গেমিং সাংবাদিকতা একটি উল্লেখযোগ্য ধাক্কা খেয়েছে, গেম ইনফর্মার, একটি 33 বছর বয়সী প্রতিষ্ঠান, এর মূল কোম্পানি, গেমস্টপ দ্বারা আকস্মিকভাবে বন্ধ করে দেওয়া হয়েছে৷ এই নিবন্ধটি ঘোষণা, ম্যাগাজিনের ইতিহাস এবং এর কর্মীদের মানসিক প্রতিক্রিয়ার বিবরণ দেয়৷
গেম ইনফর্মারের শেষ অধ্যায়
শক ক্লোজার এবং গেমস্টপের সিদ্ধান্ত
2রা আগস্ট, গেম ইনফর্মারের X অ্যাকাউন্ট থেকে একটি টুইট অপ্রত্যাশিত সংবাদ প্রদান করেছে: পত্রিকা এবং এর অনলাইন উপস্থিতি অবিলম্বে কার্যক্রম বন্ধ করে দিচ্ছে। এই অত্যাশ্চর্য ঘোষণাটি 33-বছরের দৌড়ের সমাপ্তি এনেছে, ভক্ত এবং শিল্প পেশাদারদের বিচলিত করে। বার্তাটি ম্যাগাজিনের দীর্ঘ ইতিহাসকে স্বীকার করেছে, পিক্সেলেড গেমের প্রথম দিন থেকে আজকের অত্যাধুনিক ভার্চুয়াল বিশ্ব পর্যন্ত, পাঠকদের তাদের অটল সমর্থনের জন্য ধন্যবাদ। প্রকাশনাটি শেষ হয়ে গেলেও, গেমিং এর স্পিরিট টিকে থাকে।
ওয়েবসাইট, পডকাস্ট, এবং ভিডিও ডকুমেন্টারিতে যারা কাজ করছে তাদের সহ পত্রিকার কর্মীরা, গেমস্টপের HR-এর ভিপির সাথে শুক্রবারের বৈঠকে বিধ্বংসী খবর পেয়েছে। অবিলম্বে ছাঁটাই ঘোষণা করা হয়েছিল, অনুসরণ করার জন্য বিচ্ছেদের বিবরণ সহ। ইস্যু #367, একটি ড্রাগন এজ কভার স্টোরি সমন্বিত, শেষ হবে। পুরো ওয়েবসাইটটি সরানো হয়েছে, একটি বিদায়ী বার্তা দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছে, কার্যকরভাবে কয়েক দশকের গেমিং ইতিহাস মুছে ফেলা হয়েছে৷
গেম ইনফর্মারের উত্তরাধিকারের দিকে ফিরে তাকান
গেম ইনফর্মার (GI) ছিল একটি নেতৃস্থানীয় আমেরিকান মাসিক ভিডিও গেম ম্যাগাজিন যা তার গভীর নিবন্ধ, খবর, কৌশল নির্দেশিকা এবং গেম পর্যালোচনার জন্য পরিচিত। ফানকোল্যান্ডের জন্য একটি ইন-হাউস নিউজলেটার হিসাবে এর উত্স আগস্ট 1991 থেকে পাওয়া যায়, পরে 2000 সালে গেমস্টপ দ্বারা অধিগ্রহণ করা হয়।
গেম ইনফর্মারের অনলাইন হাতটি আগস্ট 1996 সালে চালু হয়েছিল, প্রতিদিনের খবর এবং নিবন্ধ সরবরাহ করে। গেমস্টপ অধিগ্রহণের সাথে 2001 সালের দিকে আসল সাইটটি বন্ধ করে দেওয়া হয়েছিল, শুধুমাত্র 2003 সালে পুনরায় ডিজাইন করা ফর্ম্যাট এবং প্রসারিত বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে পুনরায় চালু করা হয়েছিল৷
2009 সালে একটি প্রধান ওয়েবসাইট পুনঃডিজাইন ঘটেছিল, একটি ম্যাগাজিন পুনঃডিজাইন এর সাথে মিলে যায় এবং একটি মিডিয়া প্লেয়ার এবং ব্যবহারকারীর পর্যালোচনার মত বৈশিষ্ট্যগুলি চালু করে৷ জনপ্রিয় পডকাস্ট, "দ্য গেম ইনফর্মার শো"ও এই সময়ে আত্মপ্রকাশ করেছে৷
৷
সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, GameStop-এর সংগ্রাম গেম ইনফর্মারকে প্রভাবিত করেছে, যার ফলে চাকরি কমানো এবং অনিশ্চয়তা দেখা দিয়েছে। ভোক্তা-থেকে সরাসরি সাবস্ক্রিপশন ফেরত দিয়ে একটি অস্থায়ী ত্রাণ সত্ত্বেও, প্রকাশনা বন্ধ করার চূড়ান্ত সিদ্ধান্তটি একটি ধাক্কার মতো এসেছিল৷
দুঃখ এবং অবিশ্বাসের বহিঃপ্রকাশ
হঠাৎ বন্ধ হয়ে যাওয়ায় প্রাক্তন কর্মচারীদের হৃদয় ভেঙে পড়েছে এবং হতবাক হয়ে গেছে। সোশ্যাল মিডিয়া অবিশ্বাস এবং দুঃখের অভিব্যক্তিতে ভরা, সতর্কতার অভাবের কারণে অনেক স্মৃতি এবং হতাশা ভাগ করে নিয়েছে। গেমিং জার্নালিজমের উপর গেম ইনফর্মারের প্রভাব তুলে ধরে, গেমিং ইন্ডাস্ট্রি জুড়ে থেকে শ্রদ্ধা জানানো হয়েছে।
প্রাক্তন স্টাফ সদস্যদের মন্তব্য, যাদের মধ্যে কয়েক দশকের চাকরি রয়েছে, তাদের কাজের ক্ষতি এবং তাদের অবদান হঠাৎ করে মুছে ফেলার উপর জোর দিয়েছে। ম্যাগাজিনের দীর্ঘস্থায়ী প্রভাবকে স্বীকার করে শিল্পের পরিসংখ্যান দ্বারা এই অনুভূতি প্রতিধ্বনিত হয়েছিল। বিদ্রুপ যে AI দ্বারা একটি বিদায়ী বার্তা প্রতিলিপি করা যেতে পারে তা বন্ধের অপ্রত্যাশিত এবং আকস্মিক প্রকৃতিকে আরও স্পষ্ট করে।
গেম ইনফর্মার বন্ধ হওয়া গেমিং সাংবাদিকতার জন্য একটি উল্লেখযোগ্য ক্ষতি চিহ্নিত করে৷ তিন দশকেরও বেশি সময় ধরে, এটি অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ কভারেজ এবং পর্যালোচনা প্রদান করে গেমিং সম্প্রদায়ের একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ হিসেবে কাজ করেছে। এর মৃত্যু ডিজিটাল যুগে ঐতিহ্যবাহী মিডিয়ার মুখোমুখি হওয়া চ্যালেঞ্জগুলিকে আন্ডারস্কোর করে, যা শিল্পে একটি স্থায়ী শূন্যতা তৈরি করে। গেম ইনফর্মারের উত্তরাধিকার নিঃসন্দেহে এর পাঠকদের স্মৃতিতে এবং এটি বলতে সাহায্য করেছে এমন অসংখ্য গল্পে বেঁচে থাকবে৷