Avowed, game nhập vai giả tưởng rất được mong đợi của Obsidian Entertainment, dự kiến ra mắt vào năm 2025, hứa hẹn một trải nghiệm nhập vai sâu sắc được định hình bởi sự lựa chọn của người chơi. Giám đốc trò chơi Carrie Patel gần đây đã đưa ra những hiểu biết sâu sắc về cơ chế phức tạp và nhiều kết thúc của trò chơi.
Được thừa nhận: Lối chơi phức tạp và nhiều kết thúc
Mưu đồ chính trị và những lựa chọn sâu sắc ở vùng đất sống
Trong một cuộc phỏng vấn với Nhà phát triển trò chơi, Patel nhấn mạnh sự tập trung của Avowed vào cơ quan người chơi, nói rằng mọi quyết định, dù lớn hay nhỏ, đều góp phần tạo nên một lối chơi độc đáo và được cá nhân hóa. Trò chơi khuyến khích người chơi suy ngẫm về trải nghiệm của họ, tự đặt câu hỏi về sự tham gia và động lực của họ.
Patel nhấn mạnh rằng lựa chọn của người chơi ảnh hưởng trực tiếp đến câu chuyện và kết quả, đặc biệt là trong thế giới phức tạp của Eora và Vùng đất sống mang tính chính trị. Câu chuyện mở ra khi người chơi khám phá những bí mật và theo đuổi tham vọng chính trị của mình. Sự phong phú của câu chuyện được xây dựng dựa trên sự liên kết giữa các yếu tố này.
Người chơi sẽ vào vai đặc phái viên của Đế chế Aedyran đang điều tra một bệnh dịch tâm linh, đồng thời điều hướng những vấn đề chính trị phức tạp. Patel nhấn mạnh rằng việc nhập vai có ý nghĩa bắt nguồn từ việc tương tác với các hệ thống phức tạp này và hình thành danh tính nhân vật của bạn.
Ngoài câu chuyện, Avowed tự hào về chiến lược chiến đấu kết hợp giữa ma thuật, kiếm và súng. Lựa chọn vũ khí và khả năng tác động đáng kể đến lối chơi, đảm bảo trải nghiệm đa dạng trong mỗi lần chơi.
Xác nhận nhiều kết thúc với IGN, Patel đã tiết lộ một số lượng đáng kể các kết luận có thể xảy ra, mỗi kết luận là một đỉnh cao duy nhất về sự lựa chọn của người chơi trong suốt trò chơi. Phần kết không chỉ đơn giản là những cảnh được xác định trước; chúng phản ánh trực tiếp hành trình và sự tương tác của người chơi trong thế giới trò chơi.