
Nhóm Bloober đặt mục tiêu chứng tỏ khí phách của mình sau khi làm lại thành công Silent Hill 2
Sau sự đón nhận tích cực đối với bản làm lại Silent Hill 2, Bloober Team quyết tâm chứng tỏ sự phát triển không ngừng của mình và củng cố vị thế của mình trong ngành công nghiệp game kinh dị. Dự án mới nhất của studio, Cronos: The New Dawn, nhằm mục đích giới thiệu sự phát triển của họ sau thành công của phiên bản làm lại gần đây.
Dựa trên đà làm lại của Silent Hill 2, phiên bản đã nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình và khiến nhiều người ngạc nhiên về chất lượng của nó, Nhóm Bloober tìm cách xóa tan những nghi ngờ còn sót lại. Nhà thiết kế trò chơi Wojciech Piejko nhấn mạnh mong muốn vượt xa trải nghiệm Silent Hill 2, trong một cuộc phỏng vấn với Gamespot, ông nêu rõ rằng Cronos thể hiện một sự khởi đầu khác biệt. Quá trình phát triển trên Cronos bắt đầu vào năm 2021, ngay cả trước khi phát hành The Medium, nêu bật cách tiếp cận chủ động của họ đối với các dự án trong tương lai.
Đạo diễn Jacek Zieba đã đóng khung Cronos: The New Dawn là "cú đấm thứ hai" trong sự kết hợp một hai, với bản làm lại Silent Hill 2 đóng vai trò là phần đầu tiên. Ông thừa nhận sự hoài nghi ban đầu xung quanh sự tham gia của họ vào dự án Silent Hill, dựa trên tác phẩm trước đó của họ, đồng thời ăn mừng việc cung cấp thành công bản làm lại chất lượng cao bất chấp kỳ vọng. Thành tích của nhóm mang lại 86 điểm Metacritic, nhấn mạnh khả năng vượt qua những thách thức quan trọng và chống lại áp lực đáng kể của họ.
Bloober Team 3.0: Kỷ nguyên kinh dị mới
Cronos: The New Dawn, với nhân vật chính du hành thời gian "The Traveller", điều hướng một tương lai đen tối bị tàn phá bởi đại dịch và dị nhân, thể hiện tham vọng của Bloober Team. Piejko mô tả trò chơi như một minh chứng cho khả năng tạo ra những câu chuyện hấp dẫn từ tài sản trí tuệ nguyên bản của họ. Dựa trên những bài học và tiến bộ kỹ thuật đạt được trong bản làm lại Silent Hill 2, studio dự định tinh chỉnh cơ chế chơi trò chơi của họ, vượt ra khỏi phạm vi hạn chế hơn của các tựa game trước đó như Layers of Fear và Observer.
Zieba nhấn mạnh tầm ảnh hưởng của dự án Silent Hill 2 đối với Cronos, đồng thời nói rằng nền tảng cho Cronos đã được đặt trong giai đoạn tiền sản xuất của bản làm lại. Nhóm xem bản làm lại Silent Hill 2 là một thời điểm quan trọng, đánh dấu sự chuyển đổi của họ thành "Bloober Team 3.0" và được khuyến khích bởi phản ứng tích cực đối với đoạn giới thiệu Cronos được tiết lộ. Trọng tâm của họ vẫn tập trung vào thể loại kinh dị, tận dụng một phân khúc đã được khám phá và hướng tới sự tiến hóa hữu cơ trong đó. Sự cống hiến của hãng phim cho thể loại kinh dị được nhấn mạnh bởi khẳng định của Piejko rằng việc chuyển sang các thể loại khác sẽ là một thách thức và không mong muốn.