การสื่อสารมวลชนด้านเกมได้รับผลกระทบอย่างมากจากการปิดตัวอย่างกะทันหันของ Game Informer ซึ่งเป็นสถาบันอายุ 33 ปี โดยบริษัทแม่ GameStop บทความนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการประกาศ ประวัติของนิตยสาร และปฏิกิริยาทางอารมณ์ของทีมงาน
บทสุดท้ายของ Game Informer
การปิดฉากอันน่าตกใจและการตัดสินใจของ GameStop
ในวันที่ 2 สิงหาคม ทวีตจากบัญชี X ของ Game Informer ได้แจ้งข่าวที่ไม่คาดคิด: นิตยสารและการปรากฏตัวทางออนไลน์ของนิตยสารได้หยุดดำเนินการทันที การประกาศอันน่าทึ่งนี้ทำให้การดำเนินกิจการที่ยาวนาน 33 ปีสิ้นสุดลง ส่งผลให้แฟนๆ และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมต้องสับสน ข้อความดังกล่าวเป็นการรับทราบถึงประวัติศาสตร์อันยาวนานของนิตยสาร ตั้งแต่ยุคแรกๆ ของเกมที่มีภาพพิกเซลจนถึงโลกเสมือนจริงที่ซับซ้อนในปัจจุบัน โดยขอขอบคุณผู้อ่านที่ให้การสนับสนุนอย่างไม่เปลี่ยนแปลง แม้ว่าการตีพิมพ์จะหมดไป แต่จิตวิญญาณแห่งการเล่นเกมที่ได้รับการสนับสนุนยังคงอยู่
ทีมงานของนิตยสาร รวมถึงผู้ที่ทำงานบนเว็บไซต์ พอดแคสต์ และวิดีโอสารคดี ได้รับข่าวร้ายนี้ในการประชุมวันศุกร์กับรองประธานฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ GameStop มีการประกาศการเลิกจ้างทันที โดยมีรายละเอียดเกี่ยวกับการเลิกจ้างที่จะตามมา ฉบับที่ 367 ซึ่งมีเรื่องราวปก Dragon Age จะเป็นฉบับสุดท้าย เว็บไซต์ทั้งหมดถูกลบออก แทนที่ด้วยข้อความอำลา ซึ่งลบล้างประวัติศาสตร์การเล่นเกมมานานหลายทศวรรษได้อย่างมีประสิทธิภาพ
มองย้อนกลับไปที่มรดกของ Game Informer
Game Informer (GI) เป็นนิตยสารวิดีโอเกมรายเดือนชั้นนำของอเมริกาที่โด่งดังจากบทความเชิงลึก ข่าวสาร คำแนะนำกลยุทธ์ และบทวิจารณ์เกม ต้นกำเนิดของมันย้อนกลับไปในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2534 โดยเป็นจดหมายข่าวภายในของ FuncoLand ซึ่งต่อมา GameStop เข้าซื้อกิจการในปี พ.ศ. 2543
แขนออนไลน์ของ Game Informer เปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2539 โดยให้บริการข่าวสารและบทความรายวัน ไซต์ดั้งเดิมปิดตัวลงราวปี 2544 ด้วยการซื้อกิจการ GameStop แต่จะเปิดตัวอีกครั้งในปี 2546 ด้วยรูปแบบที่ออกแบบใหม่และฟีเจอร์ที่ขยายออกไป
การออกแบบเว็บไซต์ใหม่ครั้งใหญ่เกิดขึ้นในปี 2009 ควบคู่ไปกับการออกแบบนิตยสารใหม่ และเปิดตัวฟีเจอร์ต่างๆ เช่น เครื่องเล่นสื่อและบทวิจารณ์ของผู้ใช้ พอดแคสต์ยอดนิยม "The Game Informer Show" ก็เปิดตัวในเวลานี้เช่นกัน
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ความยากลำบากของ GameStop ส่งผลกระทบต่อ Game Informer ซึ่งนำไปสู่การลดตำแหน่งงานและความไม่แน่นอน แม้ว่าจะมีการผ่อนผันชั่วคราวด้วยการกลับมาสมัครสมาชิกโดยตรงต่อผู้บริโภค แต่การตัดสินใจขั้นสุดท้ายในการปิดการเผยแพร่ก็เป็นเรื่องที่น่าตกใจ
การหลั่งไหลของความเศร้าโศกและความไม่เชื่อ
การปิดตัวกะทันหันทำให้อดีตพนักงานอกหักและตะลึง โซเชียลมีเดียเต็มไปด้วยการแสดงออกถึงความไม่เชื่อและความเศร้า โดยมีการแบ่งปันความทรงจำและความคับข้องใจมากมายเนื่องจากขาดคำเตือน คำยกย่องหลั่งไหลเข้ามาจากทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกม โดยเน้นย้ำถึงผลกระทบที่ Game Informer มีต่อการรายงานข่าวเกี่ยวกับเกม
ความคิดเห็นจากอดีตพนักงาน รวมถึงผู้ที่ทำงานมาหลายสิบปี เน้นย้ำถึงการสูญเสียงานและการลบการมีส่วนร่วมอย่างกะทันหัน ความรู้สึกดังกล่าวสะท้อนจากบุคคลในอุตสาหกรรม โดยยอมรับถึงอิทธิพลที่มีมายาวนานของนิตยสาร การประชดที่ข้อความอำลาสามารถทำซ้ำได้โดย AI ยิ่งตอกย้ำถึงลักษณะการปิดตัวที่ไม่คาดคิดและฉับพลัน
การปิดตัวของ Game Informer ถือเป็นการสูญเสียครั้งสำคัญสำหรับการรายงานข่าวเกี่ยวกับเกม เป็นเวลากว่าสามทศวรรษที่สิ่งนี้ทำหน้าที่เป็นส่วนสำคัญของชุมชนเกมโดยนำเสนอความคุ้มครองและบทวิจารณ์ที่ลึกซึ้ง การตายของสื่อดังกล่าวตอกย้ำถึงความท้าทายที่สื่อแบบดั้งเดิมต้องเผชิญในยุคดิจิทัล ทำให้เกิดช่องว่างที่ยั่งยืนในอุตสาหกรรม มรดกของ Game Informer จะคงอยู่ในความทรงจำของผู้อ่านและเรื่องราวนับไม่ถ้วนที่ Game Informer ช่วยบอกเล่าอย่างไม่ต้องสงสัย