บ้าน ข่าว ผู้อำนวยการ Inzoi ยืนยันคุณสมบัติที่มีชีวิตชีวาของชุมชน

ผู้อำนวยการ Inzoi ยืนยันคุณสมบัติที่มีชีวิตชีวาของชุมชน

May 12,2025 ผู้เขียน: Jacob

สัปดาห์นี้นักพัฒนาของ Inzoi กำลังหยุดพักที่เหมาะสมเพื่อเฉลิมฉลองปีใหม่เพลิดเพลินกับวันหยุดสามวันในเกาหลีใต้ ก่อนที่จะก้าวออกไป Project Lead Hyungjun "Kjun" Kim ใช้เวลาในการจัดการกับการร้องขอคุณสมบัติที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นของชุมชนโดยให้ความชัดเจนเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ในเกมที่กำลังจะมาถึง

ผู้อำนวยการ Inzoi ยืนยันคุณสมบัติบางอย่างที่ Wishlisted โดยชุมชน รูปภาพ: discord.gg

ใน Inzoi ผู้เล่นจะมีโอกาสที่น่าตื่นเต้นในการใช้เทคโนโลยีการจับภาพใบหน้าจริงเพื่อสร้างเทมเพลตสำหรับการประดิษฐ์ Zois ฟีเจอร์นี้ซึ่งได้รับการเน้นอยู่แล้วในการประกาศในช่วงฤดูร้อนเพื่อความสะดวกได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นตามที่ Kjun เน้นย้ำ เป้าหมายคือการสร้างการสร้าง Zois ให้เป็นมิตรกับผู้ใช้มากที่สุด

สำหรับผู้ที่รักสัตว์ข่าวดีก็คือในที่สุดผู้เล่นจะสามารถมีสัตว์เลี้ยงของตัวเองภายในเกม อย่างไรก็ตามคุณลักษณะนี้จะไม่สามารถใช้ได้ในช่วงแรกของการเข้าถึงดังนั้นแฟน ๆ จะต้องใช้ความอดทนเล็กน้อย ที่น่าสนใจคือ Kjun ตัวเองเป็นคนรักสัตว์ตัวยงซึ่งเพิ่มความเป็นส่วนตัวให้กับคุณสมบัติที่กำลังจะมาถึงนี้

ในแง่ของสภาพแวดล้อมของเกม Inzoi จะรวมอาคารสูงด้วยความสูงสูงสุด 30 ชั้น ในขณะที่เอ็นจิ้นเกมสามารถรองรับการก่อสร้างที่สูงขึ้นในทางทฤษฎีหมวกนี้ถูกตั้งค่าเพื่อลดปัญหาประสิทธิภาพที่อาจเกิดขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นขึ้น

การเพิ่มองค์ประกอบแบบไดนามิกให้กับการเล่นเกม Inzoi จะมีสถานีก๊าซและการต่อสู้ Kjun ยอมรับว่ากลไกการตบจากตัวอย่างก่อนหน้านี้รู้สึกว่าค่อนข้างผิวเผินสำหรับผู้เล่น การตอบสนองต่อข้อเสนอแนะนี้เกมจะรวมกลไกการต่อสู้ที่ครอบคลุมมากขึ้นพร้อมด้วยผลลัพธ์ที่ชัดเจนในการกำหนดผู้ชนะและผู้แพ้เพิ่มความลึกของการโต้ตอบของผู้เล่น

การตระหนักว่า Inzoi อาจดึงดูดผู้มาใหม่จำนวนมากเข้าสู่ประเภทนักพัฒนารวมถึงการสอนเพื่อช่วยให้ผู้เล่นเข้าสู่เกมได้ การเพิ่มที่รอบคอบนี้น่ายกย่องอย่างแน่นอนและสะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของทีมต่อความพึงพอใจของผู้เล่น

ณ ตอนนี้คราฟันยังคงอยู่ในเส้นทางที่จะเปิดตัว Inzoi ในช่วงต้นของการเข้าถึง ณ สิ้นเดือนมีนาคมโดยไม่คาดการณ์ความล่าช้าในปัจจุบัน การอัปเดตนี้จาก Kjun ไม่เพียง แต่แจ้งให้ชุมชนทราบ แต่ยังสร้างความคาดหวังสำหรับการเปิดตัวเกมด้วย

บทความล่าสุด

07

2025-07

"Elder Scrolls 4: remake Oblivion ชุดสำหรับการเปิดเผยและการเปิดตัว"

https://img.hroop.com/uploads/24/174187086667d2d71270fb7.jpg

Bethesda มีรายงานว่ามีการเตรียมที่จะเปิดตัว Elder Scrolls IV: remake remake ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าโดยคาดว่าจะมีการเปิดตัวหลังจากนั้นไม่นานข้อมูลนี้มาจาก Natethehate ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการคาดการณ์วันประกาศ Nintendo Switch 2 อย่างแม่นยำ เขาเพิ่ง twee

ผู้เขียน: Jacobการอ่าน:0

01

2025-07

"F1 การแข่งขันภาพยนตร์เพื่อความสำเร็จบ็อกซ์ออฟฟิศ M3GAN 2.0 ล่าช้าไปข้างหลัง"

F1 ภาพยนตร์เรื่องนี้เริ่มต้นขึ้นที่บ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลกส่งมอบการเปิดตัวในประเทศ $ 55.6 ล้านและน่าประทับใจ 88.4 ล้านเหรียญสหรัฐจากตลาดต่างประเทศ สิ่งนี้นำมาซึ่งการเปิดตัวทั่วโลกรวมถึง 144 ล้านเหรียญสหรัฐทำให้เป็นหนึ่งในการเปิดตัวภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในปี ในทางตรงกันข้าม t

ผู้เขียน: Jacobการอ่าน:1

01

2025-07

ผลตอบแทน Araxxor: โรงเรียนเก่า Runescape Reintroduces Venomous Villain

https://img.hroop.com/uploads/74/172488248766cf9e37b0d9e.jpg

พร้อมที่จะเผชิญหน้ากับหนึ่งในความท้าทายที่มีกระดูกสันหลังมากที่สุดของโรงเรียนเก่าของ Runescape หรือยัง? การอัปเดตล่าสุดแนะนำให้รู้จักกับศัตรูแปดขาที่น่ากลัว-ARAXXOR-เข้าสู่เกม เดิมทีเปิดตัวครั้งแรกใน Runescape เมื่อสิบปีก่อน Arachnid อันยิ่งใหญ่นี้ได้เข้ามาในโรงเรียนเก่า Runescape, Brin

ผู้เขียน: Jacobการอ่าน:1

01

2025-07

"Rusty Lake เปิดตัวฟรี Macabre Magic Show: Mr Rabbit"

https://img.hroop.com/uploads/77/68128f73ac9c6.webp

Rusty Lake ซึ่งเป็นพลังสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังประสบการณ์ปริศนาที่แปลกประหลาดและน่าสนใจที่สุดในการเล่นเกมอินดี้กำลังฉลองเหตุการณ์สำคัญครั้งสำคัญ - 10 ปีแห่งความอยากรู้อยากเห็นที่น่าหลงใหลด้วยการผจญภัยที่เหนือจริง เพื่อทำเครื่องหมายโอกาสพวกเขาได้เปิดตัว *Mr Rabbit Magic sh

ผู้เขียน: Jacobการอ่าน:1