Trang chủ Tin tức Nhà xuất bản trò chơi cổ điển Người cung cấp thông tin trò chơi dần chìm vào bóng tối kỹ thuật số

Nhà xuất bản trò chơi cổ điển Người cung cấp thông tin trò chơi dần chìm vào bóng tối kỹ thuật số

Dec 30,2024 Tác giả: Max

Game Informer's Unexpected Demise After 33 YearsBáo chí về trò chơi đã hứng chịu một đòn nặng nề với sự đóng cửa đột ngột của Game Informer, một tổ chức 33 tuổi, bởi công ty mẹ GameStop. Bài viết này trình bày chi tiết về thông báo, lịch sử của tạp chí và những phản ứng đầy cảm xúc từ các nhân viên của tạp chí.

Chương cuối cùng của Người cung cấp thông tin trò chơi

Việc đóng cửa gây sốc và quyết định của GameStop

Vào ngày 2 tháng 8, một tweet từ tài khoản X của Game Informer đã đưa ra một tin bất ngờ: tạp chí và sự hiện diện trực tuyến của nó đã ngừng hoạt động ngay lập tức. Thông báo gây sửng sốt này đã chấm dứt 33 năm hoạt động, khiến người hâm mộ và các chuyên gia trong ngành quay cuồng. Thông điệp ghi nhận lịch sử lâu đời của tạp chí, từ những ngày đầu của trò chơi pixel cho đến thế giới ảo phức tạp ngày nay, đồng thời cảm ơn độc giả vì sự ủng hộ không ngừng nghỉ của họ. Mặc dù ấn phẩm không còn xuất bản nhưng tinh thần chơi game mà nó cổ vũ vẫn tồn tại.

Nhân viên của tạp chí, bao gồm cả những người làm việc trên trang web, podcast và phim tài liệu video, đã nhận được tin tức kinh hoàng trong cuộc họp vào thứ Sáu với Phó Giám đốc Nhân sự của GameStop. Việc sa thải ngay lập tức đã được công bố, kèm theo thông tin chi tiết về việc thôi việc. Số 367, có câu chuyện trang bìa về Dragon Age, sẽ là số cuối cùng. Toàn bộ trang web đã bị xóa, thay vào đó là lời nhắn chia tay, xóa đi lịch sử trò chơi hàng thập kỷ.

Nhìn lại di sản của Người cung cấp thông tin trò chơi

Game Informer's Final CoverGame Informer (GI) là tạp chí trò chơi điện tử hàng tháng hàng đầu của Mỹ được biết đến với các bài viết, tin tức, hướng dẫn chiến lược và đánh giá trò chơi chuyên sâu. Nguồn gốc của nó bắt nguồn từ tháng 8 năm 1991 dưới dạng bản tin nội bộ của FuncoLand, sau đó được GameStop mua lại vào năm 2000.

Chi nhánh trực tuyến của Game Informer ra mắt vào tháng 8 năm 1996, cung cấp tin tức và bài viết hàng ngày. Trang web ban đầu đã bị đóng cửa vào khoảng năm 2001 sau khi mua lại GameStop, chỉ được khởi chạy lại vào năm 2003 với định dạng được thiết kế lại và các tính năng mở rộng.

A Milestone in Game Informer's Online PresenceMột cuộc thiết kế lại trang web lớn đã diễn ra vào năm 2009, trùng với thời điểm thiết kế lại tạp chí và giới thiệu các tính năng như trình phát đa phương tiện và đánh giá của người dùng. Podcast nổi tiếng "The Game Informer Show" cũng ra mắt vào thời điểm này.

Trong những năm gần đây, những khó khăn của GameStop đã ảnh hưởng đến Game Informer, dẫn đến việc cắt giảm việc làm và tình trạng bất ổn. Mặc dù tạm thời hoãn lại việc đăng ký trực tiếp cho người tiêu dùng nhưng quyết định cuối cùng về việc đóng cửa nhà xuất bản là một cú sốc.

Sự tuôn trào của nỗi đau buồn và sự hoài nghi

Việc đóng cửa đột ngột đã khiến các nhân viên cũ đau lòng và choáng váng. Mạng xã hội tràn ngập những biểu hiện hoài nghi và buồn bã, với nhiều kỷ niệm được chia sẻ và sự thất vọng vì thiếu cảnh báo. Những lời tri ân đổ về từ khắp ngành công nghiệp trò chơi, nêu bật tác động của Game Informer đối với báo chí về trò chơi.

A Farewell to Game InformerNhận xét từ các cựu nhân viên, bao gồm cả những người đã phục vụ hàng chục năm, nhấn mạnh việc họ bị mất việc và bị xóa bỏ đột ngột những đóng góp của họ. Tình cảm này đã được các nhân vật trong ngành lặp lại, thừa nhận tầm ảnh hưởng lâu dài của tạp chí. Điều trớ trêu là tin nhắn chia tay có thể được AI sao chép càng nhấn mạnh thêm tính chất bất ngờ và đột ngột của việc đóng cửa.

The End of an EraViệc đóng cửa Game Informer đánh dấu một mất mát đáng kể đối với ngành báo chí về trò chơi. Trong hơn ba thập kỷ, nó đóng vai trò là một phần quan trọng của cộng đồng trò chơi, cung cấp các bài đánh giá và đưa tin sâu sắc. Sự sụp đổ của nó nhấn mạnh những thách thức mà các phương tiện truyền thông truyền thống phải đối mặt trong thời đại kỹ thuật số, để lại khoảng trống lâu dài trong ngành. Di sản của Game Informer chắc chắn sẽ sống mãi trong ký ức của độc giả cũng như vô số câu chuyện mà nó đã giúp kể.

Bài viết mới nhất

08

2025-07

"Go Go Wolf! Ra mắt game nhập vai nhàn rỗi tốc độ cao trên thiết bị di động"

https://img.hroop.com/uploads/11/6863cdf4869a0.webp

Đi sói đi! hiện đang sống trên cả nền tảng iOS và Android, mang đến một sự pha trộn mới của lối chơi hành động và hình ảnh lấy cảm hứng từ anime quyến rũ. Bước vào đôi giày, hoặc paws, reo, một phụ nữ trẻ thấy mình bất ngờ biến thành một người sói mạnh mẽ. Đây không phải là câu chuyện kinh dị điển hình của bạn;

Tác giả: MaxĐọc:2

07

2025-07

"Elder Scrolls 4: Bản làm lại của Oblivion được đặt để tiết lộ và phát hành sắp xảy ra"

https://img.hroop.com/uploads/24/174187086667d2d71270fb7.jpg

Bethesda được cho là đang chuẩn bị tiết lộ bản làm lại từ lâu của Elder Scrolls IV: Oblivion trong vài tuần tới, với một bản phát hành dự kiến ​​ngay sau đó. Thông tin này đến từ Natethehate, một leaker được biết đến để dự đoán chính xác ngày thông báo của Nintendo Switch 2. Gần đây anh ấy twee

Tác giả: MaxĐọc:1

01

2025-07

"F1 Phim chạy đua thành công phòng vé, M3gan 2.0 tụt lại phía sau"

F1, bộ phim đã có một khởi đầu phồng rộp tại phòng vé toàn cầu, mang lại sự mở cửa trong nước 55,6 triệu đô la và 88,4 triệu đô la ấn tượng từ các thị trường quốc tế. Điều này mang lại tổng số ra mắt trên toàn thế giới lên tới 144 triệu đô la, đặt nó trong số các buổi ra mắt điện ảnh thành công nhất trong năm. Ngược lại, t

Tác giả: MaxĐọc:1

01

2025-07

Araxxor Returns: Trường học cũ Runescape giới thiệu lại nhân vật phản diện Venomous

https://img.hroop.com/uploads/74/172488248766cf9e37b0d9e.jpg

Sẵn sàng đối mặt với một trong những thử thách lạnh nhất của trường Runescape cũ? Bản cập nhật mới nhất giới thiệu lại kẻ thù tám chân đáng sợ, Araxxor, vào trò chơi. Ban đầu ra mắt tại Runescape hơn một thập kỷ trước, Arachnid quái dị này cuối cùng đã đi vào trường Runescape cũ, Brin

Tác giả: MaxĐọc:1