ฝ่ายดันเจี้ยนหรือที่รู้จักกันในนามกลุ่ม Warlocks ได้ทำให้แฟน ๆ หลงใหลตลอดทั้งซีรีย์ Heroes of May & Magic: Olden Era การเดินทางของเราสู่ Jadame เปิดตัวสิ่งมีชีวิตที่เชื่อมโยงกับฝ่ายนี้โดยแต่ละกลุ่มมีดินแดนของตัวเองทั่วทั้งทวีป สิ่งนี้ทำให้นักพัฒนาสามารถสานต่อฝ่ายที่ให้เกียรติมรดกที่ร่ำรวยในขณะที่ยอมรับแนวคิดที่เป็นนวัตกรรม
รูปภาพ: Steampowered.com
ถ้าเราต้องห่อหุ้มสาระสำคัญของกลุ่มดันเจี้ยนในซีรีส์ด้วยคำเพียงสองคำ "พลัง" และ "ผู้ถูกขับไล่" จะพอเพียง โดยการกลับมาอีกครั้ง Enroth เราสามารถนำมาใช้ใหม่ได้ การวาดแรงบันดาลใจจากตำนานของ Jadame โดยเฉพาะอย่างยิ่งจาก Might และ Magic VIII: สนธิสัญญาอัลวาริคเราเห็นกลุ่มดันเจี้ยนที่ถูกเปลี่ยนแปลง
เมื่อพิจารณาว่าเป็นเพียงสัตว์ประหลาดตอนนี้พวกเขาสร้างพันธมิตรกับเอลฟ์สีแดงผิวดำซึ่งได้รับการด้อยโอกาสมานานสำหรับแนวทางปฏิบัติของพวกเขา พวกเขาร่วมกันควบคุมความแข็งแกร่งผ่านการเจรจาต่อรองการค้าและพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ - วิวัฒนาการที่โดดเด่นจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้
ตลอดซีรีย์ฮีโร่ Warlocks ที่มีทักษะและผู้นำที่เป็นผู้บังคับบัญชาได้รับความสำคัญจากเมืองที่เล่นได้ แต่ละเกมนำเสนอภาพที่เป็นเอกลักษณ์:
- ในฮีโร่ I และ Heroes II คนรับใช้ของลอร์ดอลามาร์และกษัตริย์อาร์ชิบัลด์ไล่ตามพลังการชุมนุมสิ่งมีชีวิตที่มีใจเดียวกันภายใต้แบนเนอร์ของพวกเขา
- ใน Heroes III ขุนศึกของ Nighon ยึดถือหลักคำสอนที่อาจทำให้ถูกต้องโดยการปกครองจากอุโมงค์ใต้ดินในขณะที่มีความทะเยอทะยานที่จะพิชิต Antagarich
- ใน Heroes IV, หมอผีที่วุ่นวายและโจรครอบงำหนองน้ำของ Axeoth รวบรวม Rogues เพื่อเดิมพันการเรียกร้องของพวกเขาในโลกที่เกิดขึ้นใหม่
- ในวีรบุรุษ V ถึง VII เอลฟ์มืดของ Ashan ซึ่งสอดคล้องกับมังกร-เทพธิดา Malassa และนรก, การเล่าเรื่องที่เต็มไปด้วยการวางอุบาย