Avowed, l'attesissimo gioco di ruolo fantasy di Obsidian Entertainment, sarà lanciato nel 2025, promettendo un'esperienza profondamente coinvolgente modellata dalle scelte dei giocatori. La direttrice del gioco Carrie Patel ha recentemente offerto approfondimenti sui complessi meccanismi del gioco e sui molteplici finali.
Dichiarato: gameplay complesso e finali multipli
Intrighi politici e scelte profonde nelle terre viventi
In un'intervista con Game Developer, Patel ha sottolineato l'attenzione di Avowed sull'azione dei giocatori, affermando che ogni decisione, grande o piccola, contribuisce a un gioco unico e personalizzato. Il gioco incoraggia i giocatori a riflettere sulle proprie esperienze, ponendosi domande sul proprio impegno e sulle proprie motivazioni.
Patel ha sottolineato che le scelte dei giocatori influenzano direttamente la narrazione e i risultati, in particolare nell'intricato mondo di Eora e nelle Living Lands, politicamente cariche. La storia si svolge mentre i giocatori scoprono segreti e perseguono le loro ambizioni politiche. La ricchezza della narrazione si basa sull'interconnessione di questi elementi.
I giocatori assumono il ruolo di un inviato dell'Impero Aedyrano che indaga su una piaga spirituale, il tutto mentre si districa nelle complessità politiche. Patel ha sottolineato che un gioco di ruolo significativo deriva dal coinvolgimento con questi sistemi intricati e dalla formazione dell'identità del proprio personaggio.
Al di là della narrativa, Avowed vanta combattimenti strategici che fondono magia, spade e armi da fuoco. Le scelte di armi e abilità influiscono in modo significativo sul gameplay, garantendo esperienze diverse ad ogni partita.
Confermando i finali multipli con IGN, Patel ha rivelato un numero considerevole di possibili conclusioni, ciascuna delle quali rappresenta il culmine unico delle scelte dei giocatori durante il gioco. I finali non sono semplicemente scene predefinite; sono un riflesso diretto del viaggio del giocatore e delle interazioni all'interno del mondo di gioco.