DomAktualności„Burza powstanie: nostalgiczne doświadczenie RTS z lat 90.”
„Burza powstanie: nostalgiczne doświadczenie RTS z lat 90.”
Apr 05,2025Autor: Simon
Od momentu, gdy rozpocząłem wznoszącą burzę, byłem pełen nostalgii. Otwarcie filmowe, wraz z tandetnym dialogiem żołnierzy opancerzonych i naukowca Reeda, wywołał uśmiech na mojej twarzy. Muzyka gry, projektowanie interfejsu użytkownika i jednostki są opracowani do transportu graczy z powrotem do złotych gier strategii w czasie rzeczywistym (RTS), przypominającego późne sesje grające w Command & Conquer podsycane przez Mountain Dew, Taco o smaku taco o smaku taco o smaku taco o smaku taco o smaku taco o smaku. Doświadczenie tego nostalgicznego uczucia poprzez nową grę w epoce współczesnej jest ekscytująca i chętnie zobaczę, co Slipgate IronWorks planował pełne wydanie i nie tylko. Niezależnie od tego, czy nurkuj w trybie potyczki przeciwko sprytnym botom AI, czy angażując się w ranking wieloosobowy, gra w Tempest Rising wydaje się równie wygodna, jak poślizgnięcie się na dobrze znoszonej rękawicy baseballowej.
To nostalgiczne doświadczenie nie jest przypadkiem. Deweloperzy z Slipgate Ironworks celowo postanowili stworzyć grę RTS, która wywołuje klasykę lat 90. i 2000., jednocześnie uwzględniając nowoczesne ulepszenia jakości życia. W alternatywnym 1997 r. Wzrasta burz w świecie, w którym kubański kryzys pocisku wzniósł się do wojny światowej 3. Wśród następstw nuklearnych pojawiły się tajemnicze winorośle kwitnące, przepełnione energią elektryczną i zwiastującą nową erę władzy dla odważnych, aby je zebrać.
Zrzuty ekranu wznoszącego się burz
8 zdjęć
Od czasu demo, w którym grałem wyłącznie na trybie wieloosobowym, nie chętnie czekam na tryb fabularny, który będzie zawierał dwie możliwe do odtworzenia 11 kampanii 11 misji, po jednej dla każdej z głównych frakcji zaprezentowanych w podglądu. Dynastia Tempest (TD), sojusz krajów Europy Wschodniej i Azji zdewastowanej przez WW3 oraz globalne siły obronne (GDF), sojusz między Stanami Zjednoczonymi, Kanadą i Europą Zachodnią, są dostępne frakcje. Trzecia frakcja istnieje, ale pozostaje tajemnicą, dopóki kampania nie zostanie wydana, ponieważ nie jest możliwa do gry w Preview Build, The Steam RTS Fest Demo lub podczas premiery.
Dynastia Tempest szczególnie przykuła moją uwagę, nie tylko z powodu ekscentrycznego pojazdu „Ball Death Ball”, sferą Tempest, która zabawnie przewraca się i krusza piechotę wroga, ale także ze względu na jej wyjątkowy system „planów”. Plany te pozwalają na pełne frakcji bonusy w trzech odrębnych kategoriach, aktywowane z stoczni budowlanej, budynku początkowego dla wszystkich graczy. Dzięki odrobinie dodatkowego wytwarzania energii i 30-sekundowym odnowieniu do planów przełączania, system jest prosty, ale wpływowy.
Plan logistyki przyspiesza konstrukcję struktury i zbieranie zasobów, w tym szybszy ruch kombajny zasobów mobilnych. Plan wojenny zwiększa prędkość ataku jednostkowego, zapewnia odporność na materiały wybuchowe i pozwala jednostkom mechanicznym poświęcić zdrowie w celu zwiększenia prędkości ataku o 50%. Wreszcie, plan bezpieczeństwa zmniejsza koszty jednostek i budynków, poprawia funkcje naprawcze i rozszerza widzenie radarowe. Znalazłem strategiczny rytm poprzez jazdę na rowerze przez te plany, zwiększając moją gospodarkę za pomocą logistyki, przyspieszając budowanie bezpieczeństwa, a następnie wprowadzając ofensywy z ulepszonymi możliwościami walki.
Elastyczność dynastii Tempest wykracza poza plany. Zamiast budować rafinerię w celu zbioru pobliskich pól burzowych, takich jak GDF, dynastia wykorzystuje platformy Burzy, jednostki mobilne, które mogą zbierać zasoby do wyczerpania, a następnie przenieść. Ta mobilność sprawia, że moja ulubiona strategia „szybkiej ekspansji” jest bardziej dostępna, umożliwiając platformy burzowe zbieranie zasobów daleko od mojej bazy bez wykrycia, zapewniając stały dochód.
Kolejną zabawą w arsenale dynastii jest furgonetka ratunkowa, która może naprawić pobliskie pojazdy lub przejść do trybu ratowania w celu zniszczenia pobliskich pojazdów, zwracając zasoby do ratownika. Podoba mi się taktyczna korzyść, jak wkradać się na niczego niepodejrzewających przeciwników, parkowanie furgonetki obok ich pojazdów, i obaj osłabiają swoją armię, jak i domaganie się zasobów.
Elektrownie dynastii mogą również przejść na „tryb dystrybucji”, zwiększając prędkość budowy i ataku pobliskich budynków (z których niektóre mają armaty po ulepszeniach) kosztem obrażeń. Na szczęście tryb automatycznie dezaktywuje się na krytycznym poziomie zdrowia, zapobiegając samozniszczeniu.
Podczas gdy jestem przyciągany do dynastii Burz, GDF ma swój własny urok, koncentrując się na wzmocnieniu sojuszników, osłabienie wrogów i kontrolowaniu pola bitwy. Moja ulubiona synergia GDF obejmuje mechanikę znakowania, w którym niektóre jednostki mogą oznaczać wrogów, powodując, że upuszczą Intela po porażce, która jest używana do zaawansowanych jednostek i struktur. Dzięki konkretnym aktualizacjom doktryny wyraźni wrogowie cierpią na różne debuffy, zwiększając strategiczną głębię GDF.
Tempest Rising3D Realms Lista życzeń
Każda frakcja oferuje trzy drzewa technologiczne do odkrycia, umożliwiając graczom specjalizację w różnych aspektach ich frakcji. Na przykład drzewo GDF „Marking & Intel” poprawia mechanikę znakowania, podczas gdy drzewo dynastii zwiększa skuteczność ich „planów”. Ponadto zaawansowane budynki odblokowują zdolności odnowienia, które mogą znacząco wpływać na bitwy, od uszkodzenia obszaru po odradzanie dodatkowych żołnierzy. GDF może również wdrażać drony szpiegowskie, tworzyć odległe sygnały nawigacyjne i tymczasowo wyłączyć pojazdy wroga.
Biorąc pod uwagę mniej, ale ulepszone budynki dynastii, utrata jednego z inżynierem wroga może być szkodliwe. Jednak zdolność dynastii zapobiega przejęciu wroga, choć kosztem akcji budynku. Umiejętność szpitalna, która pozwala na uzdrowienie żołnierzy w dowolnym miejscu na mapie, uzupełnia koncentrację dynastii zarówno na piechoty, jak i zmechanizowanych jednostkach.
Jest o wiele więcej do odkrycia i jestem podekscytowany pełną wersją, która obejmie niestandardowe lobby do zabawy z przyjaciółmi przeciwko sprytnym botom AI, które stosują taktykę hit-and-i-harrying. Do tego czasu będę walczyć samotnie, miażdżąc moich bota wrogów rojami piłek śmierci.
Seria Fate to ukochana i złożona franczyza anime, która urzekała fanów na całym świecie. Dzięki początkom zakorzenionym w powieści wizualnej w 2004 roku Fate/Stay Night według typu-moon serial rozszerzył się na liczne projekty anime, mangi, gry i powieści lekkich. Zrozumienie pochodzenia serii może simp
Fani Amazon Prime Animated Series * Invincible * mają coś ekscytującego do oczekiwania, ponieważ * Invincible: Guarding the Globe * wprowadziła nową aktualizację, która idealnie zbiega się z wydaniem sezonu 3. Z trzema odcinkami nowego sezonu, możesz zanurzyć się Furth
Długo oczekiwany Nintendo Switch 2 w końcu nadeszło i, jak wcześniej informowaliśmy, ma imponującą kompatybilność wsteczną z grami z oryginalnego przełącznika. Jednak Nintendo idzie o krok dalej, wprowadzając specjalnie ulepszone wersje gier Switch 1 dla przełącznika 2.