เป็นที่ยอมรับ เกม RPG แนวแฟนตาซีจาก Obsidian Entertainment มีกำหนดเปิดตัวในปี 2568 โดยสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างลึกซึ้งซึ่งกำหนดโดยตัวเลือกของผู้เล่น ผู้อำนวยการเกม Carrie Patel เพิ่งเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลไกที่ซับซ้อนของเกมและตอนจบหลายรูปแบบ
ยอมรับแล้ว: รูปแบบการเล่นที่ซับซ้อนและตอนจบหลายรูปแบบ
อุบายทางการเมืองและทางเลือกอันลึกซึ้งในดินแดนแห่งชีวิต
ในการให้สัมภาษณ์กับผู้พัฒนาเกม Patel เน้นย้ำถึงการที่ Avowed มุ่งเน้นไปที่เอเจนซี่ของผู้เล่น โดยระบุว่าทุกการตัดสินใจ ไม่ว่าจะเล็กหรือใหญ่ มีส่วนช่วยในการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและเป็นส่วนตัว เกมดังกล่าวสนับสนุนให้ผู้เล่นไตร่ตรองถึงประสบการณ์ของตนเอง โดยถามตัวเองเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมและแรงจูงใจของพวกเขา
Patel เน้นย้ำว่าตัวเลือกของผู้เล่นมีอิทธิพลโดยตรงต่อการเล่าเรื่องและผลลัพธ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโลกที่ซับซ้อนของ Eora และดินแดนแห่งชีวิตที่ถูกกล่าวหาทางการเมือง เรื่องราวเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นค้นพบความลับและไล่ตามความทะเยอทะยานทางการเมือง ความสมบูรณ์ของการเล่าเรื่องสร้างขึ้นจากความเชื่อมโยงระหว่างองค์ประกอบเหล่านี้
ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นทูตของจักรวรรดิ Aedyran เพื่อสืบสวนโรคระบาดทางจิตวิญญาณ ขณะเดียวกันก็ต้องเผชิญกับความซับซ้อนทางการเมือง Patel เน้นย้ำว่าการสวมบทบาทที่มีความหมายนั้นเกิดจากการเข้าไปมีส่วนร่วมกับระบบที่ซับซ้อนเหล่านี้ และการกำหนดเอกลักษณ์ของตัวละครของคุณ
นอกเหนือจากการเล่าเรื่องแล้ว Avowed ยังมีการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ที่ผสมผสานเวทมนตร์ ดาบ และอาวุธปืนเข้าด้วยกัน การเลือกอาวุธและความสามารถส่งผลต่อการเล่นเกมอย่างมาก ทำให้มั่นใจได้ถึงประสบการณ์ที่หลากหลายในการเล่นแต่ละครั้ง
เพื่อยืนยันตอนจบหลายรายการด้วย IGN Patel ได้เปิดเผยข้อสรุปที่เป็นไปได้มากมาย แต่ละจุดสุดยอดของตัวเลือกของผู้เล่นที่ไม่ซ้ำกันตลอดทั้งเกม ตอนจบไม่ใช่แค่ฉากที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเท่านั้น สิ่งเหล่านี้เป็นภาพสะท้อนโดยตรงของการเดินทางของผู้เล่นและการโต้ตอบภายในโลกของเกม