Bruce Nesmith นักออกแบบเกมอาวุโสที่อยู่เบื้องหลัง Elder Scrolls IV: Oblivion ได้ยกย่องเวอร์ชัน remastered ที่พัฒนาโดย Bethesda และ Virtuos ซึ่งแนะนำว่าคำว่า "Remaster" อาจไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างเต็มที่ ในการสนทนาเมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Videogamer Nesmith ได้เน้นย้ำถึงความพยายามอันยิ่งใหญ่ที่เข้าสู่การสร้างเกม RPG ในปี 2549 โดยแสดงความประหลาดใจของเขาในการปรับเปลี่ยน Cyrodiil อย่างครอบคลุม
“ ฉันคาดหวังว่าจะมีการอัปเดตพื้นผิวอย่างง่าย” Nesmith กล่าว “ แต่พวกเขาไปไกลเกินกว่านั้นการปรับปรุงเกมอย่างสมบูรณ์จากแอนิเมชั่นและระบบแอนิเมชั่นเพื่อรวมเอ็นจิ้น Unreal และปรับปรุงระบบปรับระดับและส่วนต่อประสานผู้ใช้พวกเขาได้สัมผัสทุกส่วนของเกม”
แม้ว่า Bethesda จะยังคง ให้อภัย remmastered ภายใต้การห่อหุ้มจนกว่าจะมีการเปิดตัวอย่างน่าประหลาดใจ แต่ชุมชนได้รับการแก้ไขอย่างล้นหลามเกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนที่กว้างขวาง ช่วงเหล่านี้มีตั้งแต่การปรับปรุงภาพไปจนถึงการปรับเล่นเกมที่สำคัญรวมถึงกลไกการวิ่งใหม่และการเปลี่ยนแปลงไปยังระบบปรับระดับ หลายคนรวมถึง Nesmith รู้สึกว่า การให้อภัย remastered นั้น ใกล้เคียงกับการรีเมคมากกว่า remaster เพียงแค่ Nesmith ยังเสนอคำว่า "Oblivion 2.0" เพื่ออธิบายโครงการโดยเน้นขนาดของการเปลี่ยนแปลง: "นั่นเป็นจำนวนเงินที่น่าทึ่งเกือบจะต้องใช้คำพูดของตัวเองค่อนข้างตรงไปตรงมาฉันไม่แน่ใจว่า remaster จริง ๆ แล้ว
ในการสนทนาของเขา Nesmith พยายามจัดหมวดหมู่ Remaster ต่อไปโดยแนะนำว่า "Oflivion 2.0" เป็นฉลากที่เหมาะสม ในขณะที่แฟน ๆ เฉลิมฉลองเวอร์ชันที่ปรับปรุงใหม่ Bethesda ได้แบ่งปัน เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตั้งชื่อของ RPG Re-release ในแถลงการณ์ที่เผยแพร่บนโซเชียลมีเดียสตูดิโอชี้แจงว่าเป้าหมายของพวกเขาไม่ได้เป็นการ ให้อภัย แต่เพื่อปรับปรุงให้ทันสมัยในขณะที่รักษาสาระสำคัญที่แฟน ๆ จะยึดมั่น, หูดและทั้งหมด
“ เรารู้ว่าแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานหลายคนจะตื่นเต้นที่จะกลับมาเยือนการให้อภัยและดินแดนแห่ง Cyrodiil” เบเทสดากล่าว “ แต่ก็มีหลายคนที่ไม่เคยเล่นเราไม่สามารถขอบคุณได้มากพอสำหรับการสนับสนุนทั้งหมดที่คุณมอบให้เราและเกมของเราในช่วงหลายปีที่ผ่านมาความหวังของเรากับ Remaster นี้คือไม่ว่าคุณจะเป็นใครเมื่อคุณก้าวออกจากท่อระบายน้ำของจักรวรรดิ
Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ได้รับการเปิดเผยและปล่อยออกมาเป็น Shadow Drop ซึ่งมีอยู่ในพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S. Xbox Game Pass Ultimate Game สามารถเข้าถึงได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม การเปิดตัว Surprise ได้สร้างชุมชน Elder Scrolls โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบการดัดแปลง สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่เรานำเสนอคู่มือที่ครอบคลุมซึ่งครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่แผนที่แบบโต้ตอบและคำแนะนำที่สมบูรณ์สำหรับเควสต์หลักและเควสกิลด์เพื่อสร้างเคล็ดลับในการสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบและสิ่งที่ต้องทำก่อน