၎င်း၏မိခင်ကုမ္ပဏီဖြစ်သည့် GameStop မှ အသက် 33 နှစ်အရွယ် Game Informer သည် ၎င်း၏မိခင်ကုမ္ပဏီ GameStop မှ ရုတ်ခြည်းပိတ်လိုက်ခြင်းကြောင့် ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်သည် သိသာထင်ရှားသော ထိုးနှက်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် ကြေငြာချက်၊ မဂ္ဂဇင်း၏သမိုင်းကြောင်းနှင့် ၎င်း၏ဝန်ထမ်းများထံမှ စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ တုံ့ပြန်မှုများကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားပါသည်။
ဂိမ်းသတင်းပေးသူ၏ နောက်ဆုံးအခန်း
The Shock Closure နှင့် GameStop ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်
သြဂုတ်လ 2 ရက်နေ့တွင် Game Informer's X အကောင့်မှ တွစ်တာတစ်ခုသည် မျှော်လင့်မထားသောသတင်းကို ပေးပို့ခဲ့သည်- မဂ္ဂဇင်းနှင့် ၎င်း၏အွန်လိုင်းတည်ရှိမှုသည် ချက်ချင်းလည်ပတ်မှုရပ်ဆိုင်းသွားခဲ့သည်။ ဤအံ့မခန်းကြေငြာချက်သည် 33 နှစ်ကြာလည်ပတ်မှုကိုအဆုံးသတ်စေခဲ့ပြီးပရိသတ်များနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းကျွမ်းကျင်သူများကတုံ့ဆိုင်းသွားစေခဲ့သည်။ pixelated ဂိမ်းများ၏အစောပိုင်းကာလများမှသည် ယနေ့ခေတ်ဆန်းသစ်သော virtual worlds များအထိ မဂ္ဂဇင်း၏ရှည်လျားသောသမိုင်းကြောင်းကို အသိအမှတ်ပြုထားပြီး စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏မယိမ်းယိုင်သောပံ့ပိုးမှုများအတွက် ကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။ ထုတ်ဝေမှု မရှိတော့သော်လည်း ဂိမ်းကစားခြင်း၏ စိတ်ဓာတ်သည် ခံနိုင်ရည်ရှိသည်။
ဝဘ်ဆိုဒ်၊ ပေါ့တ်ကာစ်နှင့် ဗီဒီယိုမှတ်တမ်းရုပ်ရှင်များတွင် အလုပ်လုပ်နေသူများ အပါအဝင် မဂ္ဂဇင်း၏ဝန်ထမ်းများသည် GameStop ၏ HR ၏ VP နှင့် သောကြာနေ့တွေ့ဆုံမှုတွင် ဆိုးရွားသောသတင်းကို ရရှိခဲ့ပါသည်။ နုတ်ထွက်ခြင်းဆိုင်ရာ အသေးစိတ်အချက်များနှင့်အတူ ချက်ခြင်းရာထူးမှ ရပ်စဲကြောင်း ထုတ်ပြန်ကြေညာခဲ့သည်။ နံပါတ် ၃၆၇ သည် Dragon Age မျက်နှာဖုံးဇာတ်လမ်းပါရှိသော၊ နောက်ဆုံးဖြစ်ပါမည်။ ဝဘ်ဆိုက်တစ်ခုလုံးကို ဖယ်ရှားလိုက်သည်၊ နှုတ်ဆက်စာမက်ဆေ့ချ်ဖြင့် အစားထိုးကာ ဆယ်စုနှစ်များစွာ ဂိမ်းကစားခြင်းမှတ်တမ်းကို ထိထိရောက်ရောက် ဖျက်ပစ်ခဲ့သည်။
Game Informer's Legacy
ကို ပြန်ကြည့်ပါ။
Game Informer (GI) သည် ၎င်း၏ အတွင်းကျကျ ဆောင်းပါးများ၊ သတင်းများ၊ နည်းဗျူဟာ လမ်းညွှန်များနှင့် ဂိမ်းသုံးသပ်ချက်များကြောင့် လူသိများသော အမေရိကန် လစဉ် ဗီဒီယိုဂိမ်းမဂ္ဂဇင်း ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ မူလအစမှာ FuncoLand အတွက် အိမ်တွင်းသတင်းလွှာအဖြစ် 1991 ခုနှစ် ဩဂုတ်လအထိ ခြေရာခံခဲ့ပြီး 2000 ခုနှစ်တွင် GameStop မှ ရယူခဲ့သည်။
နေ့စဉ်သတင်းနှင့် ဆောင်းပါးများကို ပံ့ပိုးပေးသည့် Game Informer ၏ အွန်လိုင်းလက်ရုံးသည် ၁၉၉၆ ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် စတင်ခဲ့သည်။ မူရင်းဆိုက်ကို GameStop ဝယ်ယူမှုဖြင့် 2001 ခုနှစ်ဝန်းကျင်တွင် ပိတ်ခဲ့ပြီး 2003 ခုနှစ်တွင် ပြန်လည်စတင်ရန် ဒီဇိုင်းပုံစံနှင့် ချဲ့ထွင်ထားသော လုပ်ဆောင်ချက်များဖြင့် ပြန်လည်စတင်ခဲ့ပါသည်။
အဓိကဝဘ်ဆိုဒ် ဒီဇိုင်းကို 2009 ခုနှစ်တွင် ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး၊ မဂ္ဂဇင်း ဒီဇိုင်းပုံစံနှင့် တိုက်ဆိုင်ကာ မီဒီယာပလေယာနှင့် အသုံးပြုသူ သုံးသပ်ချက်များကဲ့သို့ အင်္ဂါရပ်များကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ နာမည်ကြီး ပေါ့တ်ကာစ် "The Game Informer Show" ကိုလည်း ယခုအချိန်တွင် ပွဲဦးထွက်ခဲ့သည်။
မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း၊ GameStop ၏ရုန်းကန်မှုများသည် Game Informer ကိုအကျိုးသက်ရောက်စေပြီး အလုပ်ဖြတ်တောက်ခြင်းနှင့် မသေချာမရေရာမှုများဖြစ်စေသည်။ တိုက်ရိုက်-သုံးစွဲသူထံ စာရင်းသွင်းမှုများ ပြန်ဝင်လာခြင်းဖြင့် ယာယီ တုံ့ပြန်မှု ပြုလုပ်ခဲ့သော်လည်း၊ ထုတ်ဝေမှုကို ပိတ်ပစ်ရန် အဆုံးစွန်သော ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ထိတ်လန့်စရာ ဖြစ်လာခဲ့သည်။
ဝမ်းနည်းခြင်းနှင့် မယုံကြည်ခြင်းသွန်းလောင်းခြင်း
ရုတ်တရက် ပိတ်လိုက်ခြင်းကြောင့် ဝန်ထမ်းဟောင်းများ အသည်းကွဲပြီး ထိတ်လန့်သွားခဲ့သည်။ ဆိုရှယ်မီဒီယာမှာ မယုံကြည်မှုတွေနဲ့ ဝမ်းနည်းမှုတွေ ပြည့်နှက်နေပြီး သတိပေးချက်မရှိတာနဲ့ ပတ်သက်ပြီး စိတ်ပျက်စရာတွေ မျှဝေမှုများစွာနဲ့ ပြည့်နေပါတယ်။ Game Informer က ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်အပေါ် သက်ရောက်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ဂိမ်းစက်နယ်ပယ်တစ်ဝှမ်းမှ ချီးကျူးဂုဏ်ပြုမှုများ ထွက်ပေါ်လာပါသည်။
ဆယ်စုနှစ်များစွာရှိသော ဝန်ထမ်းဟောင်းများအပါအဝင် ဝန်ထမ်းဟောင်းများ၏ မှတ်ချက်များသည် ၎င်းတို့၏ အလုပ်ဆုံးရှုံးခြင်းနှင့် ၎င်းတို့၏ အလှူငွေများ ရုတ်တရက် ပျက်သွားခြင်းတို့ကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ မဂ္ဂဇင်း၏ ကာလရှည်ကြာစွာ လွှမ်းမိုးမှုကို အသိအမှတ်ပြုသည့် လုပ်ငန်းဆိုင်ရာ ကိန်းဂဏန်းများဖြင့် ခံစားချက်ကို ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့သည်။ နှုတ်ဆက်စာတစ်စောင်ကို AI မှ ထပ်တူကူးယူနိုင်သည့် ထေ့ငေါ့ခြင်းမှာ ပိတ်ခြင်း၏ မမျှော်လင့်ထားသော ရုတ်ခြည်းသဘောသဘာဝကို ထပ်လောင်းဖော်ပြသည်။
Game Informer ပိတ်လိုက်ခြင်းသည် ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်အတွက် သိသိသာသာ ဆုံးရှုံးမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဆယ်စုနှစ်သုံးစုကျော်ကြာ၊ ၎င်းသည် ဂိမ်းအသိုက်အဝန်း၏ အရေးပါသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်သော လွှမ်းခြုံမှုနှင့် သုံးသပ်ချက်များကို ပေးဆောင်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ ကွယ်လွန်မှုသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ခေတ်တွင် သမားရိုးကျမီဒီယာများ ရင်ဆိုင်နေရသော စိန်ခေါ်မှုများကို အလေးပေးဖော်ပြပြီး လုပ်ငန်းတွင် ရေရှည်ပျက်ပြယ်သွားစေသည်။ Game Informer ၏အမွေအနှစ်သည် ၎င်း၏စာဖတ်သူများ၏အမှတ်တရများနှင့် ပြောပြပေးခဲ့သော မရေမတွက်နိုင်သောပုံပြင်များထဲတွင် သံသယဖြစ်ဖွယ်ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။