Bruce Nesmith, nhà thiết kế trò chơi cao cấp đằng sau Elder Scrolls IV: Oblivion , đã ca ngợi phiên bản được làm lại do Bethesda và Virtuos phát triển, cho thấy thuật ngữ "remaster" có thể không hoàn toàn nắm bắt được mức độ thay đổi được thực hiện. Trong một cuộc thảo luận gần đây với Videogamer , Nesmith đã nhấn mạnh những nỗ lực to lớn đã tái tạo RPG năm 2006, bày tỏ sự ngạc nhiên của mình về việc tái hiện toàn diện của Cyrodiil.
"Tôi đã mong đợi một bản cập nhật kết cấu đơn giản", Nesmith nhận xét. "Nhưng họ đã vượt xa điều đó, hoàn toàn đại tu trò chơi. Từ hình ảnh động và hệ thống hoạt hình đến tích hợp Unreal Engine, và cải tạo hệ thống san lấp mặt bằng và giao diện người dùng, họ đã chạm vào mọi phần của trò chơi."
Mặc dù Bethesda vẫn giữ sự lãng quên được làm lại dưới sự kết thúc cho đến khi ra mắt bất ngờ, cộng đồng đã cực kỳ tích cực về các sửa đổi rộng rãi. Những phạm vi này từ cải tiến trực quan đến các điều chỉnh trò chơi quan trọng, bao gồm một cơ chế chạy nước rút mới và thay đổi cho hệ thống san lấp mặt bằng. Nhiều người, bao gồm cả Nesmith, cảm thấy rằng Oblivion Remastered gần với bản làm lại hơn là một bản remaster đơn thuần. Nesmith thậm chí đã đề xuất thuật ngữ "Oblivion 2.0" để mô tả dự án, nhấn mạnh mức độ thay đổi của những thay đổi: "Đó là một số lượng đáng kinh ngạc của việc làm lại. Nó gần như cần từ của chính nó, khá thẳng thắn. Tôi không chắc chắn Remaster thực sự công bằng."
Trong cuộc trò chuyện của mình, Nesmith tiếp tục cố gắng phân loại bản remaster, cho thấy "Oblivion 2.0" là một nhãn phù hợp. Khi người hâm mộ ăn mừng phiên bản được tân trang lại, Bethesda đã chia sẻ lý do của mình đằng sau việc đặt tên lại RPG . Trong một tuyên bố được phát hành trên phương tiện truyền thông xã hội, hãng phim đã làm rõ rằng mục tiêu của họ không phải là làm lại sự lãng quên mà là hiện đại hóa nó trong khi bảo tồn bản chất mà người hâm mộ trân trọng, mụn cóc và tất cả .
"Chúng tôi biết nhiều người hâm mộ lâu năm của chúng tôi sẽ rất vui mừng khi xem xét lại Oblivion và vùng đất của Cyrodiil," Bethesda tuyên bố. "Nhưng cũng có rất nhiều người chưa bao giờ chơi nó. Chúng tôi không thể cảm ơn bạn đủ cho tất cả sự hỗ trợ mà bạn đã dành cho chúng tôi và các trò chơi của chúng tôi trong nhiều năm qua. Hy vọng của chúng tôi với bản remaster này là, bất kể bạn là ai, khi bạn bước ra khỏi cống thoát nước của Hoàng gia - bạn cảm thấy như bạn đang trải nghiệm nó lần đầu tiên."
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã được tiết lộ và phát hành dưới dạng bóng tối, hiện có sẵn trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X và S. Xbox Game Pass Pass Ultimate Consercribers có thể truy cập nó mà không phải trả thêm chi phí. Sự ra mắt bất ngờ đã tiếp thêm sinh lực cho cộng đồng Elder Scrolls, đặc biệt là trong số những người đam mê sửa đổi. Để tìm hiểu sâu hơn về trải nghiệm được làm lại, chúng tôi cung cấp một hướng dẫn toàn diện bao gồm mọi thứ từ bản đồ tương tác và các hướng dẫn hoàn chỉnh cho các nhiệm vụ chính và Guild, các mẹo để xây dựng nhân vật hoàn hảo và những việc cần làm trước tiên.