Crytek, de gerenommeerde game -ontwikkelaar achter de iconische * Crysis * -serie, heeft een belangrijke ronde van ontslagen aangekondigd, die 60 van zijn 400 werknemers treft. Deze beslissing heeft invloed op 15% van zijn personeelsbestand, verspreid over ontwikkelingsteams en gedeelde diensten. In een recente tweet erkende Crytek de groei van hun spel * Hunt: Showdown * maar gaf toe dat het bedrijf niet "kon doorgaan zoals voorheen en financieel duurzaam kon blijven".
De ontslagen komen nadat Crytek besloot om *crysis 4 *"in de wacht" te zetten in het einde van 2024. Het bedrijf had geprobeerd personeel over te dragen om aan *Hunt: Showdown *te werken, gericht op het verlagen van kosten en bedrijfskosten. Ondanks deze inspanningen vond Crytek de ontslagen 'onvermijdelijk'. Het bedrijf heeft beloofd om ontslagvergoedingen aan de getroffen werknemers aan te bieden.
De oprichter van Crytek, Avni Yerli, heeft een verklaring uitgebracht waarin de moeilijkheid van de beslissing uitgesproken is:
Zoals zoveel van onze collega's, zijn we niet immuun voor de complexe, ongunstige marktdynamiek die de afgelopen jaren onze branche heeft getroffen. Het doet me enorm pijn om vandaag te delen dat we naar schatting 15% van onze ongeveer 400 werknemers moeten ontslaan. De ontslagen beïnvloeden ontwikkelingsteams en gedeelde diensten.
Dit is geen gemakkelijke beslissing om te nemen, omdat we het harde werk van onze getalenteerde teams diep waarderen. Nadat we de ontwikkeling van het volgende Crysis Game in Q3 2024 in de wacht hebben gezet, hebben we geprobeerd ontwikkelaars te verschuiven naar Hunt: Showdown 1896.
Terwijl Hunt: Showdown 1896 nog steeds groeit, kan Crytek niet doorgaan als voorheen en financieel duurzaam blijven. Zelfs na voortdurende inspanningen om de kosten te verlagen en bedrijfskosten te verlagen, hebben we vastgesteld dat ontslagen onvermijdelijk zijn om vooruit te gaan. Crytek zal getroffen medewerkers ontslagvergoeding en loopbaanhulpdiensten aanbieden.
Wij geloven stevig in de toekomst van Crytek. Met Hunt: Showdown 1896 hebben we een zeer sterke gameservice en blijven we volledig toegewijd aan de werking ervan. We zullen blijven uitbreiden en evolueren Hunt: Showdown 1896 met geweldige inhoud en onze strategie voor onze Motor CryEngine sturen.
Vorig jaar kwam het aan het licht dat Crytek een Battle Royale-geïnspireerd *Crysis *-project had ontwikkeld, codenaam *Crysis Next *. Vroege gameplay-beelden kwamen op op YouTube en presenteerden een derde persoon schieten in een basiswarm-up arena met * crysis ' * kenmerkende vaardigheden en geluidseffecten. Ondanks de buzz werd *Crysis Next *nooit officieel aangekondigd en werd uiteindelijk geannuleerd ten gunste van *Crysis 4 *, die werd onthuld in januari 2022.
De * Crysis * -serie wordt gevierd om zijn first-person sci-fi shooter-ervaring, bekend om zijn verbluffende visuals, innovatieve nanosuit-krachten en open gameplay. De originele *crysis *, uitgebracht in 2007, werd een benchmark voor pc -prestaties vanwege de veeleisende hardwarevereisten, wat leidde tot de beroemde vraag, "maar kan het crysis uitvoeren?" De laatste mainline -inzending, *Crysis 3 *, werd uitgebracht in februari 2013. Hoewel Crytek sindsdien remasters van de eerdere games heeft vrijgegeven, wachten fans sinds de aankondiging en de aankondiging drie jaar geleden gretig op *Crysis 4 *.