W tym tygodniu deweloperzy Inzoi robią zasłużoną przerwę na świętowanie Nowego Roku, ciesząc się trzydniowym świętem w Korei Południowej. Przed odejściem, kierownik projektu Hyungjun „Kjun” Kim poświęcił czas, aby zająć się chętnie oczekiwanymi żądaniami funkcji, zapewniając jasność, czego gracze mogą się spodziewać w nadchodzącej grze.
Zdjęcie: Discord.gg
W Inzoi gracze będą mieli ekscytującą okazję do wykorzystania prawdziwej technologii przechwytywania twarzy do tworzenia szablonów dla tworzenia zois. Ta funkcja, która została już podkreślona w letnich ogłoszeniach dla swojej wygody, ma zostać dodatkowo usprawniona, jak podkreśli Kjun. Celem jest uczynienie zois tak przyjaznym dla użytkownika.
Dla tych, którzy kochają zwierzęta, dobrą wiadomością jest to, że gracze w końcu będą mogli mieć własne zwierzęta w grze. Jednak ta funkcja nie będzie dostępna w fazie wczesnego dostępu, więc fani będą musieli ćwiczyć trochę cierpliwości. Co ciekawe, sam Kjun jest zapalonym miłośnikiem zwierząt, który dodaje osobisty akcent do tej nadchodzącej funkcji.
Jeśli chodzi o środowisko gry, Inzoi będzie obejmować wysokie budynki o maksymalnej wysokości 30 pięter. Podczas gdy silnik gry mógł teoretycznie obsługiwać wyższe konstrukcje, ten czapka ma na celu złagodzenie potencjalnych problemów z wydajnością, zapewniając gładsze wrażenia z rozgrywki.
Dodając dynamiczny element do rozgrywki, Inzoi będzie również wyposażony w stacje benzynowe i walki. Kjun przyznał, że mechanik SLAP z wcześniejszych podglądów wydawał się nieco powierzchowny dla graczy. Odpowiadając na tę informację zwrotną, gra będzie teraz zawierać bardziej kompleksową mechanikę walki, wraz z wyraźnymi wynikami określającymi zwycięzców i przegranych, zwiększając głębię interakcji gracza.
Uznając, że Inzoi może przyciągnąć wielu przybyszów do tego gatunku, programiści obejmują samouczek, który pomoże ułatwić graczom w grze. Ten przemyślany dodatek jest z pewnością godny pochwały i odzwierciedla zaangażowanie zespołu w satysfakcję gracza.
Na razie Krafton pozostaje na dobrej drodze do wydania Inzoi we wczesnym dostępie pod koniec marca, bez żadnych dalszych opóźnień. Ta aktualizacja Kjun nie tylko informuje społeczność, ale także buduje oczekiwania na premierę gry.