Crytek, il noto sviluppatore di giochi dietro l'iconica serie * Crysis *, ha annunciato un giro significativo di licenziamenti, che colpisce 60 dei suoi 400 dipendenti. Questa decisione influisce sul 15% della sua forza lavoro, che si estende tra team di sviluppo e servizi condivisi. In un recente tweet, Crytek ha riconosciuto la crescita del loro gioco * Hunt: Showdown * ma ha ammesso che la società non poteva "continuare come prima e rimanere finanziariamente sostenibile".
I licenziamenti arrivano dopo che Crytek ha deciso di mettere *Crysis 4 *"in attesa" alla fine del 2024. La società aveva tentato di transizione del personale per lavorare su *Hunt: Showdown *, con l'obiettivo di ridurre i costi e le spese operative. Nonostante questi sforzi, Crytek ha trovato i licenziamenti "inevitabili". La società si è impegnata a offrire pacchetti di fine rapporto ai dipendenti interessati.
Il fondatore di Crytek, Avni Yerli, ha rilasciato una dichiarazione che esprime la difficoltà della decisione:
Come molti dei nostri coetanei, non siamo immuni alle dinamiche di mercato complesse e sfavorevoli che hanno colpito il nostro settore negli ultimi anni. Mi fa molto male condividere oggi che dobbiamo licenziare circa il 15% dei nostri circa 400 dipendenti. I licenziamenti influenzano i team di sviluppo e i servizi condivisi.
Questa non è stata una decisione facile da prendere, poiché apprezziamo profondamente il duro lavoro dei nostri team di talento. Dopo aver messo in attesa lo sviluppo del prossimo gioco di Crysis nel terzo trimestre del 2024, abbiamo cercato di spostare gli sviluppatori a Hunt: Showdown 1896.
Mentre Hunt: la resa dei conti 1896 è ancora in crescita, Crytek non può continuare come prima e rimanere finanziariamente sostenibile. Anche dopo gli sforzi in corso per ridurre i costi e ridurre le spese operative, abbiamo stabilito che i licenziamenti sono inevitabili per andare avanti. Crytek offrirà pacchetti di fine rapporto dei dipendenti interessati e servizi di assistenza alla carriera.
Crediamo fermamente nel futuro di Crytek. Con Hunt: Showdown 1896, abbiamo un servizio di gioco molto forte e rimaniamo pienamente impegnati nel suo funzionamento. Continueremo ad espandere ed evolvere Hunt: Showdown 1896 con grandi contenuti e guidare la nostra strategia per il nostro motore Cryengine.
L'anno scorso, è venuto alla luce che Crytek aveva sviluppato un progetto *Crysis *ispirato a Battle Royale, Codenmed *Crysis Next *. I primi filmati di gameplay sono emersi su YouTube, mettendo in mostra le riprese in terza persona in un'arena di riscaldamento di base con abilità e effetti sonori di * Crysis ' *. Nonostante il brusio, *Crysis Next *non è mai stato annunciato ufficialmente e alla fine è stato cancellato a favore di *Crysis 4 *, che è stato svelato nel gennaio 2022.
La serie * Crysis * è celebrata per la sua esperienza di sparatutto fantascientifica in prima persona, nota per i suoi splendidi elementi visivi, poteri innovativi di nanosuiti e gameplay a tempo indeterminato. L'originale *Crysis *, rilasciato nel 2007, è diventato un punto di riferimento per le prestazioni del PC a causa dei suoi requisiti hardware impegnativi, portando alla famosa domanda: "Ma può eseguire Crysis?" L'ultima voce principale, *Crysis 3 *, è stata rilasciata nel febbraio 2013. Mentre Crytek da allora ha rilasciato remaster dei giochi precedenti, i fan hanno atteso con impazienza altre notizie su *Crysis 4 *dal suo annuncio e teaser tre anni fa.