क्रायटेक, प्रतिष्ठित * क्रिसिस * श्रृंखला के पीछे प्रसिद्ध गेम डेवलपर, ने अपने 400 कर्मचारियों में से 60 को प्रभावित करते हुए, छंटनी के एक महत्वपूर्ण दौर की घोषणा की है। यह निर्णय अपने कर्मचारियों के 15% को प्रभावित करता है, जो विकास टीमों और साझा सेवाओं में फैले हुए हैं। हाल ही में एक ट्वीट में, क्रायटेक ने अपने खेल * हंट: शोडाउन * के विकास को स्वीकार किया, लेकिन यह स्वीकार किया कि कंपनी "पहले की तरह जारी नहीं रह सकती है और आर्थिक रूप से टिकाऊ बनी हुई है।"
क्रायटेक ने 2024 के अंत में क्रायटेक को *क्राइसिस 4 *"ऑन होल्ड" लगाने का फैसला किया। कंपनी ने *हंट: शोडाउन *पर काम करने के लिए कर्मचारियों को संक्रमण करने का प्रयास किया था, जिससे लागत और परिचालन खर्च को कम करना था। इन प्रयासों के बावजूद, क्रायटेक ने छंटनी को "अपरिहार्य" पाया। कंपनी ने प्रभावित कर्मचारियों को विच्छेद पैकेज की पेशकश करने का वादा किया है।
क्रायटेक के संस्थापक, अवनी यर्ली ने निर्णय की कठिनाई को व्यक्त करते हुए एक बयान जारी किया:
हमारे कई साथियों की तरह, हम जटिल, प्रतिकूल बाजार की गतिशीलता के लिए प्रतिरक्षा नहीं हैं जिन्होंने पिछले कई वर्षों में हमारे उद्योग को हिट किया है। यह मुझे आज साझा करने के लिए बहुत पीड़ा देता है कि हमें अपने लगभग 400 कर्मचारियों का अनुमानित 15% होना चाहिए। छंटनी विकास टीमों और साझा सेवाओं को प्रभावित करती है।
यह एक आसान निर्णय नहीं है, क्योंकि हम अपनी प्रतिभाशाली टीमों की कड़ी मेहनत की गहराई से सराहना करते हैं। Q3 2024 में होल्ड पर अगले क्राइसिस गेम के विकास को रखने के बाद, हम डेवलपर्स को हंट पर स्थानांतरित करने की कोशिश कर रहे हैं: शोडाउन 1896।
जबकि हंट: शोडाउन 1896 अभी भी बढ़ रहा है, क्रायटेक पहले की तरह जारी नहीं रह सकता है और आर्थिक रूप से टिकाऊ नहीं है। लागत को कम करने और परिचालन खर्चों में कटौती के लिए चल रहे प्रयासों के बाद भी, हमने निर्धारित किया है कि आगे बढ़ने के लिए छंटनी अपरिहार्य है। क्रायटेक प्रभावित कर्मचारियों के विच्छेद पैकेज और कैरियर सहायता सेवाओं की पेशकश करेगा।
हम क्रायटेक के भविष्य में दृढ़ता से विश्वास करते हैं। हंट के साथ: शोडाउन 1896, हमारे पास एक बहुत मजबूत गेमिंग सेवा है और इसके संचालन के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है। हम हंट का विस्तार और विकसित करना जारी रखेंगे: प्रदर्शन 1896 में महान सामग्री के साथ और हमारे इंजन क्रायेंगीन के लिए हमारी रणनीति को चलाएं।
पिछले साल, यह सामने आया कि क्रायटेक एक लड़ाई रोयाले-प्रेरित *क्राइसिस *प्रोजेक्ट विकसित कर रहा था, कोडन *क्राइसिस नेक्स्ट *। शुरुआती गेमप्ले फुटेज YouTube पर सामने आया, एक बुनियादी वार्म-अप क्षेत्र में तीसरे व्यक्ति की शूटिंग को प्रदर्शित करता है, जिसमें * क्राइसिस ' * हस्ताक्षर क्षमता और ध्वनि प्रभाव हैं। चर्चा के बावजूद, *क्राइसिस नेक्स्ट *को कभी भी आधिकारिक तौर पर घोषित नहीं किया गया था और अंततः *क्राइसिस 4 *के पक्ष में रद्द कर दिया गया था, जिसे जनवरी 2022 में अनावरण किया गया था।
* Crysis * श्रृंखला अपने पहले व्यक्ति विज्ञान-फाई शूटर अनुभव के लिए मनाई जाती है, जो अपने आश्चर्यजनक दृश्यों, अभिनव नैनोसिट शक्तियों और ओपन-एंडेड गेमप्ले के लिए जाना जाता है। 2007 में जारी मूल *क्राइसिस *, इसकी मांग वाले हार्डवेयर आवश्यकताओं के कारण पीसी प्रदर्शन के लिए एक बेंचमार्क बन गया, जिससे प्रसिद्ध प्रश्न हो गया, "लेकिन क्या यह क्राइसिस चला सकता है?" अंतिम मेनलाइन प्रविष्टि, *क्राइसिस 3 *, फरवरी 2013 में जारी की गई थी। जबकि क्रायटेक ने पहले के खेलों के रीमास्टर जारी किए हैं, प्रशंसकों को तीन साल पहले अपनी घोषणा और टीज़र के बाद से *क्राइसिस 4 *पर अधिक समाचारों का बेसब्री से इंतजार कर रहे हैं।