
Paten pecah tanah Sony bertujuan untuk merevolusikan kebolehcapaian untuk pemain pekak. Teknologi ini mencadangkan penterjemah bahasa isyarat dalam permainan masa nyata, merapatkan jurang komunikasi antara pemain menggunakan bahasa isyarat yang berbeza.
Sony Patents ASL ke JSL Penterjemah untuk permainan video
Memanfaatkan permainan VR dan awan untuk terjemahan lancar

Paten inovatif ini, bertajuk "Terjemahan Bahasa Isyarat dalam Persekitaran Maya," butiran sistem yang membolehkan terjemahan masa nyata antara bahasa isyarat, seperti bahasa isyarat Amerika (ASL) dan bahasa isyarat Jepun (JSL). Sony membayangkan sistem yang memudahkan komunikasi dalam permainan untuk pemain pekak dengan segera menerjemahkan gerak isyarat bahasa isyarat. Avatar atau petunjuk pada skrin secara visual mewakili bahasa isyarat yang diterjemahkan secara real time. Proses ini melibatkan terjemahan tiga langkah: bahasa isyarat ke teks, terjemahan teks antara bahasa, dan akhirnya, teks ke bahasa isyarat sasaran.
Seperti yang dijelaskan oleh Sony dalam paten: "Pelaksanaan pendedahan sekarang berkaitan dengan kaedah dan sistem untuk menangkap bahasa isyarat satu pengguna (contohnya, Jepun), dan menerjemahkan bahasa isyarat kepada pengguna yang lain (misalnya, bahasa Inggeris).

Sony mencadangkan menggunakan alat dengar VR atau paparan kepala (HMD) untuk pelaksanaan. HMD ini akan menyambung ke peranti pengguna (PC, Konsol Permainan, dan lain -lain), menyediakan visual yang mendalam dalam persekitaran permainan maya. Butir -butir Sony: "Dalam beberapa pelaksanaan, HMD menghubungkan melalui sambungan berwayar atau tanpa wayar ke peranti pengguna, seperti komputer peribadi, konsol permainan, atau peranti pengkomputeran lain.
Selain itu, Sony mencadangkan komunikasi antara peranti melalui pelayan permainan, membolehkan interaksi lancar antara pemain dalam persekitaran maya bersama. Paten menyoroti potensi untuk integrasi permainan awan: "Dalam beberapa pelaksanaan, pelayan permainan melaksanakan sesi bersama permainan video, mengekalkan keadaan kanonik permainan video dan persekitaran maya, dan yang mana peranti pengguna disegerakkan mengenai keadaan persekitaran maya." Pendekatan berasaskan awan ini membolehkan penyediaan video yang cekap dan streaming antara peranti pengguna, meningkatkan pengalaman permainan keseluruhan.