แผนการดัดแปลงภาพยนตร์ "BioShock" ของ Netflix ได้รับการปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่ โดยมีการลดงบประมาณและมีเรื่องราวที่เป็น "ส่วนตัว" มากขึ้น <>
<>
ลดงบประมาณเน้นการเล่าเรื่องแบบ "ส่วนตัว"
<>
โปรเจ็กต์ดัดแปลงภาพยนตร์ Netflix "BioShock" ที่ทุกคนตั้งตารอคอยกำลังอยู่ระหว่างการปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่ ในระหว่างการประชุมที่ San Diego Comic-Con โปรดิวเซอร์ Roy Lee ซึ่งเป็นที่รู้จักจาก The Lego Movie เปิดเผยว่าโปรเจ็กต์นี้กำลังได้รับการ "กำหนดค่าใหม่" ให้เป็นภาพยนตร์ "ส่วนตัว" มากขึ้นด้วยงบประมาณที่น้อยกว่า จึงลดลงตามไปด้วย <>
แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงงบประมาณเฉพาะเจาะจงยังไม่ได้เปิดเผยต่อสาธารณะ แต่การตัดสินใจลดเงินทุนสำหรับการปรับตัวนี้อาจทำให้แฟน ๆ กังวลกับการรอคอยภาพยนตร์ BioShock ที่มีภาพสวยงามตระการตา <>
BioShock เปิดตัวในปี 2007 ตั้งอยู่ในเมืองใต้น้ำสไตล์สตีมพังค์ - "เมืองลอยน้ำ" - ยูโทเปียที่ปราศจากข้อจำกัดของรัฐบาลและศาสนา อย่างไรก็ตาม เนื่องจากอำนาจที่ไม่สามารถควบคุมได้และการดัดแปลงพันธุกรรม ทำให้เมืองนี้กลายเป็นความบ้าคลั่งและความรุนแรงในที่สุด <>
BioShock ขึ้นชื่อเรื่องการหักมุม ธีมเชิงปรัชญาที่หลากหลาย และตัวเลือกของผู้เล่นที่ส่งผลต่อตอนจบของเกม มันกลายเป็นเหตุการณ์สำคัญในอุตสาหกรรมและนำไปสู่การเปิดตัวภาคต่อ "BioShock 2" ในปี 2010 และ "BioShock Infinite" ในปี 2013 <>
ในเดือนกุมภาพันธ์ 2022 มีการประกาศโปรเจ็กต์การดัดแปลงภาพยนตร์ "BioShock" อย่างเป็นทางการ โดยมีเป้าหมายที่จะสานต่อตำนานนี้ ภาพยนตร์เรื่องนี้ผลิตโดยความร่วมมือกับ Netflix, 2K และ Take-Two Interactive ซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนาซีรีส์ BioShock <>

Netflix ปรับกลยุทธ์ภาพยนตร์ให้อยู่ในระดับ "ปานกลาง"
<>
นับตั้งแต่เปิดตัวโปรเจ็กต์ในปี 2022 กลยุทธ์ด้านภาพยนตร์ของ Netflix ได้เปลี่ยนไปภายใต้หัวหน้าภาพยนตร์เรื่องใหม่ Dan Lin ซึ่งรับช่วงต่อจาก Scott Stuber โดยเปลี่ยนจากแนวคิดที่ทะเยอทะยานของ Stuber ไปสู่รูปแบบที่ "เจียมเนื้อเจียมตัว" มากขึ้น เป้าหมายคือการรักษาองค์ประกอบหลักที่เป็นเอกลักษณ์ของ BioShock เช่น การเล่าเรื่องที่เข้มข้นและบรรยากาศดิสโทเปีย ในขณะเดียวกันก็บอกเล่าเรื่องราวในระดับที่เล็กลง <>
“ฝ่ายบริหารชุดใหม่ได้ลดงบประมาณลง” โปรดิวเซอร์รอย ลี อธิบาย “ดังนั้นเราจึงสร้างเวอร์ชันที่เล็กลงมาก มันจะเป็นมุมมองส่วนตัวของภาพยนตร์เรื่องนี้มากกว่าเป็นโปรเจ็กต์ที่ยิ่งใหญ่”
Lee พูดถึงการเปลี่ยนแปลงในระหว่างแผง "Producers Talk Producers" ของ Comic-Con โดยสังเกตว่า Netflix ได้ปรับปรุงกลยุทธ์การจ่ายค่าตอบแทนเพื่อผูกโบนัสเข้ากับจำนวนผู้ชม แทนที่จะแสวงหาผลกำไรในช่วงปลายขั้นตอน “พวกเขากำลังเปลี่ยนมันให้เหมือนกับการชนะบ็อกซ์ออฟฟิศ” เขากล่าว “นี่คือกราฟ: มีผู้ชมถึงจำนวนหนึ่งและคุณจะได้รับรายได้ที่เพิ่มขึ้นตามลำดับ สิ่งนี้กระตุ้นให้ผู้ผลิตสร้างภาพยนตร์ที่ดึงดูดผู้ชมจำนวนมากขึ้น”
ตามทฤษฎีแล้ว รูปแบบใหม่นี้น่าจะดีสำหรับแฟนๆ เนื่องจากอาจนำไปสู่การมุ่งเน้นที่การมีส่วนร่วมและความพึงพอใจของผู้ชมมากขึ้น เมื่อการจ่ายเงินเชื่อมโยงกับจำนวนผู้ชม ผู้ผลิตจะมีแรงจูงใจมากขึ้นในการสร้างเนื้อหาที่โดนใจผู้ชมในวงกว้าง <>
ผู้กำกับ "The Hunger Games" รับผิดชอบในการสร้างภาพยนตร์ขึ้นมาใหม่
<>
ทีมงานสร้างสรรค์หลักของภาพยนตร์เรื่อง "BioShock" รวมถึงผู้กำกับ Francis Lawrence ยังคงอยู่ ลอว์เรนซ์เป็นที่รู้จักเป็นอย่างดีจากผลงานภาพยนตร์ซีรีส์เรื่อง "I Am Legend" และ "Hunger Games" ลอว์เรนซ์รับความท้าทายในการกำหนดค่าภาพยนตร์ใหม่เพื่อให้เข้ากับวิสัยทัศน์ใหม่ <>
ในขณะที่ภาพยนตร์ดัดแปลงจาก BioShock ยังคงพัฒนาและเป็นพาดหัวข่าว แฟน ๆ จะให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดว่าผู้สร้างภาพยนตร์วางแผนที่จะสร้างประสบการณ์ที่ "เป็นส่วนตัวมากขึ้น" นี้อย่างไร ในขณะที่ยังคงรักษาองค์ประกอบและเรื่องราวอันเป็นเอกลักษณ์ของ BioShock เอาไว้ <>