Crytek, znany deweloper gier stojący za kultową * Crysis *, ogłosił znaczącą rundę zwolnień, dotykając 60 z 400 pracowników. Ta decyzja wpływa na 15% siły roboczej, obejmującą zespoły programistów i wspólne usługi. W niedawnym tweecie Crytek potwierdził rozwój swojej gry * Hunt: Showdown *, ale przyznał, że firma nie może „kontynuować jak wcześniej i pozostać zrównoważonym finansowo”.
Zwolnienia pojawiają się po tym, jak Crytek postanowił umieścić *Crysis 4 *„na wstrzymanie” pod koniec 2024 r. Firma próbowała przejść pracowników do pracy nad *Hunt: Showdown *, mając na celu zmniejszenie kosztów i wydatków operacyjnych. Pomimo tych wysiłków Crytek uznał zwolnienia za „nieuniknione”. Firma zobowiązała się do zaoferowania pracownikom poszkodowanych pakietów.
Założyciel Crytek, Avni Yerli, opublikował oświadczenie wyrażające trudność decyzji:
Podobnie jak wielu naszych rówieśników, nie jesteśmy odporni na złożoną, niekorzystną dynamikę rynku, która doszła do naszej branży w ciągu ostatnich kilku lat. Bardzo mnie dzisiaj boli, że musimy zwolnić około 15% naszych około 400 pracowników. Zwolnienia wpływają na zespoły programistów i wspólne usługi.
Nie była to łatwa decyzja, ponieważ głęboko doceniamy ciężką pracę naszych utalentowanych zespołów. Po wstrzymaniu opracowania następnej gry Crysis w Q3 2024, staraliśmy się przenieść programistów na Hunt: Showdown 1896.
Podczas gdy Hunt: Showdown 1896 wciąż rośnie, Crytek nie może kontynuować tak wcześniej i pozostać zrównoważonym finansowo. Nawet po trwających wysiłkach na rzecz zmniejszenia kosztów i obniżenia kosztów operacyjnych ustaliliśmy, że zwolnienia są nieuniknione, aby iść naprzód. Crytek zaoferuje poszczególne pakiety pracowników i usługi pomocy zawodowej.
Mocno wierzymy w przyszłość Crytek. Dzięki Hunt: Showdown 1896 mamy bardzo silną usługę gier i pozostajemy w pełni zaangażowani w jego działanie. Będziemy nadal rozszerzać i ewoluować Hunt: Showdown 1896 ze świetną treścią i napędzać naszą strategię dla naszej elektromagnetyki.
W zeszłym roku wyszło na jaw, że Crytek opracował projekt inspirowany Battle Royale *Crysis *, o nazwie *Crysis Next *. Na YouTube pojawił się wczesna rozgrywka, prezentując strzelanie trzeciej osoby na podstawowej arenie rozgrzewki z * zdolnościami charakterystycznymi * Crysis *. Pomimo szumu *Crysis Next *nigdy nie został oficjalnie ogłoszony i ostatecznie został odwołany na korzyść *Crysis 4 *, który został odsłonięty w styczniu 2022 r.
Seria * Crysis * jest obchodzona za swoje wrażenia science fiction z pierwszej osoby, znane z oszałamiających wizualizacji, innowacyjnych mocy nanosuałów i otwartych rozgrywek. Oryginalny *Crysis *, wydany w 2007 roku, stał się punktem odniesienia do wydajności PC ze względu na wymagające wymagania sprzętowe, co prowadzi do słynnego pytania: „Ale czy może uruchomić Crysis?” Ostatni wpis główny, *Crysis 3 *, został wydany w lutym 2013 roku. Podczas gdy Crytek wydał od tego czasu Remasters z wcześniejszych gier, fani z niecierpliwością czekali na więcej wiadomości na *Crysis 4 *od czasu jego ogłoszenia i zwiastuna trzy lata temu.