Avoved, Obsidian Entertainment'ın merakla beklenen fantastik RPG'si, 2025'te piyasaya sürülecek ve oyuncu seçimlerine göre şekillenen derinlemesine sürükleyici bir deneyim vaat ediyor. Oyun yönetmeni Carrie Patel yakın zamanda oyunun karmaşık mekaniği ve çoklu sonları hakkında bilgiler verdi.
Açıkçası: Karmaşık Oyun ve Çoklu Sonlar
Yaşayan Topraklarda Siyasi Entrikalar ve Derin Seçimler
Oyun Geliştiricisi ile yaptığı röportajda Patel, Avowed'in oyuncu ajansına odaklandığını vurguladı ve büyük ya da küçük her kararın benzersiz ve kişiselleştirilmiş bir oyun deneyimine katkıda bulunduğunu belirtti. Oyun, oyuncuları deneyimleri üzerinde düşünmeye, katılımları ve motivasyonları hakkında kendilerine sorular sormaya teşvik ediyor.
Patel, oyuncu seçimlerinin, özellikle Eora'nın karmaşık dünyasında ve politik olarak yüklü Living Lands'de, anlatıyı ve sonuçları doğrudan etkilediğini vurguladı. Hikaye, oyuncuların sırları ortaya çıkarması ve siyasi hırslarının peşinden gitmesiyle ortaya çıkıyor. Anlatının zenginliği bu unsurların birbirine bağlılığı üzerine kuruludur.
Oyuncular, siyasi karmaşıklıklarla uğraşırken, manevi bir vebayı araştıran bir Aedyran İmparatorluğu elçisi rolünü üstleniyorlar. Patel, anlamlı rol oynamanın bu karmaşık sistemlerle etkileşime geçmekten ve karakterinizin kimliğini şekillendirmekten kaynaklandığını vurguladı.
Anlatının ötesinde Avowed, büyüyü, kılıçları ve ateşli silahları harmanlayan stratejik dövüşlerle övünür. Silah ve yetenek seçimleri oynanışı önemli ölçüde etkileyerek her oynanışta farklı deneyimler sağlar.
Birden fazla sonu IGN ile doğrulayan Patel, her biri oyun boyunca oyuncu seçimlerinin benzersiz bir sonucu olan önemli sayıda olası sonucu ortaya çıkardı. Sonlar yalnızca önceden tanımlanmış sahneler değildir; bunlar oyuncunun oyun dünyasındaki yolculuğunun ve etkileşimlerinin doğrudan bir yansımasıdır.