Trang chủ Tin tức Các nhà phát triển Dragon Age tiết lộ họ đã bị sa thải sau khi Bioware đặt 'sự tập trung đầy đủ' vào hiệu ứng khối lượng

Các nhà phát triển Dragon Age tiết lộ họ đã bị sa thải sau khi Bioware đặt 'sự tập trung đầy đủ' vào hiệu ứng khối lượng

Mar 18,2025 Tác giả: Claire

Các nhà phát triển Key Dragon Age đã tuyên bố rời khỏi Bioware sau khi tái cấu trúc phòng thu ưu tiên phát triển trò chơi Mass Effect tiếp theo. Vào ngày 29 tháng 1, IGN đã báo cáo Bioware đã chỉ định lại nhiều nhà phát triển cho các dự án EA khác, tập trung hoàn toàn các nguồn lực của mình vào Mass Effect 5. Tổng Giám đốc Gary McKay giải thích hãng phim đang sử dụng giai đoạn giữa các chu kỳ phát triển để đánh giá lại cấu trúc hoạt động của nó. Ông tuyên bố rằng sự hỗ trợ của Full Studio không cần thiết ở giai đoạn phát triển của Mass Effect 5 và nhiều nhân viên đã được đặt thành công trong các vai trò phù hợp trong các đội EA khác.

Trong khi một số lượng không xác định các nhà phát triển Bioware đã chuyển sang các vai trò tương đương trong EA, một số thành viên trong nhóm Dragon Age phải đối mặt với việc chấm dứt, với tùy chọn áp dụng cho các vị trí nội bộ khác. Một số nhà phát triển Bioware sau đó đã công bố khởi hành trên phương tiện truyền thông xã hội, bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm. Những sự ra đi này theo năm 2023 và sự ra đi gần đây của Dragon Age: Giám đốc Laiguard Corinne Busche.

Phản hồi của EA đối với các câu hỏi liên quan đến tác động của những thay đổi này vẫn còn mơ hồ, nói rằng hãng phim được nhân viên thích hợp cho giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại. Bioware đã kết thúc công việc về Dragon Age: The Veilguard tuần trước, phát hành những gì dường như là bản cập nhật lớn cuối cùng của nó. Trò chơi, mục mới đầu tiên trong loạt game nhập vai giả tưởng trong một thập kỷ, được ra mắt với kết quả áp đảo. Bioware xác nhận không có DLC sau khi ra mắt, những người hâm mộ đáng ngạc nhiên và EA sau đó thừa nhận trò chơi đã bỏ lỡ kỳ vọng bán hàng 50%, chỉ đạt 1,5 triệu người chơi thay vì ba triệu dự kiến. Sự phát triển của trò chơi trước đây được ghi nhận là đối mặt với những thách thức bao gồm sa thải và sự ra đi của một số nhân viên chủ chốt.

EA xác nhận rằng một nhóm cốt lõi tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh của bộ ba hiệu ứng đại chúng ban đầu bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley, đang phát triển trò chơi hiệu ứng khối lượng tiếp theo.

Bài viết mới nhất

09

2025-07

Cuộc tranh luận về cuộc tranh luận về thành công của Expedition 33 về các trò chơi theo lượt

Rất ít chủ đề gây ra nhiều cuộc tranh luận trong cộng đồng RPG như lối chơi theo lượt. Trong khi các hệ thống định hướng hành động hiện đại đã trở nên phổ biến, các cơ chế cổ điển của các trò chơi theo lượt tiếp tục giữ một vị trí đặc biệt cho nhiều người chơi. Với bản phát hành gần đây của *Clair Obscur: Expedition 33 *, The Convers

Tác giả: ClaireĐọc:1

09

2025-07

Prince of Persia: Lost Crown Hits di động vào tháng tới

https://img.hroop.com/uploads/67/67e6b9a64db25.webp

Trong những năm gần đây, chơi game di động đã liên tục mở rộng phạm vi của mình, mang đến cho người chơi một hương vị kinh nghiệm từng được dành riêng cho bảng điều khiển và PC. Tuy nhiên, vẫn còn những tiêu đề cảm thấy phù hợp với định dạng điện thoại thông minh như Hoàng tử Ba Tư: Lost Crown. Platformer 2.5D này cuối cùng cũng đang tiến tới

Tác giả: ClaireĐọc:2

09

2025-07

"Harry Potter Illustrated Editions: Giảm giá thời gian giới hạn độc quyền trên Amazon"

https://img.hroop.com/uploads/01/174113644067c7a23855ca4.jpg

Đối với những người hâm mộ Harry Potter lâu năm, có một điều thực sự kỳ diệu về việc trở lại thế giới phù thủy. Cho dù bạn đang đọc lại các cuốn sách gốc, tua lại các bộ phim hay khám phá những bản chuyển thể mới, bùa mê dường như không bao giờ mờ dần. Một trong những cách nhập vai nhất để xem lại bộ truyện là th

Tác giả: ClaireĐọc:1

08

2025-07

Dunk City Dynasty: Làm chủ các vai trò và điều khiển của người chơi

https://img.hroop.com/uploads/09/6834903104b21.webp

Trong *Dunk City Dynasty *, hiểu vị trí của bạn trên tòa án không chỉ là một nhãn hiệu, đó là cốt lõi của phong cách chơi, hóa học đội của bạn và tác động chung đến cả hành vi phạm tội và phòng thủ. Với các ngôi sao NBA thực hiện từng vai trò, mọi vị trí đều đi kèm với các chiến lược, điểm mạnh và sự kiểm soát độc đáo

Tác giả: ClaireĐọc:8