Ang "BioShock" movie adaptation plan ng Netflix ay sumailalim sa malalaking pagsasaayos, na may mga pagbawas sa badyet at isang mas "personal" na kuwento.

Pagbabawas ng badyet, tumuon sa "naka-personalize" na salaysay

Ang pinakaaabangang Netflix "BioShock" movie adaptation project ay sumasailalim sa malalaking pagsasaayos. Sa isang panel sa San Diego Comic-Con, ang producer na si Roy Lee, na kilala sa The Lego Movie, ay nagpahayag na ang proyekto ay "muling isinaayos" upang maging isang mas "personal" na pelikula na may mas maliit na badyet Nababawasan nang naaayon.
Habang hindi pa naisapubliko ang mga partikular na pagbabago sa badyet, ang desisyon na bawasan ang pagpopondo para sa adaptasyon ay maaaring mag-alala sa mga tagahanga na umaasa sa isang biswal na nakamamanghang BioShock na pelikula.
Ang BioShock, na inilabas noong 2007, ay makikita sa isang steampunk-style sa ilalim ng dagat na lungsod - "Floating City" - isang utopia na libre sa mga hadlang ng gobyerno at relihiyon. Gayunpaman, dahil sa out-of-control na kapangyarihan at genetic modification, ang lungsod sa kalaunan ay bumaba sa kabaliwan at karahasan.
Kilala ang BioShock para sa mga twist at liko nito, masaganang pilosopikal na tema, at mga pagpipilian ng manlalaro na nakakaapekto sa pagtatapos ng laro. Naging milestone ito sa industriya at humantong sa paglulunsad ng mga sequel na "BioShock 2" noong 2010 at "BioShock Infinite" noong 2013.
Noong Pebrero 2022, opisyal na inanunsyo ang "BioShock" movie adaptation project, na naglalayong ipagpatuloy ang alamat na ito. Ang pelikula ay ginawa sa pakikipagtulungan sa Netflix, 2K at Take-Two Interactive, ang mga publisher at developer ng serye ng BioShock.
Inaayos ng Netflix ang diskarte nito sa pelikula para ituloy ang “moderate” scale

Mula nang ilunsad ang mga proyekto noong 2022, lumipat ang diskarte sa pelikula ng Netflix sa ilalim ng bagong pinuno ng pelikula na si Dan Lin, na humalili kay Scott Stuber, lumayo mula sa mas ambisyosong ideya ni Stuber patungo sa isang mas "mahinhin" na modelo. Ang layunin ay panatilihin ang mga natatanging pangunahing elemento ng BioShock, tulad ng masaganang pagsasalaysay at dystopian na kapaligiran, habang sinasabi ang kuwento sa mas maliit na sukat.
"Ibinaba ng bagong management ang budget," paliwanag ng producer na si Roy Lee, "kaya gagawa kami ng mas maliit na bersyon. Ito ay magiging mas personal na pananaw ng pelikula kaysa sa isang malaking proyekto."
Nagsalita si Lee tungkol sa mga pagbabago sa panel ng "Producers Talk Producers" ng Comic-Con, na binanggit na binago ng Netflix ang diskarte nito sa kompensasyon upang itali ang mga bonus sa mga manonood sa halip na makakuha ng mga potensyal na kita sa huling yugto. "Pinapalitan nila ito sa isang bagay tulad ng mga panalo sa takilya," sabi niya. “Narito ang isang graph: maabot ang ilang partikular na bilang ng mga manonood at makakakuha ka ng katumbas na halaga ng incremental na kita sa post
Sa teorya, magiging maganda ang bagong modelong ito para sa mga tagahanga, dahil maaari itong humantong sa mas malaking pagtuon sa pakikipag-ugnayan at kasiyahan ng audience. Kapag ang bayad ay nakatali sa viewership, ang mga producer ay may higit na insentibo upang lumikha ng nilalaman na sumasalamin sa mas malawak na madla.
Ang direktor ng "The Hunger Games" ang responsable para sa muling pagtatayo ng pelikula

Nananatili ang core creative team ng "BioShock" na pelikula, kasama ang direktor na si Francis Lawrence. Kilala si Lawrence sa kanyang trabaho sa "I Am Legend" at "Hunger Games" na serye ng pelikula. Kinuha ni Lawrence ang hamon ng muling pagsasaayos ng pelikula upang umangkop sa bagong pananaw.
Habang patuloy na nabubuo at nagiging headline ang adaptasyon ng pelikula ng BioShock, bibigyang-pansin ng mga tagahanga kung paano pinaplano ng mga gumagawa ng pelikula na gawin itong "mas personal" na karanasan habang nananatiling tapat sa mga iconic na elemento at karanasan sa pelikula ng BioShock.