Gli sviluppatori di Age Dragon Key hanno annunciato la loro partenza da BioWare a seguito di una ristrutturazione in studio che dà la priorità allo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect. Il 29 gennaio, IGN ha riferito che BioWare aveva riassegnato numerosi sviluppatori ad altri progetti EA, focalizzando le sue risorse interamente su Mass Effect 5. Il direttore generale Gary McKay ha spiegato che lo studio sta usando il periodo tra i cicli di sviluppo per rivalutare la sua struttura operativa. Ha dichiarato che il supporto completo dello studio non era richiesto in questa fase dello sviluppo di Mass Effect 5 e che molti dipendenti sono stati collocati con successo in ruoli adeguati all'interno di altri team EA.
Mentre un numero non specificato di sviluppatori di bioware è passato a ruoli equivalenti all'interno di EA, alcuni membri del team di Dragon Age hanno dovuto affrontare la risoluzione, con la possibilità di richiedere altre posizioni interne. Diversi sviluppatori di BioWare hanno successivamente annunciato la loro partenza sui social media, tra cui l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e scrittore principale di Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm. Queste partenze seguono i licenziamenti del 2023 e la recente partenza di Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
La risposta di EA alle indagini relative all'impatto di questi cambiamenti è rimasta vaga, affermando che lo studio è appropriatamente gestita per l'attuale fase dello sviluppo di effetti di massa. BioWare ha concluso il lavoro su Dragon Age: The Veilguard la scorsa settimana, rilasciando quello che sembrava essere il suo ultimo aggiornamento. Il gioco, la prima nuova voce della serie di giochi di ruolo fantasy in un decennio, è stato lanciato con risultati deludente. BioWare non ha confermato alcun DLC post-lancio, fan sorprendenti e EA in seguito ha ammesso che il gioco ha perso le aspettative di vendita del 50%, raggiungendo solo 1,5 milioni di giocatori anziché i tre milioni previsti. Lo sviluppo del gioco era precedentemente documentato come sfide che affrontano i licenziamenti e la partenza di diversi personale chiave.
EA ha confermato che un core team di BioWare, guidato da veterani della trilogia originale di Mass Effect tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, sta sviluppando il prossimo gioco di massa di massa.