Trang chủ Tin tức Silent Hill 2 làm lại: Nhà phát triển phấn đấu cho sự tiến hóa

Silent Hill 2 làm lại: Nhà phát triển phấn đấu cho sự tiến hóa

Dec 10,2024 Tác giả: Max

Silent Hill 2 làm lại: Nhà phát triển phấn đấu cho sự tiến hóa

Nhóm Bloober đặt mục tiêu chứng tỏ khí phách của mình sau khi làm lại thành công Silent Hill 2

Sau sự đón nhận tích cực đối với bản làm lại Silent Hill 2, Bloober Team quyết tâm chứng tỏ sự phát triển không ngừng của mình và củng cố vị thế của mình trong ngành công nghiệp game kinh dị. Dự án mới nhất của studio, Cronos: The New Dawn, nhằm mục đích giới thiệu sự phát triển của họ sau thành công của phiên bản làm lại gần đây.

Dựa trên đà làm lại của Silent Hill 2, phiên bản đã nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình và khiến nhiều người ngạc nhiên về chất lượng của nó, Nhóm Bloober tìm cách xóa tan những nghi ngờ còn sót lại. Nhà thiết kế trò chơi Wojciech Piejko nhấn mạnh mong muốn vượt xa trải nghiệm Silent Hill 2, trong một cuộc phỏng vấn với Gamespot, ông nêu rõ rằng Cronos thể hiện một sự khởi đầu khác biệt. Quá trình phát triển trên Cronos bắt đầu vào năm 2021, ngay cả trước khi phát hành The Medium, nêu bật cách tiếp cận chủ động của họ đối với các dự án trong tương lai.

Đạo diễn Jacek Zieba đã đóng khung Cronos: The New Dawn là "cú đấm thứ hai" trong sự kết hợp một hai, với bản làm lại Silent Hill 2 đóng vai trò là phần đầu tiên. Ông thừa nhận sự hoài nghi ban đầu xung quanh sự tham gia của họ vào dự án Silent Hill, dựa trên tác phẩm trước đó của họ, đồng thời ăn mừng việc cung cấp thành công bản làm lại chất lượng cao bất chấp kỳ vọng. Thành tích của nhóm mang lại 86 điểm Metacritic, nhấn mạnh khả năng vượt qua những thách thức quan trọng và chống lại áp lực đáng kể của họ.

Bloober Team 3.0: Kỷ nguyên kinh dị mới

Cronos: The New Dawn, với nhân vật chính du hành thời gian "The Traveller", điều hướng một tương lai đen tối bị tàn phá bởi đại dịch và dị nhân, thể hiện tham vọng của Bloober Team. Piejko mô tả trò chơi như một minh chứng cho khả năng tạo ra những câu chuyện hấp dẫn từ tài sản trí tuệ nguyên bản của họ. Dựa trên những bài học và tiến bộ kỹ thuật đạt được trong bản làm lại Silent Hill 2, studio dự định tinh chỉnh cơ chế chơi trò chơi của họ, vượt ra khỏi phạm vi hạn chế hơn của các tựa game trước đó như Layers of FearObserver.

Zieba nhấn mạnh tầm ảnh hưởng của dự án Silent Hill 2 đối với Cronos, đồng thời nói rằng nền tảng cho Cronos đã được đặt trong giai đoạn tiền sản xuất của bản làm lại. Nhóm xem bản làm lại Silent Hill 2 là một thời điểm quan trọng, đánh dấu sự chuyển đổi của họ thành "Bloober Team 3.0" và được khuyến khích bởi phản ứng tích cực đối với đoạn giới thiệu Cronos được tiết lộ. Trọng tâm của họ vẫn tập trung vào thể loại kinh dị, tận dụng một phân khúc đã được khám phá và hướng tới sự tiến hóa hữu cơ trong đó. Sự cống hiến của hãng phim cho thể loại kinh dị được nhấn mạnh bởi khẳng định của Piejko rằng việc chuyển sang các thể loại khác sẽ là một thách thức và không mong muốn.

Bài viết mới nhất

16

2025-07

Ông chủ Xbox Phil Spencer trêu chọc trở lại của Halo vào năm 2026 - và đó là một Halo: Chiến đấu phát triển Remaster

Microsoft được cho là có kế hoạch phát hành phiên bản Remastered của * Halo: Combat Evolve * vào năm 2026, theo các báo cáo gần đây. Trong các trò chơi Xbox giới thiệu năm 2025, Giám đốc điều hành Microsoft Gaming Phil Spencer đã tiết lộ một số tựa game sắp tới dự kiến cho năm tới, bao gồm *Fable *, tiếp theo *Forza *và *Gea

Tác giả: MaxĐọc:0

15

2025-07

DragonWilds Bản đồ tương tác cho Runescape đã ra mắt

https://img.hroop.com/uploads/78/680696147ac6e.webp

Runescape của IGN: Bản đồ Dragonwilds hiện đang hoạt động! Bản đồ tương tác này làm nổi bật các vị trí chính trên khắp khu vực Ashenfall, bao gồm các nhiệm vụ chính và phụ (bao gồm các nhiệm vụ phụ), chế tạo công thức nấu ăn cho các thiết bị làm chủ mạnh mẽ như nhân viên ánh sáng và các tài nguyên có giá trị như hoạt hình

Tác giả: MaxĐọc:1

15

2025-07

Ánh sáng sắp chết: The Beast - Chimeras được công bố bởi IGN trước

Dying Light: The Beast là một trong những mục được mong đợi nhất trong nhượng quyền thương mại, và là một phần của phạm vi bảo hiểm độc quyền đầu tiên của chúng tôi vào tháng 6 này, chúng tôi đang đi sâu vào những gì làm cho chương mới này rất ly kỳ. Trong video độc quyền mới nhất của chúng tôi, Giám đốc nhượng quyền thương mại Dying Light Tymon Smektala đưa ra một chuyên sâu B

Tác giả: MaxĐọc:1

15

2025-07

Thiên đường: Ngày và giờ phát hành tiết lộ

https://img.hroop.com/uploads/01/174238566967dab20594594.jpg

Là Paradise on Xbox Game Pass? Paradise sẽ không được phát hành cho bất kỳ bảng điều khiển Xbox nào, điều đó có nghĩa là nó sẽ không có sẵn trên Xbox Game Pass.

Tác giả: MaxĐọc:1