Payday 3 ၏ အလွန်မျှော်လင့်ထားသော အော့ဖ်လိုင်းမုဒ်သည် ယခုလနှောင်းပိုင်းတွင် ရောက်ရှိလာမည်ဖြစ်သော်လည်း အံ့အားသင့်စရာအချက်အနေဖြင့်- အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှု လိုအပ်ဆဲဖြစ်သည်။ ဤထပ်တိုးမှုသည် ဂိမ်း၏ကနဦးအော့ဖ်လိုင်းလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းမရှိခြင်းကြောင့် ကစားသမားများ၏ ပြင်းထန်သောတုံ့ပြန်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။
2011 ခုနှစ်တွင် Payday: The Heist ဖြင့် ပွဲဦးထွက်ကတည်းက၊ Payday franchise သည် FPS အမျိုးအစားကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ထားပြီး ပူးပေါင်းပါဝင်ကစားနည်းများကို အလေးပေးကာ လောင်းကြေးများမြင့်မားသောနေရာများတွင် ပြင်းထန်စွာ ဓါးပြတိုက်သည်။ စီးရီးသည် ၎င်း၏ခေတ်မီသော ကိုယ်ပျောက်စက်ရုပ်များနှင့် ကွဲပြားသောလက်နက်ကိရိယာများကြောင့် ကျော်ကြားပြီး ကစားသမားများအား မစ်ရှင်လုပ်ဆောင်ရာတွင် ဗျူဟာမြောက်လွတ်လပ်မှုကို ပေးဆောင်သည်။ Payday 3 သည် ရည်မှန်းချက်များကို ပြီးမြောက်ရန်အတွက် နောက်ထပ်ရွေးချယ်စရာများကို ပေးစွမ်းသည့် ကိုယ်ပျောက်စွမ်းရည်များကို ပိုမိုမြှင့်တင်ပေးပါသည်။ ဇွန်လ 27 ရက်နေ့တွင် စီစဉ်ထားသော လာမည့် "Boys in Blue" အပ်ဒိတ်သည် ခိုးယူမှုအသစ်ကို မိတ်ဆက်ပြီး ကာလရှည်ကြာ ကစားသမားများ၏ တောင်းဆိုမှုများကို ဖြေရှင်းပေးပါသည်။
အော့ဖ်လိုင်းမုဒ်အသစ်သည် စမ်းသပ်ဆော့ဖ်ဝဲတွင် စတင်ကာ တစ်ကိုယ်တော်အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ သို့သော်လည်း ကနဦးဝင်ရောက်ခွင့်သည် အွန်လိုင်းချိတ်ဆက်မှုတစ်ခု လိုအပ်သည်။ အနာဂတ်မွမ်းမံမှုများသည် အပြည့်အဝအော့ဖ်လိုင်းကစားခြင်းကို ဖွင့်ပေးမည်ဖြစ်သော်လည်း၊ ဤစမ်းသပ်ဆော့ဖ်ဝဲသည် တစ်ကိုယ်တော်ကစားသူများအတွက် ပြိုင်ဆိုင်မှုတန်းစီခြင်းအတွက် လိုအပ်ချက်များကို ဖယ်ရှားပေးပါသည်။ သီးသန့်အော့ဖ်လိုင်းတစ်ကိုယ်တော်ကစားခြင်းမရှိဘဲ The Safehouse ကဲ့သို့သော အခြားပျောက်ဆုံးနေသောအင်္ဂါရပ်များနှင့်အတူ Payday 3 အတွက် ကနဦးအနုတ်လက္ခဏာတုံ့ပြန်မှုများစွာကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။
Payday 3 ၏ အော့ဖ်လိုင်းမုဒ် ဘီတာ
Starbreeze Entertainment သည် စိတ်ကျေနပ်ဖွယ်တစ်ကိုယ်တော်ကစားသူအတွေ့အကြုံကိုရရှိရန် ရည်ရွယ်ပြီး တစ်ကိုယ်တော်မုဒ်၏ ဆက်လက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အတည်ပြုပါသည်။ Starbreeze ရှိ အသိုက်အဝန်းနှင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ကုန်အမှတ်တံဆိပ်ဒါရိုက်တာ Almir Listo က တစ်ကိုယ်တော်မုဒ်ကို ဘီတာစတင်လွှင့်တင်ပြီးနောက် ပြန်လည်သန့်စင်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ဇွန်လ 27 ရက် အပ်ဒိတ်တွင် LMG အသစ်၊ မျက်နှာဖုံး သုံးခုနှင့် စိတ်ကြိုက် Loadouts များကို အမည်ပေးနိုင်စွမ်း အပါအဝင် ခိုးယူမှုအသစ်၊ အခမဲ့ ပစ္စည်းများနှင့် တိုးတက်မှုများစွာ ပါဝင်ပါသည်။
Payday 3 ၏ လွှင့်တင်မှုကို ဆာဗာပြဿနာများနှင့် ကန့်သတ်ထားသော အကြောင်းအရာများကြောင့် အနှောင့်အယှက်ဖြစ်ခဲ့ရသည် (ထုတ်ပြီးချိန်တွင် ခိုးယူမှု ရှစ်ကြိမ်သာ)။ Starbreeze အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tobias Sjögren သည် ဂိမ်း၏ ကနဦးအခြေအနေအတွက် တောင်းပန်ခဲ့ပြီး နောက်ဆက်တွဲမွမ်းမံမှုများသည် ပြဿနာအချို့ကို ဖြေရှင်းပေးခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း၊ "Syntax Error" heist ကဲ့သို့သော အနာဂတ်တွင် အကြောင်းအရာ ချဲ့ထွင်မှုများသည် DLC ကို ပေးဆောင်ပါမည်။