Key Dragon Age -ontwikkelaars hebben hun vertrek uit BioWare aangekondigd na een studio -herstructurering die prioriteit geeft aan de ontwikkeling van het volgende Mass Effect -spel. Op 29 januari meldde IGN dat Bioware talloze ontwikkelaars had toegewezen aan andere EA -projecten, waardoor zijn middelen zich volledig concentreren op Mass Effect 5. General Manager Gary McKay legde uit dat de studio de periode tussen ontwikkelingscycli gebruikt om de operationele structuur ervan opnieuw te beoordelen. Hij verklaarde dat de ondersteuning van de volledige studio niet vereist was in deze fase van de ontwikkeling van Mass Effect 5 en dat veel werknemers met succes in geschikte rollen werden geplaatst binnen andere EA -teams.
Terwijl een niet -gespecificeerd aantal bioware -ontwikkelaars overgaf naar gelijkwaardige rollen binnen EA, stonden sommige Dragon Age -teamleden voor beëindiging, met de optie om andere interne posities aan te vragen. Verschillende BioWare-ontwikkelaars kondigden vervolgens hun vertrek aan op sociale media, waaronder redacteur Karin West-Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm. Deze vertrek volgt 2023 ontslagen en het recente vertrek van Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
EA's reactie op onderzoeken met betrekking tot de impact van deze veranderingen bleef vaag, en verklaarde dat de studio op de juiste manier bemand is voor de huidige fase van de ontwikkeling van massa -effect. Bioware concludeerde het werk aan Dragon Age: The Veilguard vorige week, en bracht wat leek op de laatste grote update. De game, de eerste nieuwe inzending in de Fantasy RPG -serie in een decennium, werd gelanceerd met overweldigende resultaten. Bioware bevestigde geen post-lancering DLC, verrassende fans, en EA gaf later toe dat de game de verkoopverwachtingen met 50%miste en slechts 1,5 miljoen spelers bereikte in plaats van de geprojecteerde drie miljoen. De ontwikkeling van de game werd eerder gedocumenteerd als geconfronteerd met uitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van verschillende belangrijke personeelsleden.
EA bevestigde dat een kernteam in Bioware, geleid door veteranen van de originele Mass Effect -trilogie, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley, het volgende Mass Effect -spel ontwikkelt.