ผู้พัฒนา Key Dragon Age ได้ประกาศออกจาก Bioware หลังจากการปรับโครงสร้างสตูดิโอที่จัดลำดับความสำคัญของการพัฒนาเกม Mass Effect ถัดไป เมื่อวันที่ 29 มกราคม IGN รายงานว่า BioWare ได้มอบหมายให้นักพัฒนาจำนวนมากไปยังโครงการ EA อื่น ๆ โดยมุ่งเน้นที่ทรัพยากรทั้งหมดเกี่ยวกับผลกระทบมวล 5 ผู้จัดการทั่วไป Gary McKay อธิบายว่าสตูดิโอใช้ช่วงเวลาระหว่างวัฏจักรการพัฒนาเพื่อประเมินโครงสร้างการดำเนินงานใหม่ เขากล่าวว่าการสนับสนุนของสตูดิโอเต็มรูปแบบไม่จำเป็นในขั้นตอนของการพัฒนา Mass Effect 5 และพนักงานหลายคนประสบความสำเร็จในบทบาทที่เหมาะสมภายในทีม EA อื่น ๆ
ในขณะที่จำนวนนักพัฒนา Bioware ที่ไม่ระบุรายละเอียดเปลี่ยนไปใช้บทบาทที่เทียบเท่าภายใน EA สมาชิกในทีม Dragon Age บางคนต้องเผชิญกับการเลิกจ้างโดยมีตัวเลือกในการสมัครตำแหน่งภายในอื่น ๆ นักพัฒนา Bioware หลายคนต่อมาได้ประกาศออกเดินทางในโซเชียลมีเดียรวมถึงบรรณาธิการ Karin West-Weekes, นักออกแบบการเล่าเรื่องและนักเขียนนำเกี่ยวกับ Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, บรรณาธิการ Ryan Cormier ผู้ผลิต Jen Cheverie และนักออกแบบระบบอาวุโส Michelle Flamm การออกเดินทางเหล่านี้ติดตามการปลดพนักงานในปี 2023 และการจากไปของ Dragon Age เมื่อเร็ว ๆ นี้: ผู้อำนวยการ Veilguard Corinne Busche
การตอบสนองของ EA ต่อการสอบถามเกี่ยวกับผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังคงคลุมเครือโดยระบุว่าสตูดิโอนั้นมีพนักงานอย่างเหมาะสมสำหรับระยะปัจจุบันของการพัฒนาผลกระทบมวลชน Bioware สรุปผลงานเกี่ยวกับ Dragon Age: The Veilguard เมื่อสัปดาห์ที่แล้วปล่อยสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้าย เกมนี้เป็นรายการใหม่ครั้งแรกในซีรีย์ Fantasy RPG ในรอบทศวรรษที่ผ่านมาโดยเปิดตัวด้วยผลลัพธ์ที่ไม่น่าเชื่อ Bioware ยืนยันว่าไม่มี DLC หลังการเปิดตัวแฟน ๆ ที่น่าประหลาดใจและ EA ต่อมายอมรับว่าเกมพลาดการคาดหวังยอดขาย 50%ถึงผู้เล่นเพียง 1.5 ล้านคนแทนที่จะเป็นสามล้านคนที่คาดการณ์ไว้ การพัฒนาของเกมได้รับการบันทึกไว้ก่อนหน้านี้ว่าเผชิญกับความท้าทายรวมถึงการปลดพนักงานและการจากไปของบุคลากรสำคัญหลายคน
EA ยืนยันว่าทีมหลักที่ Bioware นำโดยทหารผ่านศึกของ Mass Effect Trilogy ดั้งเดิมรวมถึง Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley กำลังพัฒนาเกม Mass Effect ต่อไป