Thuis Nieuws Avowed heeft 'zinvol rollenspel', omdat de keuzes die je maakt van invloed zijn op het hele spel

Avowed heeft 'zinvol rollenspel', omdat de keuzes die je maakt van invloed zijn op het hele spel

Jan 07,2025 Auteur: Joshua

Avowed Offers Deep Roleplaying with Choices Impacting the Entire GameAvowed, de langverwachte fantasy-RPG van Obsidian Entertainment, wordt in 2025 gelanceerd en belooft een diep meeslepende ervaring, gevormd door de keuzes van de speler. Gamedirecteur Carrie Patel bood onlangs inzicht in de complexe mechanica en meerdere eindes van de game.

Toegegeven: complexe gameplay en meerdere eindes

Politieke intriges en diepgaande keuzes in de levende landen

In een interview met Game Developer benadrukte Patel de focus van Avowed op spelerskeuze, door te stellen dat elke beslissing, groot of klein, bijdraagt ​​aan een unieke en gepersonaliseerde playthrough. Het spel moedigt spelers aan om na te denken over hun ervaringen en zichzelf vragen te stellen over hun betrokkenheid en motivaties.

Patel benadrukte dat de keuzes van spelers het verhaal en de uitkomsten rechtstreeks beïnvloeden, vooral binnen de ingewikkelde wereld van Eora en de politiek geladen Living Lands. Het verhaal ontvouwt zich terwijl spelers geheimen ontdekken en hun politieke ambities nastreven. De rijkdom van het verhaal is gebaseerd op de onderlinge verbondenheid van deze elementen.

Avowed's Meaningful Roleplay SystemSpelers kruipen in de huid van een gezant van het Aedyran-rijk die een spirituele plaag onderzoekt, terwijl ze door politieke complexiteiten navigeren. Patel benadrukte dat betekenisvol rollenspel voortkomt uit het omgaan met deze ingewikkelde systemen en het vormgeven van de identiteit van je personage.

Naast het verhaal beschikt Avowed over strategische gevechten waarin magie, zwaarden en vuurwapens worden gecombineerd. Wapen- en vaardigheidskeuzes hebben een aanzienlijke invloed op de gameplay en zorgen bij elke playthrough voor diverse ervaringen.

Patel bevestigde meerdere eindes met IGN en onthulde een substantieel aantal mogelijke conclusies, elk een uniek hoogtepunt van spelerskeuzes gedurende het spel. De eindes zijn niet simpelweg vooraf gedefinieerde scènes; ze zijn een directe weerspiegeling van de reis en interacties van de speler binnen de gamewereld.

Laatste artikelen

11

2025-04

Skip tussenfilmpjes in Monster Hunter Wilds: A Guide

https://img.hroop.com/uploads/50/174066848467c07e4480879.jpg

Wilt u graag recht in de actie duiken in * Monster Hunter Wilds * zonder door de tussenfilmpjes te zitten? Hoewel deze aflevering een boeiend verhaal heeft met goed gemaakte personages, begrijpen we dat sommige spelers hier zijn voor de sensatie van de jacht. Als u een van degenen bent die liever skiën

Auteur: JoshuaLezing:0

11

2025-04

"Com2us brengt Gods & Demons Idle RPG op Android en iOS vrij"

https://img.hroop.com/uploads/33/17369964476788765f5c04f.jpg

Com2us heeft zojuist de epische Idle RPG, *Gods & Demons *, op zowel iOS- als Android -platforms losgelaten, die spelers uitnodigden in een wereld waar de krachten van goden en demonen botsen in een felle strijd. Het is aan jou om in dit meeslepende universum te stappen, je eigen verhaal te schrijven en aan een spannend avontuur te beginnen,

Auteur: JoshuaLezing:0

11

2025-04

Dinosaurussen, baby's en een bewust speelgoed in liefde, Death + Robots Vol 4

https://img.hroop.com/uploads/22/67f59c8fac3fe.webp

Of je nu zin ​​hebt in buitenaardse ontmoetingen, je onverhederd voelt door zuigelingen, of geïntrigeerd door antropomorfe volwassen speelgoed met ogen, * Liefde, Death + Robots Vol 4 * heeft iets om elke eigenaardige smaak te bevredigen. In première op Netflix op 5 mei, zal deze bloemlezing tien nieuwe geanimeerde shorts bevatten

Auteur: JoshuaLezing:0

11

2025-04

ESA lanceert initiatief voor Game Toegankelijkheidsdetails

https://img.hroop.com/uploads/29/174255124867dd38d0dacb7.png

De Entertainment Software Association (ESA) heeft het toegankelijke gamesinitiatief onthuld op de Game Developers Conference, een baanbrekend "tag" -systeem dat is ontworpen om de toegankelijkheid van videogames voor consumenten te verbeteren. Dit initiatief, geleid door een coalitie, waaronder elektronische kunst, Google, Micros

Auteur: JoshuaLezing:0