Home News Pemberitahu Permainan Penerbitan Permainan Klasik Memudar menjadi Kegelapan Digital

Pemberitahu Permainan Penerbitan Permainan Klasik Memudar menjadi Kegelapan Digital

Dec 30,2024 Author: Max

Game Informer's Unexpected Demise After 33 YearsKewartawanan permainan mengalami tamparan hebat dengan penutupan mendadak Game Informer, sebuah institusi berusia 33 tahun, oleh syarikat induknya, GameStop. Artikel ini memperincikan pengumuman, sejarah majalah dan reaksi emosi daripada kakitangannya.

Bab Akhir Pemberitahu Permainan

Penutupan Kejutan dan Keputusan GameStop

Pada 2 Ogos, tweet dari akaun Game Informer's X menyampaikan berita yang tidak dijangka: majalah dan kehadiran dalam taliannya telah dihentikan operasi serta-merta. Pengumuman yang menakjubkan ini menamatkan larian selama 33 tahun, membuatkan peminat dan profesional industri terguncang. Mesej itu mengiktiraf sejarah panjang majalah itu, dari zaman awal permainan berpiksel kepada dunia maya yang canggih hari ini, berterima kasih kepada pembaca atas sokongan mereka yang tidak berbelah bahagi. Walaupun penerbitan itu tiada, semangat permainan yang diperjuangkannya kekal.

Kakitangan majalah itu, termasuk mereka yang bekerja di tapak web, podcast dan dokumentari video, menerima berita buruk itu dalam mesyuarat Jumaat dengan Naib Presiden HR GameStop. Pemberhentian serta-merta diumumkan, dengan butiran mengenai pemecatan akan menyusul. Isu #367, yang menampilkan cerita muka depan Dragon Age, akan menjadi yang terakhir. Seluruh tapak web telah dialih keluar, digantikan dengan mesej perpisahan, dengan berkesan memadamkan dekad sejarah permainan.

Imbas Kembali pada Legasi Game Informer

Game Informer's Final CoverGame Informer (GI) ialah majalah permainan video bulanan terkemuka Amerika yang terkenal dengan artikel, berita, panduan strategi dan ulasan permainan yang mendalam. Asal-usulnya dikesan kembali ke Ogos 1991 sebagai surat berita dalaman untuk FuncoLand, kemudiannya diperoleh oleh GameStop pada tahun 2000.

Cabang dalam talian Game Informer dilancarkan pada Ogos 1996, menyediakan berita dan artikel harian. Tapak asal telah ditutup sekitar tahun 2001 dengan pemerolehan GameStop, hanya untuk dilancarkan semula pada tahun 2003 dengan format yang direka bentuk semula dan ciri yang diperluaskan.

A Milestone in Game Informer's Online PresenceReka bentuk semula tapak web utama telah berlaku pada tahun 2009, bertepatan dengan reka bentuk semula majalah dan memperkenalkan ciri seperti pemain media dan ulasan pengguna. Podcast popular, "The Game Informer Show," turut memulakan kerjaya pada masa ini.

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, perjuangan GameStop memberi kesan kepada Game Informer, yang membawa kepada pemberhentian kerja dan ketidakpastian. Walaupun penangguhan sementara dengan pengembalian langganan terus kepada pengguna, keputusan muktamad untuk menutup penerbitan itu mengejutkan.

Luncuran Kesedihan dan Kekufuran

Penutupan secara tiba-tiba telah menyebabkan bekas pekerja patah hati dan terpegun. Media sosial dipenuhi dengan luahan rasa tidak percaya dan kesedihan, dengan banyak berkongsi kenangan dan kekecewaan kerana kekurangan amaran. Penghormatan mencurah-curah dari seluruh industri permainan, menonjolkan kesan Game Informer terhadap kewartawanan permainan.

A Farewell to Game InformerKomen daripada bekas kakitangan, termasuk mereka yang berkhidmat selama berdekad-dekad, menekankan kehilangan kerja mereka dan pemadaman secara tiba-tiba sumbangan mereka. Sentimen itu disuarakan oleh tokoh industri, mengakui pengaruh majalah itu yang telah lama wujud. Ironi bahawa mesej perpisahan boleh ditiru oleh AI menekankan lagi sifat penutupan yang tidak dijangka dan mendadak itu.

The End of an EraPenutupan Game Informer menandakan kerugian besar bagi kewartawanan permainan. Selama lebih tiga dekad, ia berfungsi sebagai bahagian penting dalam komuniti permainan, menawarkan liputan dan ulasan yang berwawasan. Pemusnahannya menekankan cabaran yang dihadapi oleh media tradisional dalam era digital, meninggalkan kekosongan yang berkekalan dalam industri. Warisan Game Informer sudah pasti akan kekal dalam ingatan pembacanya dan banyak kisah yang telah diceritakannya.

LATEST ARTICLES

03

2025-01

Genshin Impact Peminat Berduyun-duyun ke Kafe Seoul

https://img.hroop.com/uploads/65/17292468796712369f86de4.png

Kafe internet bertemakan Genshin Impact yang pertama di Seoul telah dibuka secara besar-besaran! Hari ini, kafe internet bertemakan Genshin Impact yang pertama dibuka secara rasmi! Selain pengalaman permainan, apakah kandungan menarik lain yang tersedia di sini? Mari lihat projek kerjasama baharu yang dibawa oleh Genshin Impact! Destinasi baharu untuk peminat Kafe internet serba baharu ini terletak di tingkat 7 Bangunan LC di Donggyyo-dong, Mapo-gu, Seoul, mencipta suasana permainan yang menarik dengan hiasan bertemakan Genshin Impact yang bertenaga. Daripada padanan warna hingga reka bentuk dinding, setiap perincian telah direka dengan teliti untuk mencipta pengalaman yang mengasyikkan. Malah sistem penghawa dingin dicetak dengan logo ikonik Genshin Impact, yang menunjukkan tahap komitmennya terhadap tema tersebut. Kafe internet dilengkapi dengan peralatan permainan mewah, termasuk komputer berprestasi tinggi, set kepala, papan kekunci, tetikus dan pengawal permainan. Setiap tempat duduk dilengkapi dengan pengawal Xbox, jadi pemain boleh memilih cara mereka suka bermain. Selain kawasan komputer, kafe Internet juga mempunyai beberapa kawasan unik yang direka untuk peminat Genshin Impact: bergambar

Author: MaxReading:0

02

2025-01

Castle Duels Tower Defense Menerima Kemas Kini Utama 3.0

https://img.hroop.com/uploads/25/17283492606704844c6f7bb.jpg

Castle Duels: Tower Defense 3.0 Pelancaran Global: Klan Baharu, Kejohanan dan Baik pulih Unit! Castle Duels: Tower Defense telah dilancarkan secara rasmi di seluruh dunia dengan kemas kini 3.0 yang sangat dinanti-nantikan, berikutan pelancaran lembut di kawasan terpilih pada Jun ini. Kemas kini ini memperkenalkan ciri baharu yang menarik, mencabar

Author: MaxReading:0

02

2025-01

Sparking! Ape Vegeta Hebat ZERO Sangat Sukar, Bandai Namco Meme Tentangnya

https://img.hroop.com/uploads/36/1728469232670658f03d734.png

"Bola Naga: Pertempuran!" Versi akses awal "ZERO" telah dilancarkan, dan pemain yang membuat pra-pesanan edisi deluxe dan muktamad telah menjadi orang pertama yang mengalami daya tarikan permainan pertempuran ini. Walau bagaimanapun, seekor beruk gergasi telah menyebabkan pemain berparut, bergelut, dan hampir rebah. "Pertarungan sengit!" Kera gergasi Vegeta dalam "ZERO" membuat pemain menganggap "Pose Kematian Yamcha" Bandai Namco juga menyertai kereta muzik meme ketika pemain bergelut menentang kera gergasi itu Dalam semua permainan, pertempuran bos direka untuk menjadi sangat mencabar. Mereka direka untuk menguji kemahiran anda dan memberikan rasa pencapaian yang memuaskan. Tetapi beberapa cabaran adalah sukar, dan Dragon Ball: Battle! Vegeta beruk gergasi dalam SIFAR telah mencapai tahap yang lain. Vegeta, salah satu pertarungan bos utama yang pertama dalam permainan, menyebabkan kegusaran besar kepada pemain dengan serangan kejamnya dan gerakan yang kelihatan tidak dapat dipulihkan. Keadaan menjadi tidak terkawal sehinggakan Bandai Namco turut menambah emote

Author: MaxReading:0

02

2025-01

Simulator Bank Tiruan Membantu Mengemudi Kesengsaraan Ekonomi

https://img.hroop.com/uploads/64/1734840624676791304a4b1.jpg

Simulator Bank Palsu: Kuasai Kekacauan Ekonomi pada Android (iOS & PC Akan Datang!) Selami dunia The Counterfeit Bank Simulator yang mendebarkan, kini tersedia dalam Akses Awal pada Android! Dalam permainan berisiko tinggi dari Studio Jayka ini, anda mengetuai operasi pemalsuan bawah tanah di tengah-tengah a

Author: MaxReading:0