गेमिंग पत्रकारिता को उसकी मूल कंपनी गेमस्टॉप द्वारा 33 साल पुरानी संस्था गेम इन्फॉर्मर को अचानक बंद करने से एक बड़ा झटका लगा। इस लेख में घोषणा, पत्रिका का इतिहास और उसके कर्मचारियों की भावनात्मक प्रतिक्रियाओं का विवरण दिया गया है।
गेम इन्फॉर्मर का अंतिम अध्याय
शॉक क्लोजर और गेमस्टॉप का निर्णय
2 अगस्त को, गेम इन्फॉर्मर के एक्स खाते से एक ट्वीट ने अप्रत्याशित समाचार दिया: पत्रिका और इसकी ऑनलाइन उपस्थिति तुरंत परिचालन बंद कर रही थी। इस आश्चर्यजनक घोषणा के साथ 33 साल का सिलसिला समाप्त हो गया, जिससे प्रशंसक और उद्योग के पेशेवर हैरान रह गए। संदेश में पत्रिका के लंबे इतिहास को स्वीकार किया गया, जिसमें पिक्सेलेटेड गेम के शुरुआती दिनों से लेकर आज की परिष्कृत आभासी दुनिया तक, पाठकों को उनके अटूट समर्थन के लिए धन्यवाद दिया गया। हालांकि प्रकाशन चला गया है, गेमिंग की जिस भावना का समर्थन किया गया वह कायम है।
वेबसाइट, पॉडकास्ट और वीडियो वृत्तचित्रों पर काम करने वाले कर्मचारियों सहित पत्रिका के कर्मचारियों को गेमस्टॉप के एचआर के उपाध्यक्ष के साथ शुक्रवार की बैठक में विनाशकारी समाचार मिला। तत्काल छँटनी की घोषणा की गई, जिसके बाद विच्छेद का विवरण दिया गया। अंक #367, जिसमें ड्रैगन एज कवर स्टोरी शामिल है, आखिरी होगा। संपूर्ण वेबसाइट को हटा दिया गया है, उसके स्थान पर एक विदाई संदेश दिया गया है, जिससे दशकों का गेमिंग इतिहास प्रभावी रूप से मिट गया है।
गेम इन्फॉर्मर की विरासत पर एक नजर
गेम इन्फॉर्मर (जीआई) एक प्रमुख अमेरिकी मासिक वीडियो गेम पत्रिका थी जो अपने गहन लेखों, समाचारों, रणनीति गाइडों और गेम समीक्षाओं के लिए जानी जाती थी। इसकी उत्पत्ति अगस्त 1991 में फ़नकोलैंड के लिए एक इन-हाउस न्यूज़लेटर के रूप में हुई, जिसे बाद में 2000 में गेमस्टॉप द्वारा अधिग्रहित कर लिया गया।
गेम इन्फॉर्मर की ऑनलाइन शाखा अगस्त 1996 में लॉन्च की गई, जो दैनिक समाचार और लेख प्रदान करती है। मूल साइट को गेमस्टॉप अधिग्रहण के साथ 2001 के आसपास बंद कर दिया गया था, केवल 2003 में एक पुन: डिज़ाइन किए गए प्रारूप और विस्तारित सुविधाओं के साथ फिर से लॉन्च किया गया था।
2009 में एक प्रमुख वेबसाइट रीडिज़ाइन हुआ, जो एक पत्रिका रीडिज़ाइन के साथ मेल खाता था, और एक मीडिया प्लेयर और उपयोगकर्ता समीक्षा जैसी सुविधाएँ पेश की गईं। लोकप्रिय पॉडकास्ट, "द गेम इन्फॉर्मर शो" भी इसी समय शुरू हुआ।
हाल के वर्षों में, गेमस्टॉप के संघर्षों ने गेम इन्फॉर्मर को प्रभावित किया, जिससे नौकरियों में कटौती और अनिश्चितता पैदा हुई। डायरेक्ट-टू-कंज्यूमर सब्सक्रिप्शन की वापसी के साथ अस्थायी राहत के बावजूद, प्रकाशन को बंद करने का अंतिम निर्णय एक झटके के रूप में आया।
दुःख और अविश्वास का विस्फोट
अचानक बंद होने से पूर्व कर्मचारी टूट गए और स्तब्ध रह गए। सोशल मीडिया अविश्वास और दुख की अभिव्यक्तियों से भरा है, कई लोग चेतावनी की कमी पर यादें और हताशा साझा कर रहे हैं। गेमिंग पत्रकारिता पर गेम इन्फॉर्मर के प्रभाव को उजागर करते हुए, गेमिंग उद्योग भर से श्रद्धांजलि दी गई।
पूर्व स्टाफ सदस्यों की टिप्पणियाँ, जिनमें दशकों की सेवा वाले लोग भी शामिल हैं, ने उनके काम के नुकसान और उनके योगदान के अचानक मिटाए जाने पर जोर दिया। पत्रिका के लंबे समय से चले आ रहे प्रभाव को स्वीकार करते हुए उद्योग जगत की हस्तियों ने भी इस भावना को दोहराया। यह विडंबना कि एक विदाई संदेश को एआई द्वारा दोहराया जा सकता है, बंद की अप्रत्याशित और अचानक प्रकृति को रेखांकित करता है।
गेम इन्फॉर्मर का बंद होना गेमिंग पत्रकारिता के लिए एक महत्वपूर्ण क्षति है। तीन दशकों से अधिक समय तक, इसने गेमिंग समुदाय के एक महत्वपूर्ण हिस्से के रूप में कार्य किया, जो व्यावहारिक कवरेज और समीक्षाएँ प्रदान करता है। इसका निधन डिजिटल युग में पारंपरिक मीडिया के सामने आने वाली चुनौतियों को रेखांकित करता है, जिससे उद्योग में एक स्थायी शून्य पैदा हो गया है। गेम इन्फॉर्मर की विरासत निस्संदेह इसके पाठकों की यादों और अनगिनत कहानियों में जीवित रहेगी, जिन्होंने बताने में मदद की।