Ev Haberler ESA, Oyun Erişilebilirlik Detayları için Girişimi Başlattı

ESA, Oyun Erişilebilirlik Detayları için Girişimi Başlattı

Apr 11,2025 Yazar: Nova

Eğlence Yazılım Derneği (ESA), tüketiciler için video oyun erişilebilirliğini artırmak için tasarlanmış çığır açan bir "etiket" sistemi olan Game Developers Konferansı'nda erişilebilir oyunlar girişimini tanıttı. Elektronik Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony ve Ubisoft gibi bir koalisyon tarafından öncülük eden bu girişim de Amazon, Riot Games, Square Enix ve WB oyunlarından katılım gördü. ESA, video oyunları için ayrıntılı erişilebilirlik bilgileri sağlamayı amaçlayan bu girişimin yönetimini denetleyecek.

Bu girişim kapsamında, katılımcı şirketler oyunlarını 24'ün küratörlü bir listesinden belirli "etiketler" ile etiketleyecek. Bu etiketler, dijital vitrin önlerinde ve ürün sayfalarındaki oyun ayrıntılarının yanında görünecek ve tüketicilere her oyunda mevcut erişilebilirlik özellikleri hakkında net bilgiler sunacak. Bu etiketlerin örnekleri arasında "temiz metin", "büyük ve net altyazılar", "Anlatılmış Menüler", "Stick Inversion", "Her Zaman Kaydet", "Zorluk Seviyeleri" ve "Düğme Olmadan Oynanabilir" yer alır.

Erişilebilir Oyunlar Girişimi, oynadığımız oyunları tanımlamaya yardımcı olan 24 etiket içerir.

ESA Başkanı ve CEO'su Stanley Pierre-Louis, inisiyatifin önemini vurgulayarak, "On milyonlarca Amerikalı bir engelliliğe sahip ve video oyunları oynamakla birlikte gelen sevinç ve bağlantıyı deneyimlemek için engelliyiz. Endüstri liderleriyle ortaklık kurmamızın ne kadar etkili olabileceğimizi gösterdiğimiz için, en son öngörüyoruz. oynamak."

Bu etiketlerin piyasaya sürülmesi kademeli ve şirkete özgü olacak ve zorunlu olmasa da, oyun oynamayı daha kapsayıcı hale getirmede önemli bir adım temsil ediyorlar. Başlangıçta, etiketler yalnızca İngilizce olarak mevcut olacak, ancak ESA zaman içinde mevcut olanlara daha fazla etiket veya ayarlama geliştirilebileceğini belirtti.

Erişilebilir Oyunlar Girişimi Etiketleri:

İşitsel özellikler

Etiket: Birden çok ses kontrolü

Açıklama: Farklı ses türleri için ayrı ses kontrolleri mevcuttur. Hacim müzik, konuşma, ses efektleri, arka plan sesi, metin-konuşma ses, erişilebilirlik ses ipuçları ve sesli sohbet için ayrı olarak değiştirilebilir. Tüm oyun sesleri bir ses seviyesi kontrolü kullanılarak bir kerede de değiştirilebilir.

Etiket: Mono Ses

Açıklama: Mono Audio ile oynamanızı sağlar. Aynı ses tüm kanallara (örneğin, hem sol hem de sağ kulaklık) gönderilecek ve etkili bir şekilde tek bir kombine ses kanalı sağlayacaktır.

Etiket: Stereo Ses

Açıklama: Stereo ses ile oynamanıza izin verir. Sesler ne kadar sola veya sağa geldiklerini iletişim kurar, ancak yukarıdan, aşağıdan, önünüzden veya arkanızdan gelip gelmediklerini değil.

Etiket: Surround Sound

Açıklama: Surround Sound ile oynamanızı sağlar. Sesler, nereden geldikleri iletişim kurar, bu da herhangi bir yön içerebilir.

Etiket: Anlatılan Menüler

Açıklama: Menüler ve bildirimler için ekran okuyucuları veya sesli anlatım kullanmanızı sağlar. Ekran okuyucuları tüm menülere erişebilir veya oyun benzer işlevsellik sağlar. Etkileşimler ve bağlam değişiklikleri sizin tarafınızdan kontrol edilir ve anlatım yoluyla duyurulur. Bir imleci yönlendirmek yerine menülerden bir öğe arasında hareket edebilirsiniz.

Etiket: Sohbet Konuşma-Tezgah ve Metin-Konuşma

Açıklama: Diğer oyuncularla oyun sohbetleri için metin-konuşma ve metin-konuşmaya kullanmanızı sağlar. Metin sohbetleri gerçek zamanlı olarak yüksek sesle anlatılabilir ve sesli sohbetler gerçek zamanlı olarak bir metin transkripti olarak okunabilir. Bu etiket hem işitsel hem de görsel özellikler içerir.

Oyun özellikleri

Etiket: Zorluk seviyeleri

Açıklama: Zorlukların yoğunluğunu azaltan en az bir seçenek de dahil olmak üzere birden fazla zorluk seçeneği arasından seçim yapmanızı sağlar. Zorluk seviyeleri arasındaki farklar da açıklanmaktadır.

Etiket: istediğiniz zaman kaydet

Açıklama: İlerlemenizi istediğiniz zaman manuel olarak kaydetmenizi sağlar. İstisnalar, oyunun ne zaman tasarruf ettiğini veya yüklendiğini veya tasarrufun ne zaman oyun kırma senaryolarıyla sonuçlanabileceğini veya ölüm animasyonları sırasında olduğu gibi ilerlemeyi engelleyebilir.

Giriş Özellikleri

Etiket: Temel Giriş Yeniden Çıkarma

Açıklama: Düğme kontrollerini yeniden düzenlemenizi sağlar. Düğme kontrolleri başka bir yöntemle değiştirilebilir veya yeniden düzenlenebilir. "Tam Giriş Yeniden Çarpma" etiketi, yalnızca düğme kontrollerini değil, tüm oyun kontrollerini yeniden takmanıza ve hangi işlemin hangi girişin gerçekleştirildiğini seçerek yeniden eşleştirmenize olanak tanır.

Etiket: Tam giriş yeniden yapım

Açıklama: Oyunda hangi işlemin hangi kontrole atandığını seçmenizi sağlar. Tüm oyun kontrolleri, örneğin klavye, fare, denetleyiciler ve sanal ekran kontrolörleri olmak üzere doğrudan desteklenen tüm giriş yöntemleri için yeniden doldurulabilir. Denetleyici çubuk işlevselliği değiştirilebilir. "Temel Giriş Yeniden Çıkarma" etiketi, yalnızca düğme kontrollerini yeniden takmanıza ve düğme takası gibi basit yöntemlerle yeniden eşleştirmenize olanak tanır.

Etiket: Stick Inversion

Açıklama: Başparmak çubukları gibi yön girişlerinin yukarı ve aşağı ve sol ve sağ yönlerde oyun hareketini nasıl etkilediğini değiştirmenizi sağlar. Bu yönlü girdilerin örnekleri arasında başparmak çubukları ve uçuş çubukları bulunur.

Etiket: Düğme olmadan oynanabilir

Açıklama: Düğme beklemesi olmadan oynatmanızı sağlar. Oyun dijital girişlerin (anahtarlar veya düğmeler gibi) yapılmasını gerektirmez. Bazı analog girişler (çubuklar ve tetikleyiciler gibi) hala tutma gerektirebilir.

Etiket: Hızlı düğmeye basmadan oynanabilir

Açıklama: Düğme ezmesi ve hızlı zaman olayları gibi tekrarlayan düğme eylemlerinden kaçınmanızı sağlar.

Etiket: Yalnızca klavye ile oynanabilir

Açıklama: Yalnızca klavyenizi kullanarak oynatmanızı sağlar. Oyun, başka cihazlar olmadan tek başına bir klavye ile oynanabilir.

Etiket: Sadece fare ile oynanabilir

Açıklama: Yalnızca farenizi kullanarak oynamanızı sağlar. Bu aynı zamanda fare girişlerine eşlenen uyarlanabilir teknoloji kullanarak oynamanıza izin verir.

Etiket: Yalnızca düğmelerle oynanabilir

Açıklama: Yalnızca basınç miktarının kontrolleri etkilemediği düğmeleri kullanarak oynatmanızı sağlar. Oyun ve menüler yalnızca dijital girişler (düğmeler veya tuşlar gibi) kullanılarak kontrol edilebilir.

Etiket: sadece dokunuşla oynanabilir

Açıklama: Yalnızca dokunmatik kontrolleri kullanarak oynamanıza izin verir. Oyuncuların düğmeler veya analog çubuklar gibi herhangi bir dokunmatik olmayan kontrol kullanmaları gerekmez.

Etiket: Hareket kontrolleri olmadan oynanabilir

Açıklama: Hareket kontrolleri kullanmadan oynamanızı sağlar.

Etiket: dokunmatik kontroller olmadan oynanabilir

Açıklama: Dokunmatik yüzeyler veya dokunmatik ekranlar kullanmadan oynatmanızı sağlar.

Görsel özellikler

Etiket: Sohbet Konuşma-Tezgah ve Metin-Konuşma

Açıklama: Diğer oyuncularla oyun sohbetleri için metin-konuşma ve metin-konuşmaya kullanmanızı sağlar. Metin sohbetleri gerçek zamanlı olarak yüksek sesle anlatılabilir ve sesli sohbetler gerçek zamanlı olarak bir metin transkripti olarak okunabilir. Bu etiket hem işitsel hem de görsel özellikler içerir.

Etiket: Metni temizleyin

Açıklama: Menülerdeki metin, kontrol panelleri ve ayarlar makul bir boyuttur. Kontrastı ayarlayabilirsiniz. Metin, cihazın ekran çözünürlüğüne ve tipik görüntüleme mesafesine göre makul bir boyuttadır. Yazı tipi daha az stilize edilir veya daha az stilize bir seçeneğe (örneğin, SANS Serif) değiştirilebilir. Metin tüm arka planlara karşı makul bir kontrast oluşturur veya ayarlanabilir. (Altyazı metin seçenekleri için bkz.

Etiket: büyük metin

Açıklama: Menülerde metin, kontrol panelleri ve ayarlar için büyük bir yazı tipi boyutu kullanmanızı sağlar. Metin, cihazın ekran çözünürlüğüne ve tipik görüntüleme mesafesine göre büyük boyutta olabilir. (Altyazı metin seçenekleri için bkz.

Etiket: Büyük ve Clear Altyazılar

Açıklama: Tüm diyalog için altyazılar mevcuttur. Metin, cihazın ekran çözünürlüğüne ve tipik görüntüleme mesafesine göre makul bir boyuttadır. Altyazı arka plan şeffaflığı ayarlanabilir. Altyazılar önemli oyun öğeleriyle örtüşmez. Yazı tipi daha az stilize edilir veya daha az stilize bir seçeneğe (örneğin, SANS Serif) değiştirilebilir. Bu etiket yalnızca konuşulan oyun diyaloğunu kapsar ve hoparlör tonu veya tipik olarak altyazılara dahil edilen çevresel sesler gibi diğer ses için görüntülenen metni içermez.

Etiket: Renk alternatifleri

Açıklama: Renk önemli bilgileri iletmek için kullanılmaz veya ayarlanabilir. Renk yerine bilgi iletmek için şekil, desen, simgeler veya metin kullanılır.

Etiket: Kamera Konforu

Açıklama: Rahatsızlığa veya zararlara (örneğin, bulantı, baş ağrısı) neden olabilecek kamera etkisi yoktur veya bu etkiler kapatılabilir veya ayarlanabilir. 'Kamera efektleri' içerir, ancak bunlarla sınırlı değildir: sallama, sallanma, sallanma, hareket bulanıklık, kamera hızı ve zorla anlatım tabanlı hareket.

En son makaleler

18

2025-04

Little Corner Tea House, Android başarısını takiben iOS'ta rahat çay yapımı başlattı

https://img.hroop.com/uploads/60/67f7b2fa7c040.webp

2023'te Android'deki lansmanından bu yana, Charming Cafe simülasyon oyunu Little Corner Tea House, şimdi Loongcheer Game'in izniyle iOS'a gitti. Bu keyifli oyun, oyuncuları kendi çay dükkanlarını çalıştırmanın rahat ve iyileştirici atmosferine dalmaya davet ediyor. Yönetirken y

Yazar: NovaOkuma:0

18

2025-04

Marvel Rivals'ın beta

https://img.hroop.com/uploads/90/172190286066a2270c94fd5.png

Marvel Rivals, Beta katılımında dikkate değer bir eşitsizlik sergileyen Sony ve Firewalk Studios'un oyuncu katılımı açısından önemli ölçüde daha iyi performans gösterdi.

Yazar: NovaOkuma:0

18

2025-04

2025'te çevrimiçi anime çevrimiçi olarak

https://img.hroop.com/uploads/92/174130923367ca45313e6d7.jpg

Bugün mevcut olan akış hizmetlerinin bolluğunda gezinmek, özellikle 2025'te anime izlemek için mükemmel bir platform bulmaya çalışırken ezici olabilir. Büyük başlıklar genellikle birden fazla hizmete yayılmış olarak, en iyi anime izleme deneyimini nerede arayacağınızı bilmek çok önemlidir. Sen olsun

Yazar: NovaOkuma:0

18

2025-04

Efsanevi Pokémon, Pokémon Go'da Might ve Ustalık Etkinliğine katılıyor!

https://img.hroop.com/uploads/39/174103577167c618fb849d6.jpg

Pokémon Go ile The Might and Mastery etkinliğinde, 4 Mart 2025'e başlayarak ve 3 Haziran 2025'e kadar koşarak aksiyon dolu bir sezona hazır olun. Bu etkinlik, dövüş sanatları kahramanlığı, yeni dövüş tipi Pokémon, Kubfu'yu tanıtmakla ve efsanevi bir çıkış sunmakla ilgili. KİM KİMLİ

Yazar: NovaOkuma:0