
Palworld'in şaşırtıcı finansal başarısı, geliştirici PocketPair'in bir sonraki projeleriyle "AAA'nın ötesinde" statüsünü hedefleyip hedefleyemeyeceği konusunda merak uyandırdı. Ancak CEO Takuro Mizobe, stüdyonun almayı planladığı farklı bir yolu netleştirdi. Stüdyonun gelecekteki yönüne bakış açısını keşfetmek için dalın.
Palworld karları, istedikleri takdirde pocketpair'i 'aaa'nın ötesine' gitebilir
Indie oyunlarıyla ilgilenen ve topluluğa geri dönmek

Yaratık yakalayan hayatta kalma oyunu Palworld, pocket için olağanüstü bir başarı elde etti ve teorik olarak geleneksel "AAA" standartlarını aşan bir oyunu finanse edebilecek karları topladı. Yine de, Pocketpair'in CEO'su Takuro Mizobe, bu tür hırslardan uzak bir direksiyon tercihini sürekli olarak dile getirdi.
Yakın tarihli bir Gamespark röportajında Mizobe, Palworld'ün kazançlarının "on milyarlarca yen" ında olduğunu ve 10 milyar yen için yaklaşık 68.57 milyon USD'ye dönüştüğünü açıkladı. Önemli finansal akışa rağmen Mizobe, stüdyonun bu büyüklükteki bir projeyi yönetmeye hazır olmasıyla ilgili endişelerini dile getirdi.
Palworld, Pocketpair'in önceki unvanları olan Craftopia ve OverDungeon'un gelirleriyle finanse edildi. Bununla birlikte, mevcut rüzgarla Mizobe, bu fonları hemen daha da büyük bir projeye yönlendirerek stüdyonun mevcut organizasyonel olgunluğuna atıfta bulunarak seçti.

Mizobe, "Geçmişte yaptığımız gibi bir sonraki oyunumuzu geliştirecek olsaydık, ölçek sadece AAA'nın ötesine geçmekle kalmaz, aynı zamanda kuruluşumuzun olgunluğu açısından da ayak uyduramazdık, ya da daha iyisi, hiç böyle bir şey için yapılandırılmamıştık." Ayrıca, "ilginç" bulduğu daha küçük "indie" projeleri tercihini vurguladı.
Pocketpair, bağımsız ölçekli bir operasyon sürdürürken elde edebileceklerinin sınırlarını keşfetmeye heveslidir. Mizobe, büyük bir ekiple başarılı bir unvan geliştirmenin giderek daha zor olduğu AAA pazarının zorluklarını vurguladı. Buna karşılık, "gelişmiş oyun motorları ve endüstri koşulları" sayesinde bağımsız sahne gelişiyor ve büyük takımlar olmadan küresel olarak başarılı oyunlara izin veriyor. Mizobe, Pocketpair'in başarısının çoğunu indie topluluğuna veriyor ve ona geri dönme arzusunu ifade ediyor.
Palworld 'farklı ortamlara' genişleyecek

Bu yılın başlarında Mizobe, Pocketpair'in gelen fonlara rağmen ekibini genişletmek veya daha fazla cömert ofise yükseltmekle ilgilenmediğini de belirtti. Bunun yerine, odak noktası diğer ortamları keşfederek Palworld IP'nin çeşitlendirilmesi olacaktır.
Hala erken erişimde olan Palworld, ilgi çekici oyun ve lansmanından bu yana sık görülen güncellemeler için hayranlardan övgü aldı. Dikkate değer güncellemeler arasında çok beklenen PVP Arena modu ve Sakurajima Major güncellemesinde tanıtılan yeni bir ada yer alıyor. Buna ek olarak, PocketPair, Palworld ile ilgili küresel lisanslama ve mağazacılık faaliyetlerini oyunun kendisinin ötesinde yönetmek için Sony ile ortaklaşa Palworld Entertainment'ı kurdu.