Wyczekiwany tryb offline w Payday 3 pojawi się jeszcze w tym miesiącu, ale z zaskakującym zastrzeżeniem: nadal wymagane jest połączenie internetowe. Dodatek ten jest następstwem znacznej reakcji graczy na początkowy brak funkcjonalności gry w trybie offline.
Od debiutu w 2011 roku wraz z grą Payday: The Heist, seria Payday na nowo zdefiniowała gatunek FPS, kładąc nacisk na rozgrywkę kooperacyjną i wyszukane napady w lokalizacjach o wysoką stawkę. Seria słynie z wyrafinowanej mechaniki skradania się i różnorodnego uzbrojenia, oferując graczom strategiczną swobodę w wykonywaniu misji. Payday 3 jeszcze bardziej ulepszył możliwości ukrywania się, zapewniając jeszcze więcej opcji realizacji celów. Nadchodząca aktualizacja „Boys in Blue”, zaplanowana na 27 czerwca, wprowadza nowy napad i odpowiada na długotrwałe prośby graczy.
Nowy tryb offline, wprowadzony w wersji beta, ma na celu ulepszenie rozgrywki solo. Jednak początkowy dostęp wymaga połączenia online. Chociaż przyszłe aktualizacje umożliwią pełną rozgrywkę offline, ta wersja beta eliminuje potrzebę tworzenia kolejek dobierania graczy – istotnego punktu spornego dla graczy solo. Brak dedykowanej gry solo w trybie offline oraz inne brakujące funkcje, takie jak Kryjówka, spowodowały większość początkowych negatywnych reakcji na Payday 3.
Beta trybu offline gry Payday 3
Starbreeze Entertainment potwierdza ciągły rozwój trybu solo, którego celem jest zapewnienie satysfakcjonujących wrażeń graczowi solo. Almir Listo, dyrektor ds. społeczności i globalny dyrektor marki w Starbreeze, stwierdził, że tryb solo zostanie udoskonalony po uruchomieniu wersji beta. Aktualizacja z 27 czerwca zawiera także nowy napad, darmowe przedmioty i różne ulepszenia, w tym nowy LKM, trzy maski i możliwość nadawania nazw niestandardowym zestawom.
Wprowadzenie Payday 3 zostało zakłócone przez problemy z serwerem i ograniczoną zawartość (w chwili premiery tylko osiem napadów). Dyrektor generalny Starbreeze, Tobias Sjögren, przeprosił za początkowy stan gry, a kolejne aktualizacje rozwiązały pewne problemy. Jednak przyszłe rozszerzenia zawartości, takie jak napad „Błąd składniowy”, będą płatne DLC.