
Elden Ring: Nightreign usunie funkcję przesyłania wiadomości w grze, co stanowi odejście od poprzednich tytułów FromSoftware. Dyrektor projektu Junya Ishizaki wyjaśniła tę decyzję w niedawnym wywiadzie, powołując się na krótsze sesje rozgrywki. Około czterdziestominutowe sesje rozgrywki w Nightreign pozostawiają graczom niewystarczającą ilość czasu na pozostawienie lub przeczytanie wiadomości.
„Biorąc pod uwagę długość sesji wynoszącą około czterdziestu minut, nie ma wystarczająco dużo czasu na wysyłanie lub czytanie wiadomości, dlatego wyłączyliśmy tę funkcję” – stwierdził Ishizaki.
Ta zmiana jest godna uwagi, biorąc pod uwagę znaczącą rolę, jaką odegrała komunikacja w zwiększaniu interakcji graczy i czerpaniu przyjemności z gry w poprzednich grach FromSoftware. Jednak zespół programistów uznał, że ta funkcja jest nieodpowiednia dla projektu Nightreign.
Aby zachować integralność oryginalnego Elden Ring, Nightreign zawiera osobną narrację. Oferuje nową przygodę z wyjątkowymi wyzwaniami i spotkaniami, zachowując jednocześnie klimatyczny i skomplikowany świat Elden Ring.