Các nhà phát triển Key Dragon Age đã tuyên bố rời khỏi Bioware sau khi tái cấu trúc phòng thu ưu tiên phát triển trò chơi Mass Effect tiếp theo. Vào ngày 29 tháng 1, IGN đã báo cáo Bioware đã chỉ định lại nhiều nhà phát triển cho các dự án EA khác, tập trung hoàn toàn các nguồn lực của mình vào Mass Effect 5. Tổng Giám đốc Gary McKay giải thích hãng phim đang sử dụng giai đoạn giữa các chu kỳ phát triển để đánh giá lại cấu trúc hoạt động của nó. Ông tuyên bố rằng sự hỗ trợ của Full Studio không cần thiết ở giai đoạn phát triển của Mass Effect 5 và nhiều nhân viên đã được đặt thành công trong các vai trò phù hợp trong các đội EA khác.
Trong khi một số lượng không xác định các nhà phát triển Bioware đã chuyển sang các vai trò tương đương trong EA, một số thành viên trong nhóm Dragon Age phải đối mặt với việc chấm dứt, với tùy chọn áp dụng cho các vị trí nội bộ khác. Một số nhà phát triển Bioware sau đó đã công bố khởi hành trên phương tiện truyền thông xã hội, bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm. Những sự ra đi này theo năm 2023 và sự ra đi gần đây của Dragon Age: Giám đốc Laiguard Corinne Busche.
Phản hồi của EA đối với các câu hỏi liên quan đến tác động của những thay đổi này vẫn còn mơ hồ, nói rằng hãng phim được nhân viên thích hợp cho giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại. Bioware đã kết thúc công việc về Dragon Age: The Veilguard tuần trước, phát hành những gì dường như là bản cập nhật lớn cuối cùng của nó. Trò chơi, mục mới đầu tiên trong loạt game nhập vai giả tưởng trong một thập kỷ, được ra mắt với kết quả áp đảo. Bioware xác nhận không có DLC sau khi ra mắt, những người hâm mộ đáng ngạc nhiên và EA sau đó thừa nhận trò chơi đã bỏ lỡ kỳ vọng bán hàng 50%, chỉ đạt 1,5 triệu người chơi thay vì ba triệu dự kiến. Sự phát triển của trò chơi trước đây được ghi nhận là đối mặt với những thách thức bao gồm sa thải và sự ra đi của một số nhân viên chủ chốt.
EA xác nhận rằng một nhóm cốt lõi tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh của bộ ba hiệu ứng đại chúng ban đầu bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley, đang phát triển trò chơi hiệu ứng khối lượng tiếp theo.