
Bloober Ekibi, Silent Hill 2'nin Başarılı Yeniden Yapımından Sonra Cesaretini Kanıtlamayı Hedefliyor
Silent Hill 2'nin yeniden yapımının son derece olumlu karşılanmasının ardından Bloober Ekibi, sürekli büyümelerini göstermeye ve korku oyunu endüstrisindeki konumlarını sağlamlaştırmaya kararlı. Stüdyonun son projesi Cronos: The New Dawn, yakın zamandaki yeniden yapımlarının başarısının ötesindeki evrimlerini sergilemeyi amaçlıyor.
Bloober Ekibi, eleştirel beğeni toplayan ve kalitesiyle birçok kişiyi şaşırtan Silent Hill 2 yeniden yapımının ivmesinden yararlanarak, devam eden şüpheleri ortadan kaldırmayı amaçlıyor. Oyun Tasarımcısı Wojciech Piejko, Gamespot röportajında Cronos'un belirgin bir ayrılışı temsil ettiğini belirterek Silent Hill 2 deneyiminin ötesine geçme arzularını vurguladı. Cronos'un geliştirilmesine 2021'de, hatta The Medium'un yayınlanmasından önce başlandı ve gelecekteki projelere proaktif yaklaşımları vurgulandı.
Yönetmen Jacek Zieba, Cronos: The New Dawn'ı bire iki kombinasyonunda "ikinci yumruk" olarak çerçeveledi ve Silent Hill 2'nin yeniden yapımı ilki oldu. Önceki çalışmaları göz önüne alındığında, Silent Hill projesine katılımlarıyla ilgili ilk şüpheleri kabul etti ve beklentilere meydan okuyan yüksek kaliteli bir yeniden yapımın başarılı bir şekilde teslim edilmesini kutladı. Ekibin 86 Metacritic puanıyla sonuçlanan başarısı, önemli zorlukların üstesinden gelme ve önemli baskılara karşı koyma becerilerinin altını çizdi.
Bloober Team 3.0: Yeni Bir Korku Çağı
Cronos: The New Dawn, pandemi ve mutantların harap ettiği distopik bir gelecekte yolculuk eden, zamanda yolculuk yapan kahraman "The Traveler"ın yer aldığı Bloober Team'in hırsını sergiliyor. Piejko, oyunu orijinal fikri mülkiyetten ilgi çekici anlatılar oluşturma yeteneklerinin bir kanıtı olarak nitelendirdi. Silent Hill 2'nin yeniden yapımı sırasında edinilen derslerden ve teknik ilerlemelerden yararlanan stüdyo, Layers of Fear ve Observer<🎜 gibi daha önceki oyunların daha sınırlı kapsamının ötesine geçerek oynanış mekaniklerini iyileştirmeyi amaçlıyor. >.
Zieba, Silent Hill 2 projesinin
Cronos üzerindeki etkisine dikkat çekerek, Cronos'un temellerinin yeniden yapımın ön yapım aşamasında atıldığını belirtti. Ekip, Silent Hill 2'nin yeniden yapımını, "Bloober Team 3.0"a dönüşümlerine işaret eden çok önemli bir an olarak görüyor ve Cronos tanıtım fragmanına gelen olumlu tepkilerden cesaret alıyor. Odaklandıkları nokta sıkı bir şekilde korku türüne odaklanıyor, keşfedilmiş bir alandan yararlanılıyor ve bu tür içinde organik bir evrim hedefleniyor. Stüdyonun korkuya olan bağlılığı, Piejko'nun diğer türlere geçişin zorlu ve istenmeyen bir durum olacağı yönündeki iddiasıyla vurgulanıyor.