, bu yüzden çok daha küçük bir versiyon yapıyoruz. Bu, büyük bir projeden ziyade filmin daha kişisel bir perspektifi olacak."
Lee, Comic-Con'un "Yapımcılar Yapımcılarla Konuşuyor" panelinde değişikliklerden bahsetti ve Netflix'in, potansiyel geç aşama karları elde etmek yerine ikramiyeleri izleyiciliğe bağlamak için ücretlendirme stratejisini yenilediğini belirtti. "Bunu gişe kazancı gibi bir şeye çeviriyorlar" dedi. "İşte bir grafik: Belirli sayıda izleyiciye ulaştığınızda, buna karşılık gelen miktarda artan gelir elde edersiniz. Bu, yapımcıları daha geniş bir izleyici kitlesine hitap eden bir film yapmaya teşvik eder."
Teorik olarak bu yeni model hayranlar için harika olurdu çünkü izleyici katılımına ve memnuniyetine daha fazla odaklanılmasına yol açabilir. Ücret izleyiciliğe bağlı olduğunda, yapımcılar daha geniş bir izleyici kitlesinde yankı uyandıracak içerik oluşturma konusunda daha fazla teşvike sahip olur.
Filmin yeniden yapılandırılmasından "Açlık Oyunları"nın yönetmeni sorumludur

"BioShock" filminin yönetmen Francis Lawrence'ın da aralarında bulunduğu çekirdek yaratıcı ekibi kaldı. Lawrence en çok "Ben Efsaneyim" ve "Açlık Oyunları" film serisindeki çalışmalarıyla tanınıyor. Lawrence, filmi yeni vizyona uyacak şekilde yeniden yapılandırma zorluğunu üstlendi.
BioShock film uyarlaması gelişmeye ve manşetlerde yer almaya devam ettikçe hayranlar, film yapımcılarının BioShock'un ikonik unsurlarına ve hikayesine sadık kalarak bu "daha kişisel" deneyimi nasıl yaratmayı planladıklarına yakından bakacaklar.