Bruce Nesmith, de senior game -ontwerper achter de Elder Scrolls IV: Oblivion , heeft de geremasterde versie geprezen die is ontwikkeld door Bethesda en virtuo's, wat suggereert dat de term "remaster" mogelijk niet volledig de omvang van de aangebrachte wijzigingen vastlegt. In een recente discussie met Videogamer benadrukte Nesmith de enorme inspanning die ging om de RPG van 2006, en uitte zijn verrassing over de uitgebreide herbeeld van Cyrodiil.
"Ik verwachtte een eenvoudige textuurupdate," merkte Nesmith op. "Maar ze zijn veel verder gegaan, het spel volledig herzien. Van de animaties en het animatiesysteem tot de integratie van de Unreal Engine en het vernieuwen van het nivelleringssysteem en de gebruikersinterface, ze hebben elk deel van de game aangeraakt."
Hoewel Bethesda de vergetelheid onder wraps werd geremasterd tot de verrassingslancering, is de gemeenschap overweldigend positief over de uitgebreide wijzigingen. Deze variëren van visuele verbeteringen tot belangrijke gameplay -aanpassingen, waaronder een nieuwe Sprint -monteur en wijzigingen in het nivelleringssysteem. Velen, waaronder Nesmith, vinden dat Oblivion Remastered dichter bij een remake ligt dan alleen een remaster. Nesmith stelde zelfs de term "Oblivion 2.0" voor om het project te beschrijven, en benadrukt de omvang van de veranderingen: "Dat is een verbluffende hoeveelheid remastering. Het heeft bijna eerlijk gezegd zijn eigen woord nodig. Ik weet niet zeker of Remaster het daadwerkelijk doet."
In zijn gesprek probeerde Nesmith verder de remaster te categoriseren, wat suggereert "Oblivion 2.0" als een passend label. Terwijl fans de vernieuwde versie vieren, heeft Bethesda zijn redenering gedeeld achter de naamgeving van de RPG-heruitgave . In een verklaring die op sociale media werd uitgebracht, verduidelijkte de studio dat hun doel niet was om de vergetelheid opnieuw te maken, maar om het te moderniseren, terwijl de essentie die fans koestert, wratten en zo bewaren.
"We weten dat veel van onze oude fans blij zullen zijn om de vergetelheid en het land Cyrodiil opnieuw te bezoeken," verklaarde Bethesda. "Maar er zijn ook zoveel die het nog nooit hebben gespeeld. We kunnen je niet genoeg bedanken voor alle steun die je ons en onze games in de loop van de jaren hebt gegeven. Onze hoop met deze remaster is dat, ongeacht wie je bent, wanneer je uit het keizerlijke riool stapt - je hebt het gevoel dat je het voor het eerst ervaart."
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered werd onthuld en uitgebracht als een schaduwdruppel, nu beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Xbox Game Pass Ultimate -abonnees hebben er zonder extra kosten toegang toe. De verrassingslancering heeft de Elder Scrolls -gemeenschap nieuw leven ingeblazen, met name onder de moddingliefhebbers. Voor een diepere duik in de geremasterde ervaring, bieden we een uitgebreide gids voor alles van een interactieve kaart en complete walkthroughs voor de belangrijkste questline- en gilde -missies, tot tips over het bouwen van het perfecte personage en dingen om eerst te doen.